BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Permainan Kata yang Sering Mengelirukan

Permainan Kata yang Sering Mengelirukan

Hoop Token

Sebuah pondok isyarat kereta api waktu senja. Baca papan enamel, kemudian seret token tembaga yang betul ke dalam gelung yang bergerak sebelum ia melepasi tingkap. Berlatih perkataan yang sering mengelirukan seperti 'dear' dan 'deer', 'affect' dan 'effect', serta 'their' dan 'there'. Terdapat tiga lampu, bonus berturut-turut, dan tahap Mudah / Sederhana / Sukar untuk sekolah menengah.

English Language ArtsKosa KataNahu7th–8th

Lagi seperti ini

Bahasa Figuratif dalam Ayat

Bahasa Figuratif dalam Ayat

Gua umpan
Padankan Bahasa Figuratif di Plaza

Padankan Bahasa Figuratif di Plaza

Figure Grind
Perlumbaan skate bahasa kiasan hingga pita

Perlumbaan skate bahasa kiasan hingga pita

Pantai tropus
Kosa Kata Tahun Enam dan Tujuh

Kosa Kata Tahun Enam dan Tujuh

Selam Harta: Sinonim
Sesuaikan Kata Kerja Sebelum Pintu Terusan

Sesuaikan Kata Kerja Sebelum Pintu Terusan

Lock Haul
Permainan Ayat Homofon

Permainan Ayat Homofon

Echo Mason

Cara Bermain Hoop Token

  1. 1

    Baca Papan

    Papan destinasi enamel menunjukkan ayat dengan tempat kosong. Token di bawah adalah pilihan perkataan yang sering mengelirukan.

  2. 2

    Pilih Token

    Seret tablet tembaga yang sesuai untuk melengkapkan ayat tersebut. Anda juga boleh menekannya supaya ia terbang ke arah gelung, atau tekan kekunci 1, 2, atau 3.

  3. 3

    Tangkap dalam Gelung

    Jatuhkan token ke dalam gelung yang sedang bergerak. Perkataan yang betul akan dicop pada papan. Perkataan yang salah, atau gelung yang terlepas dari tingkap, akan menyebabkan kehilangan satu lampu.

  4. 4

    Lengkapkan Sepuluh Laluan

    Sepuluh tangkapan tepat akan memenangi permainan. Tiga kali terlepas akan menamatkan sesi. Tukar tahap Mudah, Sederhana, atau Sukar pada bila-bila masa; pondok akan bermula semula.

Ciri Utama

  • Gelung Pondok Isyarat

    Token tembaga tergantung pada rak penyangkut. Satu gelung bergerak di sepanjang tingkap malam. Seret tablet yang sepadan ke dalam gelung sebelum ia keluar dari pondok.

  • Baca, Kemudian Lontar

    Setiap laluan memaparkan ayat dengan tempat kosong. Token tersebut ialah perkataan yang kelihatan serupa. Tangkapan yang tepat akan dicop pada papan. Jika terlepas, atau gelung melepasi tingkap, satu lampu akan hilang.

  • Pasangan Perkataan Mengelirukan

    Tahap Mudah menggunakan homofon harian. Tahap Sederhana menambah 'affect/effect', 'farther/further', dan pasangan sekolah lain. Tahap Sukar menggunakan tiga perkataan yang hampir sama seperti 'their/there/they're'.

  • Skor, Berturut-turut, dan Terbaik

    Tangkapan tepat bermula pada 100 mata dan meningkat sebanyak 50 dengan setiap rentetan yang berjaya. Sepuluh laluan yang tepat akan memenangi permainan. Skor terbaik disimpan mengikut tahap kesukaran.

Soalan Lazim

Apakah kemahiran yang dilatih oleh Hoop Token?

Memilih perkataan yang tepat dalam kalangan pasangan dan trio yang sering mengelirukan — dear / deer, affect / effect, their / there / they're — dan memadankannya ke dalam ayat. Ini adalah perbendaharaan kata dan tatabahasa sekolah menengah.

Adakah saya perlu menyeret?

Menyeret ke dalam gelung adalah pergerakan utama. Menekan token akan melontarkannya ke arah gelung. Kekunci 1, 2, dan 3 melontar token pertama, kedua, atau ketiga.

Bagaimanakah sistem pemarkahan berfungsi?

Tangkapan tepat bernilai 100 mata, ditambah 50 untuk setiap tangkapan berturut-turut. Jika tersilap, rentetan akan bermula semula dan anda kehilangan satu lampu. Skor terbaik disimpan untuk setiap tahap kesukaran.

Apa yang berlaku jika saya menunggu terlalu lama?

Gelung akan terus bergerak. Jika ia melepasi tingkap sebelum anda menjatuhkan token, laluan itu dikira sebagai gagal.

Bolehkah saya membisukan bunyi?

Ya. Butang pembesar suara terletak di HUD di bawah tajuk dan akan mengingati pilihan anda.

3 main