BrowserFun
Permainan BaharuKategoriLihat Semua
© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.
Dasar PrivasiTerma & SyaratDasar KukiPenafianPilihan Persetujuan
  1. Laman Utama
  2. Alat
  3. Kalkulator Harga Jualan

Kalkulator Harga Jualan

Sebuah barang mendapat diskaun X% — apakah harga baharu? Lihat visual diskaun dan kira harga jualan. Merangkumi diskaun 10%, 25%, 50%, dan 75% untuk gred 3–5.

PermainanmoneyMatematikdiscountpercentage
Kalkulator Harga Jualan - Sebuah barang mendapat diskaun X% — apakah harga baharu? Lihat visual diskaun da

Cara Bermain Kalkulator Harga Jualan

  1. 1

    Pilih mod permainan anda (Cabaran Berjangka Masa atau Latihan) dan tahap kesukaran.

  2. 2

    Satu barang muncul dengan harga asalnya dan peratusan diskaun (contohnya, 50% DISKAUN).

  3. 3

    Bar visual menunjukkan anda berapa banyak harga yang 'tinggal' selepas diskaun.

  4. 4

    Kira harga jualan dalam kepala anda: Harga Asal × (100% - Peratus Diskaun) = Harga Jualan.

  5. 5

    Ketik atau klik harga jualan yang betul daripada empat pilihan jawapan.

  6. 6

    Jika betul, anda mendapat satu mata dan membina rentetan anda. Jika salah, jawapan yang betul akan diserlahkan.

  7. 7

    Dalam mod Berjangka Masa, jawab seberapa banyak yang anda boleh sebelum masa tamat!

  8. 8

    Cuba untuk memecahkan skor tertinggi anda dan membina rentetan jawapan yang betul yang panjang.

Ciri Utama

  • Bar Diskaun Visual

    Bar progres menunjukkan secara visual berapa banyak daripada harga asal yang tinggal selepas diskaun, membantu pelajar menghubungkan peratusan dengan bahagian visual.

  • Diskaun Kedai Biasa

    Berlatih dengan peratusan diskaun paling biasa di dunia sebenar: 10% diskaun, 25% diskaun, 50% diskaun, dan 75% diskaun — nombor yang dihadapi kanak-kanak di kedai.

  • Pilihan Jawapan Pelbagai

    Empat pilihan harga dibentangkan untuk setiap soalan. Jawapan yang salah direka dengan teliti untuk mencerminkan kesilapan pengiraan biasa, mengukuhkan kaedah yang betul.

  • Tiga Tahap Kesukaran

    Mudah hanya menggunakan 50% diskaun dengan harga bulat. Sederhana memperkenalkan 10% dan 25% diskaun. Sukar menambah 75% diskaun dengan harga asal yang lebih rumit yang menghasilkan sen.

  • Mod Berjangka Masa dan Latihan

    Bersaing dengan masa 60 saat dalam mod Cabaran Berjangka Masa, atau luangkan masa anda dalam mod Latihan untuk membina keyakinan dengan pengiraan diskaun.

Apakah Kalkulator Harga Jualan?

Kalkulator Harga Jualan ialah permainan matematik yang mengajar pelajar cara mengira harga diskaun — kemahiran harian yang kritikal. Pemain melihat barangan dengan harga asalnya dan tanda 'peratus diskaun' (seperti yang anda lihat di kedai sebenar), kemudian mesti menentukan harga jualan baharu. Permainan ini merangkumi empat peratusan diskaun yang paling biasa (10%, 25%, 50%, 75%) dan menggunakan bar diskaun visual untuk membantu pelajar memahami bahawa peratusan ialah pecahan daripada keseluruhan harga.

Mengapa Guna Kalkulator Harga Jualan?

  • 1

    Membina kemahiran praktikal mengira diskaun

    Membina kemahiran praktikal mengira diskaun — digunakan setiap kali anda melihat jualan.

  • 2

    Menghubungkan konsep peratusan dengan perwakila...

    Menghubungkan konsep peratusan dengan perwakilan visual melalui bar diskaun.

  • 3

    Merangkumi empat tahap diskaun kedai yang palin...

    Merangkumi empat tahap diskaun kedai yang paling biasa (10%, 25%, 50%, 75%).

  • 4

    Jawapan yang salah mencerminkan kesilapan pengi...

    Jawapan yang salah mencerminkan kesilapan pengiraan sebenar, membantu pelajar mengenal pasti dan membetulkan kesilapan.

  • 5

    Tiga tahap kesukaran sepadan dengan kebolehan g...

    Tiga tahap kesukaran sepadan dengan kebolehan gred 3 hingga gred 5.

  • 6

    Pendedahan penjimatan selepas setiap jawapan me...

    Pendedahan penjimatan selepas setiap jawapan mengukuhkan konsep 'berapa banyak anda jimat'.

Soalan Lazim

Untuk tahap gred manakah permainan ini?

Direka untuk gred 3–5. Mod mudah (hanya 50% dengan harga bulat) berfungsi untuk gred 3. Mod Sederhana dan Sukar mencabar pelajar gred 4–5 dengan lebih banyak peratusan dan harga bukan bulat.

Bagaimana saya mengira diskaun?

Darabkan harga asal dengan peratusan diskaun, kemudian tolak. Untuk 25% diskaun daripada $20: 25% × $20 = $5 penjimatan, jadi harga jualan ialah $20 - $5 = $15. Untuk 50% diskaun, bahagikan dengan 2!

Apakah yang diwakili oleh bar visual?

Bahagian bar yang dipenuhi mewakili harga jualan (apa yang anda bayar). Bahagian yang kosong mewakili diskaun (apa yang anda jimat). Ini membantu pelajar melihat peratusan sebagai bahagian daripada keseluruhan.

Mengapa jawapan yang salah begitu hampir dengan yang betul?

Jawapan pengalih perhatian adalah berdasarkan kesilapan biasa: mengira jumlah penjimatan dan bukannya harga jualan, menggunakan peratusan yang salah, atau kesilapan aritmetik. Ini membantu pelajar belajar untuk menyemak kerja mereka.

Apakah pemasa rentetan?

Rentetan mengira jawapan yang betul berturut-turut. Kesilapan akan menetapkannya semula. Ia menggalakkan pemikiran yang teliti berbanding tekaan pantas.

Adakah 50% diskaun sentiasa separuh?

Ya! 50% diskaun bermakna anda membayar separuh daripada harga asal. Ini ialah diskaun termudah untuk dikira secara mental, itulah sebabnya ia satu-satunya yang digunakan dalam mod Mudah.

Alat Berkaitan

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran — Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pakar. Dilengkapi pemasa langsung, kaunter kesilapan, nota pensel, dan 3 petunjuk setiap teka-teki. Tundukkan masa terbaik anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1–N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Acrostic Puzzle – Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Angka Paling Dekat Menang

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi — bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Asli atau Bukan?

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

moneyAll →

Cabaran Tabung Angsa

Tag harga menunjukkan jumlah kecil — ketik syiling yang tepat (syiling satu sen, lima sen, sepuluh sen, dua puluh lima sen) untuk membayarnya. Membina kemahiran pengenalan syiling, mengira, dan membuat baki dengan jumlah sehingga $1.00.

Cabaran Tukar Syiling Tepat

Bayar untuk barangan menggunakan syiling paling sedikit. Mengajar kecekapan syiling dan strategi gabungan untuk jumlah sehingga $5. Permainan matematik wang berasaskan strategi untuk semua peringkat umur.

Gerai Lemonad

Beli bekalan, tetapkan harga anda, uruskan cuaca dan permintaan, serta maksimumkan keuntungan selama 7 hari dalam permainan simulasi perniagaan klasik ini.

Matematik Kedai Runcit

Isi troli membeli-belah dengan barangan runcit tanpa melebihi bajet yang ditetapkan. Menggalakkan penambahan, anggaran, dan bajet ringkas untuk gred 3–4. Latih kemahiran wang dunia sebenar dalam suasana pasar raya yang menyeronokkan.

Pembilang Syiling

Seret atau ketik duit syiling satu sen, lima sen, sepuluh sen, dan suku dolar ke dalam tabung ayam untuk membuat jumlah sasaran yang tepat! Tiga peringkat kesukaran memperkenalkan konsep wang langkah demi langkah — daripada 1–10 sen dengan hanya syiling satu sen dan lima sen, sehingga 50 sen dengan keempat-empat jenis syiling AS.

Pembina Belanjawan

Amalkan bajet kehidupan sebenar dengan mengagihkan gaji bulanan untuk sewa, makanan, pengangkutan, hiburan, dan simpanan. Berlumba dengan masa atau belajar mengikut kadar anda sendiri dalam tiga tahap kesukaran.

MatematikAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran — Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pakar. Dilengkapi pemasa langsung, kaunter kesilapan, nota pensel, dan 3 petunjuk setiap teka-teki. Tundukkan masa terbaik anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1–N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Paling Dekat Menang

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi — bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Asli atau Bukan?

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

Berat atau Ringan?

Perhatikan timbangan sisi condong dan tentukan bahagian mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs rama-rama — pelajari konsep berat dan ukuran melalui timbangan animasi interaktif.