BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Bandingkan Harga dan Pilih Nilai yang Lebih Baik

Bandingkan Harga dan Pilih Nilai yang Lebih Baik

Pencari Tawaran Terbaik

Bandingkan dua harga untuk kuantiti barang yang sama dan pilih nilai yang lebih baik. Memperkenalkan pemikiran harga seunit untuk gred 3–5. Latih mencari tawaran terbaik dengan mengira harga per item.

MatematikDeria NomborWang3rd–5th

Lagi seperti ini

Kira Diskaun dan Cari Harga Baharu

Kira Diskaun dan Cari Harga Baharu

Kalkulator Harga Jualan
Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

Permainan Matematik Anggaran Dalam Talian

Permainan Matematik Anggaran Dalam Talian

Angka Paling Dekat Menang
Permainan Dalam Talian Pengelasan Nombor Perdana

Permainan Dalam Talian Pengelasan Nombor Perdana

Asli atau Bukan?
Permainan Matematik Pantas dengan Skor Tertinggi

Permainan Matematik Pantas dengan Skor Tertinggi

Cabaran Matematik Mental

Cara Bermain Pencari Tawaran Terbaik

  1. 1

    Pilih mod permainan anda (Cabaran Berjangsa atau Latihan) dan tahap kesukaran.

  2. 2

    Dua tawaran muncul untuk item yang sama — contohnya '4 epal dengan harga $2.00' berbanding '6 epal dengan harga $3.60'.

  3. 3

    Tentukan tawaran mana yang memberi anda harga per item lebih rendah (nilai yang lebih baik).

  4. 4

    Ketik atau klik tawaran yang anda fikir adalah nilai terbaik.

  5. 5

    Permainan mendedahkan harga seunit untuk kedua-dua tawaran dan memberitahu anda sama ada anda betul.

  6. 6

    Dalam mod Berjangsa, jawab seberapa banyak yang anda boleh sebelum masa tamat!

  7. 7

    Bina rentetan jawapan yang betul untuk motivasi bonus.

  8. 8

    Selepas permainan, semak skor anda dan cuba kalahkan skor tertinggi anda.

Ciri Utama

  • Perbandingan Tawaran Sisi ke Sisi

    Dua tawaran untuk item yang sama dipaparkan bersebelahan — kuantiti berbeza pada harga berbeza. Pilih yang mempunyai harga seunit lebih rendah untuk mendapat skor!

  • Paparan Harga Seunit

    Selepas setiap pilihan, permainan mendedahkan harga seunit tepat untuk kedua-dua tawaran, mengajar pemain untuk berfikir dari segi kos per item.

  • Tiga Tahap Kesukaran

    Mod mudah menggunakan perbezaan harga yang jelas. Mod sederhana menjadikannya lebih dekat. Mod sukar menggunakan perpuluhan yang mengelirukan di mana tawaran yang lebih baik tidak jelas serta-merta.

  • Mod Berjangsa Masa dan Latihan

    Berlumba dengan masa dalam mod Cabaran Berjangsa 60 saat, atau ambil masa anda dalam mod Latihan untuk membina keyakinan dengan harga seunit.

  • Penjejak Rentetan

    Bina rentetan jawapan yang betul! Permainan menjejaki rentetan semasa dan rentetan terbaik anda, memberi ganjaran kepada pembelian bijak yang konsisten.

Apakah itu Pencari Tawaran Terbaik?

Pencari Tawaran Terbaik ialah permainan matematik yang mengajar perbandingan harga seunit — kemahiran dunia sebenar yang kritikal untuk membeli-belah yang bijak. Pemain melihat dua tawaran untuk item yang sama (cth., '6 kotak jus dengan harga $4.50' berbanding '8 kotak jus dengan harga $5.60') dan mesti menentukan mana yang menawarkan harga per item lebih rendah. Permainan ini membina tabiat berfikir tentang nilai dan bukannya hanya harga keseluruhan, konsep penting yang diperkenalkan dalam kurikulum matematik gred 3–5.

Mengapa Bermain Pencari Tawaran Terbaik?

  • 1

    Mengajar pemikiran harga seunit

    Mengajar pemikiran harga seunit — kemahiran praktikal yang digunakan setiap kali anda membeli-belah.

  • 2

    Membina kemahiran pembahagian dan perbandingan ...

    Membina kemahiran pembahagian dan perbandingan dalam konteks dunia sebenar yang bermakna.

  • 3

    Membantu pelajar memahami bahawa 'lebih banyak ...

    Membantu pelajar memahami bahawa 'lebih banyak item' tidak selalu bermakna 'tawaran yang lebih baik'.

  • 4

    Tiga tahap kesukaran memastikan cabaran yang se...

    Tiga tahap kesukaran memastikan cabaran yang sesuai dari gred 3 hingga gred 5.

  • 5

    Mod latihan membolehkan pembelajaran yang fokus...

    Mod latihan membolehkan pembelajaran yang fokus tanpa tekanan masa.

  • 6

    Penjejakan rentetan menggalakkan ketepatan dan ...

    Penjejakan rentetan menggalakkan ketepatan dan pemikiran teliti berbanding kelajuan.

Soalan Lazim

Untuk gred berapa permainan ini direka?

Permainan ini direka untuk gred 3–5. Mod mudah berfungsi untuk pelajar gred 3 yang baru belajar tentang pembahagian dan harga seunit. Mod sukar mencabar pelajar gred 5 dengan perpuluhan yang mengelirukan yang memerlukan pengiraan teliti.

Bagaimana saya menentukan tawaran yang lebih baik?

Bahagikan jumlah harga dengan bilangan item untuk mendapatkan harga seunit (harga per item). Tawaran dengan harga seunit lebih rendah adalah nilai yang lebih baik. Contohnya: $3.00 ÷ 6 = $0.50 setiap berbanding $2.20 ÷ 4 = $0.55 setiap — tawaran pertama lebih baik!

Apakah perbezaan antara tahap kesukaran?

Mudah: perbezaan jelas, kuantiti kecil (2–5 item). Sederhana: harga seunit lebih dekat, kuantiti lebih besar, memerlukan perbandingan lebih teliti. Sukar: harga seunit sangat dekat dengan perpuluhan yang mengelirukan — anda benar-benar perlu mengira!

Adakah pakej yang lebih besar sentiasa menang?

Tidak! Itulah salah satu pelajaran utama. Kadangkala pakej yang lebih kecil mempunyai harga per item lebih rendah. Permainan sengaja mencampurkannya supaya pemain belajar untuk sentiasa mengira bukannya mengandaikan.

Bagaimana skor dikira?

Anda mendapat 1 mata untuk setiap jawapan yang betul (memilih tawaran dengan harga seunit lebih rendah). Skor akhir anda ialah jumlah perbandingan yang betul.

Apakah kaunter rentetan?

Rentetan mengira berapa banyak jawapan yang betul yang telah anda berikan berturut-turut. Jika anda menjawab dengan salah, ia akan kembali kepada sifar. Ia menggalakkan pemikiran teliti berbanding tekaan tergesa-gesa.

7 main