Bandingkan dua harga untuk kuantiti barang yang sama dan pilih nilai yang lebih baik. Memperkenalkan pemikiran harga seunit untuk gred 3–5. Latih mencari tawaran terbaik dengan mengira harga per item.

Pilih mod permainan anda (Cabaran Berjangsa atau Latihan) dan tahap kesukaran.
Dua tawaran muncul untuk item yang sama — contohnya '4 epal dengan harga $2.00' berbanding '6 epal dengan harga $3.60'.
Tentukan tawaran mana yang memberi anda harga per item lebih rendah (nilai yang lebih baik).
Ketik atau klik tawaran yang anda fikir adalah nilai terbaik.
Permainan mendedahkan harga seunit untuk kedua-dua tawaran dan memberitahu anda sama ada anda betul.
Dalam mod Berjangsa, jawab seberapa banyak yang anda boleh sebelum masa tamat!
Bina rentetan jawapan yang betul untuk motivasi bonus.
Selepas permainan, semak skor anda dan cuba kalahkan skor tertinggi anda.
Perbandingan Tawaran Sisi ke Sisi
Dua tawaran untuk item yang sama dipaparkan bersebelahan — kuantiti berbeza pada harga berbeza. Pilih yang mempunyai harga seunit lebih rendah untuk mendapat skor!
Paparan Harga Seunit
Selepas setiap pilihan, permainan mendedahkan harga seunit tepat untuk kedua-dua tawaran, mengajar pemain untuk berfikir dari segi kos per item.
Tiga Tahap Kesukaran
Mod mudah menggunakan perbezaan harga yang jelas. Mod sederhana menjadikannya lebih dekat. Mod sukar menggunakan perpuluhan yang mengelirukan di mana tawaran yang lebih baik tidak jelas serta-merta.
Mod Berjangsa Masa dan Latihan
Berlumba dengan masa dalam mod Cabaran Berjangsa 60 saat, atau ambil masa anda dalam mod Latihan untuk membina keyakinan dengan harga seunit.
Penjejak Rentetan
Bina rentetan jawapan yang betul! Permainan menjejaki rentetan semasa dan rentetan terbaik anda, memberi ganjaran kepada pembelian bijak yang konsisten.
Pencari Tawaran Terbaik ialah permainan matematik yang mengajar perbandingan harga seunit — kemahiran dunia sebenar yang kritikal untuk membeli-belah yang bijak. Pemain melihat dua tawaran untuk item yang sama (cth., '6 kotak jus dengan harga $4.50' berbanding '8 kotak jus dengan harga $5.60') dan mesti menentukan mana yang menawarkan harga per item lebih rendah. Permainan ini membina tabiat berfikir tentang nilai dan bukannya hanya harga keseluruhan, konsep penting yang diperkenalkan dalam kurikulum matematik gred 3–5.
Mengajar pemikiran harga seunit
Mengajar pemikiran harga seunit — kemahiran praktikal yang digunakan setiap kali anda membeli-belah.
Membina kemahiran pembahagian dan perbandingan ...
Membina kemahiran pembahagian dan perbandingan dalam konteks dunia sebenar yang bermakna.
Membantu pelajar memahami bahawa 'lebih banyak ...
Membantu pelajar memahami bahawa 'lebih banyak item' tidak selalu bermakna 'tawaran yang lebih baik'.
Tiga tahap kesukaran memastikan cabaran yang se...
Tiga tahap kesukaran memastikan cabaran yang sesuai dari gred 3 hingga gred 5.
Mod latihan membolehkan pembelajaran yang fokus...
Mod latihan membolehkan pembelajaran yang fokus tanpa tekanan masa.
Penjejakan rentetan menggalakkan ketepatan dan ...
Penjejakan rentetan menggalakkan ketepatan dan pemikiran teliti berbanding kelajuan.
Permainan ini direka untuk gred 3–5. Mod mudah berfungsi untuk pelajar gred 3 yang baru belajar tentang pembahagian dan harga seunit. Mod sukar mencabar pelajar gred 5 dengan perpuluhan yang mengelirukan yang memerlukan pengiraan teliti.
Bahagikan jumlah harga dengan bilangan item untuk mendapatkan harga seunit (harga per item). Tawaran dengan harga seunit lebih rendah adalah nilai yang lebih baik. Contohnya: $3.00 ÷ 6 = $0.50 setiap berbanding $2.20 ÷ 4 = $0.55 setiap — tawaran pertama lebih baik!
Mudah: perbezaan jelas, kuantiti kecil (2–5 item). Sederhana: harga seunit lebih dekat, kuantiti lebih besar, memerlukan perbandingan lebih teliti. Sukar: harga seunit sangat dekat dengan perpuluhan yang mengelirukan — anda benar-benar perlu mengira!
Tidak! Itulah salah satu pelajaran utama. Kadangkala pakej yang lebih kecil mempunyai harga per item lebih rendah. Permainan sengaja mencampurkannya supaya pemain belajar untuk sentiasa mengira bukannya mengandaikan.
Anda mendapat 1 mata untuk setiap jawapan yang betul (memilih tawaran dengan harga seunit lebih rendah). Skor akhir anda ialah jumlah perbandingan yang betul.
Rentetan mengira berapa banyak jawapan yang betul yang telah anda berikan berturut-turut. Jika anda menjawab dengan salah, ia akan kembali kepada sifar. Ia menggalakkan pemikiran teliti berbanding tekaan tergesa-gesa.