BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Sebut sepuluh lebih atau sepuluh kurang.

Sebut sepuluh lebih atau sepuluh kurang.

Sepuluh lagi

Sepuluh lagi ialah permainannya. Sebut sepuluh lebih atau sepuluh kurang. Tengok menunjukkan 346, kemudian 390, kemudian 503, kemudian 870 pada kisi nombor. Penanda sudah ada di petak tempat mendarat. Cuba. Seret ke sepuluh lebih atau sepuluh kurang. Kemudian enam langkah untuk Skor. Skor, Berturut, dan hati bermula selepas Cuba. Untuk tahun 2.

MatematikDeria NomborDarjah 2

Lagi seperti ini

Mesin nilai tempat 3 digit

Mesin nilai tempat 3 digit

Acah Wafer
Padankan nombornya, dari 100 hingga 1000.

Padankan nombornya, dari 100 hingga 1000.

Baca nombor
Tunjuk tanda yang betul: lebih besar, lebih kecil, atau sama.

Tunjuk tanda yang betul: lebih besar, lebih kecil, atau sama.

Banding
Sebut nombor sebagai ratus campur puluh campur sa.

Sebut nombor sebagai ratus campur puluh campur sa.

Bentuk panjang
Bina nombor daripada ratus, puluh dan sa.

Bina nombor daripada ratus, puluh dan sa.

Buat nombor
Permainan Lebih Besar Kurang Daripada

Permainan Lebih Besar Kurang Daripada

Buaya Menganga

Cara main Sepuluh lagi

  1. 1

    Tengok

    Tengok. Sebut sepuluh lebih atau sepuluh kurang. 346, kemudian 390, kemudian 503, kemudian 870. Penanda berada di petak tempat mendarat. 4 puluh → 5 puluh. 3 Ratus → 4 Ratus.

  2. 2

    Cuba

    Cuba. Seret ke sepuluh lebih atau sepuluh kurang. Salah menggoyang kisi. Hati kekal tersembunyi sehingga penanda mendarat.

  3. 3

    Sepuluh lagi

    Sepuluh lagi. Seret ke sepuluh lebih atau sepuluh kurang. Enam nombor. Sesetengah lompatan mengubah angka Ratus. Sesetengah hanya mengubah angka puluh.

  4. 4

    Skor

    Lepasan yang betul menambah Skor dan Berturut. Lepasan yang salah mengosongkan Berturut dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap. Lagi mula dari awal. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.

Ciri Utama

  • Sebut sepuluh lebih atau sepuluh kurang.

    Tengok. 346 ialah sepuluh lebih. 4 puluh → 5 puluh. 390 ialah sepuluh lebih. 3 Ratus → 4 Ratus dan 9 puluh → 0 puluh. 503 ialah sepuluh kurang. 5 Ratus → 4 Ratus dan 0 puluh → 9 puluh. 870 ialah sepuluh kurang. 7 puluh → 6 puluh. Cuba. Seret ke sepuluh lebih atau sepuluh kurang.

  • Kisi menunjukkan lompatan

    Petak di bawah petak emas ialah sepuluh lebih. Petak di atas ialah sepuluh kurang. Papan menunjukkan sepuluh lebih, kemudian +10, atau sepuluh kurang, kemudian −10. 346 + 10 = 356. 390 + 10 = 400. 503 − 10 = 493. 870 − 10 = 860.

  • Skor dan Berturut

    Skor dan Berturut menunggu sehingga selepas Tengok dan Cuba. Lepasan yang betul menambah Skor dan menumbuhkan Berturut. Lepasan yang salah menggoyang kisi, mengosongkan Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap.

  • Terbaik

    Terbaik disimpan pada peranti ini. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Bunyi dan Senyap ada pada palang.

Apakah Sepuluh lagi?

Sepuluh lagi ialah permainan tahun 2. Sebut sepuluh lebih atau sepuluh kurang. Tengok 346, 390, 503, dan 870 pada kisi nombor. Cuba. Seret ke sepuluh lebih atau sepuluh kurang.

Mengapa main Sepuluh lagi?

  • 1

    Satu petak ke atas atau ke bawah

    Sebut sepuluh lebih atau sepuluh kurang. Seret ke sepuluh lebih atau sepuluh kurang. 346 + 10 = 356.

  • 2

    Angka yang berubah

    4 puluh → 5 puluh. 390 + 10 = 400, jadi 3 Ratus → 4 Ratus dan 9 puluh → 0 puluh. 503 − 10 = 493, jadi 5 Ratus → 4 Ratus dan 0 puluh → 9 puluh.

  • 3

    Salah yang terasa

    Lepasan yang salah menggoyang kisi dan mengosongkan Berturut. Lepasan yang betul menambah Skor.

Soalan Lazim

Sebut sepuluh lebih atau sepuluh kurang. Bagaimana caranya?

Tengok 346, 390, 503, dan 870. Kemudian Cuba. Seret ke sepuluh lebih atau sepuluh kurang. Petak di bawah petak emas ialah sepuluh lebih. Petak di atas ialah sepuluh kurang.

Berapakah sepuluh lebih daripada 390?

390 + 10 = 400. Angka Ratus berubah: 3 Ratus → 4 Ratus dan 9 puluh → 0 puluh.

Berapakah sepuluh kurang daripada 503?

503 − 10 = 493. 5 Ratus → 4 Ratus dan 0 puluh → 9 puluh.

Bagaimana Skor berfungsi?

Skor dan Berturut bermula selepas Tengok dan Cuba. Lepasan yang betul menambah Skor. Berturut membuat lepasan betul seterusnya lebih bernilai. Lepasan yang salah mengosongkan Berturut. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Tiga kali salah dan permainan Siap.

Di mana Bunyi dan Senyap?

Bunyi dan Senyap ada pada palang. Ketik butang untuk tukar.

Sepuluh lagi untuk siapa?

Sepuluh lagi untuk tahun 2. Sebut sepuluh lebih atau sepuluh kurang.

0 main