Buat nombor ialah permainannya. Bina nombor daripada ratus, puluh dan sa. Tengok menunjukkan blok-blok itu sudah ada di tempat bina: 346, kemudian 503 dengan 0 puluh, kemudian 870 dengan 0 sa, kemudian 405 dengan 0 puluh. Cuba. Seret blok ke nombor. Kemudian enam nombor untuk Skor. Skor, Berturut, dan hati bermula hanya selepas Tengok dan Cuba. Untuk tahun 2.
Tengok
Tengok. Bina nombor daripada ratus, puluh dan sa. Tengok menunjukkan blok-blok itu sudah ada di tempat bina. 346, kemudian 503 dengan 0 puluh, kemudian 870 dengan 0 sa, kemudian 405 dengan 0 puluh.
Cuba
Cuba. Seret blok ke nombor. Salah menggoncang nombor. Hati kekal tersembunyi sampai blok masuk.
Buat nombor
Buat nombor. Seret blok ke nombor. Enam nombor. Ratus, puluh dan sa ada di tangan serentak, tambah satu longgok yang salah. Ada nombor yang ada 0.
Skor
Letak yang betul menambah Skor dan Berturut. Letak yang salah memadam Berturut dan mengurangkan satu hati. Tiga kali tersalah dan permainan Siap. Lagi mula semula. Terbaik tersimpan. Bunyi dan Senyap ada di bar. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.
Bina nombor daripada ratus, puluh dan sa.
Tengok. 346 ialah 3 Ratus, 4 puluh dan 6 sa. 503 ada 0 puluh. 870 ada 0 sa. 405 ada 0 puluh. Cuba. Seret blok ke nombor.
Sifar tetap ada tempat
503 ialah 5 Ratus, 0 puluh, dan 3 sa. 870 ialah 8 Ratus, 7 puluh, dan 0 sa. 900 ialah 9 Ratus, 0 puluh, dan 0 sa. Kad 0 tetap masuk ke nombor.
Skor dan Berturut
Skor dan Berturut menunggu sehingga selepas Tengok dan Cuba. Letak yang betul menambah Skor dan menumbuhkan Berturut. Letak yang salah menggoncang nombor, memadam Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali tersalah dan permainan Siap.
Terbaik
Terbaik disimpan pada peranti ini. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi mula larian baru. Bunyi dan Senyap ada di bar.
Buat nombor ialah permainan tahun 2. Bina nombor daripada ratus, puluh dan sa. Tengok 346, 503 dengan 0 puluh, 870 dengan 0 sa, dan 405 dengan 0 puluh. Cuba. Seret blok ke nombor.
Tiga longgok, satu nombor
Bina nombor daripada ratus, puluh dan sa. Seret blok ke nombor. 346 ialah 3 Ratus, 4 puluh dan 6 sa.
Sifar di satu tempat
503 ada 0 puluh. 870 ada 0 sa. 900 ialah 9 Ratus, 0 puluh, dan 0 sa. Kad 0 tetap masuk ke nombor.
Tersalah yang terasa
Letak yang salah menggoncang nombor dan memadam Berturut. Letak yang betul menambah Skor.
Tengok 346, 503 dengan 0 puluh, 870 dengan 0 sa, dan 405 dengan 0 puluh. Kemudian Cuba. Seret blok ke nombor.
503 ialah 5 Ratus, 0 puluh, dan 3 sa. Tempat puluh ialah kad 0.
Skor dan Berturut bermula selepas Tengok dan Cuba. Letak yang betul menambah Skor. Berturut membuat letak betul seterusnya lebih bernilai. Letak yang salah memadam Berturut. Terbaik tersimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi mula larian baru. Tiga kali tersalah dan permainan Siap.
Bunyi dan Senyap ada di bar. Ketik butang untuk bertukar.
Buat nombor untuk tahun 2. Bina nombor daripada ratus, puluh dan sa.