BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Baldi yang sama dan baki

Baldi yang sama dan baki

Kongsi Cangkerang

Isi baldi dengan bilangan yang sama. Simpan hanya cangkerang yang tidak cukup untuk memenuhi baldi seterusnya. Ketik satu cangkerang untuk memasukkannya ke dalam baldi yang terbuka, atau tekan Masukkan 4 untuk memenuhi baldi itu sekaligus, dan tekan Simpan baki apabila cangkerang yang tinggal tidak cukup untuk satu baldi penuh yang lain.

MatematikPembahagianPendarabanDarjah 4

Lagi seperti ini

Baris sama banyak untuk perdana atau gubahan

Baris sama banyak untuk perdana atau gubahan

Faktor Kelip-Kelip
Permainan Gandaan Mesin Cakar

Permainan Gandaan Mesin Cakar

Gantry Grab
Cari semua pasangan faktor

Cari semua pasangan faktor

Kelip-Kelip Faktor
Bahagi panjang, satu nilai tempat pada satu masa

Bahagi panjang, satu nilai tempat pada satu masa

Lif Kristal
Masalah berayat berbilang langkah

Masalah berayat berbilang langkah

Misi Bekalan Rumah Api
Bahagi dengan hasil bahagi separa

Bahagi dengan hasil bahagi separa

Pelabuhan Bungkusan

Cara bermain Kongsi Cangkerang

  1. 1

    Baca tugas pantai

    Pantai 1 / 8 berkata Masukkan 23 cangkerang ke dalam baldi yang memuatkan 4 setiap satu. Papan menunjukkan Cangkerang tinggal: 23, baldi yang terbuka menunjukkan 0 / 4, dan nama saiz baldi ialah Cangkerang setiap baldi: 4. Skor, Berturut-turut, dan Terbaik berada di atas.

  2. 2

    Ketik cangkerang atau Masukkan

    Ketik satu cangkerang untuk memasukkannya ke dalam baldi, atau tekan Masukkan 4 untuk mengambil satu kumpulan penuh. Panduan pada papan berbunyi Ketik cangkerang untuk memasukkannya ke dalam baldi, atau ketik Masukkan untuk mengambil satu kumpulan penuh. Enter: masukkan · K: simpan · U: buat asal. Pada mula persamaan berbunyi 0 × 4 + 0 + 23 = 23, iaitu Baldi penuh darab saiz baldi, ditambah baldi yang terbuka, ditambah Cangkerang tinggal. Nama pada cangkerang ialah Pindahkan cangkerang ke dalam baldi.

  3. 3

    Tekan Simpan baki

    Tekan Simpan baki, atau K, apabila cangkerang yang tinggal tidak dapat memenuhi baldi lain. Label bertukar daripada Cangkerang tinggal kepada Baki. Selepas pantai pertama, papan menunjukkan Baldi penuh: 5 dan Baki: 3, bersama Cangkerang setiap baldi: 4. Baris yang disimpan berbunyi 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23. Nota itu berbunyi Semua sudah dimasukkan! Baki lebih kecil daripada pembahagi. Darab, kemudian tambah baki · 3 < 4

  4. 4

    Tekan Pantai seterusnya

    Tekan Pantai seterusnya, atau Enter, untuk teruskan. Selepas Pantai 8 / 8 kad menunjukkan Koleksi pantai lengkap! dan baris Lapan pantai diterokai · Skor: 470. Muzik dijeda pada skrin itu. Butangnya ialah Main lagi. Papan tidak mempunyai pemasa dan tidak mempunyai nyawa.

Ciri Utama

  • Lapan pantai dalam urutan tetap

    Label bergerak dari Pantai 1 / 8 hingga Pantai 8 / 8, dan satu titik terisi apabila pantai itu disimpan. Urutannya ialah Masukkan 23 cangkerang ke dalam baldi yang memuatkan 4 setiap satu, Masukkan 17 cangkerang ke dalam baldi yang memuatkan 3 setiap satu, Masukkan 29 cangkerang ke dalam baldi yang memuatkan 5 setiap satu, Masukkan 32 cangkerang ke dalam baldi yang memuatkan 6 setiap satu, Masukkan 38 cangkerang ke dalam baldi yang memuatkan 7 setiap satu, Masukkan 43 cangkerang ke dalam baldi yang memuatkan 8 setiap satu, Masukkan 47 cangkerang ke dalam baldi yang memuatkan 9 setiap satu, dan Masukkan 36 cangkerang ke dalam baldi yang memuatkan 6 setiap satu. Baris yang disimpan selepas Simpan baki ialah 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23, 17 ÷ 3 = 5 R 2 · 5 × 3 + 2 = 17, 29 ÷ 5 = 5 R 4 · 5 × 5 + 4 = 29, 32 ÷ 6 = 5 R 2 · 5 × 6 + 2 = 32, 38 ÷ 7 = 5 R 3 · 5 × 7 + 3 = 38, 43 ÷ 8 = 5 R 3 · 5 × 8 + 3 = 43, 47 ÷ 9 = 5 R 2 · 5 × 9 + 2 = 47, dan 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36. Huruf R dalam persamaan kekal R.

  • Ketik cangkerang atau tekan Masukkan

    Ketik cangkerang untuk memasukkannya ke dalam baldi, atau ketik Masukkan untuk mengambil satu kumpulan penuh. Enter: masukkan · K: simpan · U: buat asal. Butang kumpulan penuh berbunyi Masukkan 4, Masukkan 3, dan seterusnya. Setiap cangkerang memakai nama Pindahkan cangkerang ke dalam baldi. Masukkan tidak boleh ditekan apabila Cangkerang tinggal tidak cukup untuk menyelesaikan baldi, dan nota itu berbunyi Tidak cukup cangkerang untuk memenuhi satu baldi. Simpan bakinya! Buat asal mengembalikan langkah terakhir.

  • Simpan baki pada masa yang tepat

    Simpan baki hanya berfungsi apabila baldi yang terbuka menunjukkan 0 di atas saiznya, seperti 0 / 4, dan Cangkerang tinggal lebih kecil daripada saiz itu. Baldi yang separa memaparkan Penuhkan baldi ini sebelum menyimpan baki. Nota itu meninggalkan Skor dan Berturut-turut seperti sedia ada. Simpan yang terlalu awal memaparkan Masih cukup untuk memenuhi satu baldi. Bina satu lagi kumpulan yang sama! Nota itu menetapkan Berturut-turut kepada 0, dan simpan yang betul kemudian pada pantai yang terlepas menambah 25.

  • Skor, Berturut-turut, dan Terbaik

    Simpan baki yang bersih bermula pada asas 40 ditambah 5 bagi Berturut-turut yang baharu, dan tambahan itu berhenti pada 25. Angka bersih ialah 45, 50, 55, 60, kemudian 65. Lapan pantai yang bersih berjumlah 470. Terbaik menyimpan Skor tertinggi pada peranti ini. Main lagi mengosongkan Skor serta Berturut-turut tetapi meninggalkan Terbaik.

Apakah Kongsi Cangkerang?

Kongsi Cangkerang ialah papan pantai di mana setiap baldi pada satu pantai memuatkan bilangan cangkerang yang sama. Isi baldi dengan bilangan yang sama. Simpan hanya cangkerang yang tidak cukup untuk memenuhi baldi seterusnya. Kamu mengisi satu baldi yang terbuka, menghantar setiap baldi penuh ke Baldi penuh, dan menekan Simpan baki hanya untuk cangkerang yang tidak dapat memenuhi baldi lain. Bahagian atas menyimpan Skor, Berturut-turut, dan Terbaik dari Pantai 1 / 8 hingga Pantai 8 / 8. Pada Pantai 1 / 8 tugasnya berbunyi Masukkan 23 cangkerang ke dalam baldi yang memuatkan 4 setiap satu. Butangnya berbunyi Masukkan 4. Baldi yang terbuka bermula pada 0 / 4, dan persamaan mula berbunyi 0 × 4 + 0 + 23 = 23. Lima Baldi penuh memuatkan 20 cangkerang. Papan menunjukkan Cangkerang tinggal: 23 pada mula, kemudian Baldi penuh: 5, Baki: 3, dan Cangkerang setiap baldi: 4. Baris yang disimpan berbunyi 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23. Nota itu berbunyi Semua sudah dimasukkan! Baki lebih kecil daripada pembahagi. Darab, kemudian tambah baki · 3 < 4. Simpan baki yang bersih pada pantai pertama menunjukkan +45 dan menambah 45 pada Skor.

Mengapa bermain Kongsi Cangkerang?

  • 1

    Baki lebih kecil daripada pembahagi

    Simpan yang betul memaparkan Semua sudah dimasukkan! Baki lebih kecil daripada pembahagi. Darab, kemudian tambah baki · 3 < 4. Perbandingan 3 < 4 menunjukkan baki lebih kecil daripada pembahagi. Ujian yang sama merangkumi baki 0, yang tetap lebih kecil daripada saiz baldi.

  • 2

    Simpan terlalu awal mengubah mata

    Simpan baki semasa satu baldi penuh masih muat memaparkan Masih cukup untuk memenuhi satu baldi. Bina satu lagi kumpulan yang sama! Nota itu menetapkan Berturut-turut kepada 0. Kamu kekal di pantai itu, dan simpan yang betul kemudian menambah 25. Penuhkan baldi ini sebelum menyimpan baki. muncul apabila baldi masih separa, dan nota itu meninggalkan Skor serta Berturut-turut seperti sedia ada.

  • 3

    Darab, kemudian tambah baki

    Semasa memasukkan, persamaan ialah Baldi penuh darab saiz baldi, ditambah baldi yang terbuka, ditambah Cangkerang tinggal. Mula pantai pertama berbunyi 0 × 4 + 0 + 23 = 23. Selepas simpan, baris menunjukkan pembahagian dengan R, kemudian semakan Darab, kemudian tambah baki. Huruf R kekal R. Pantai 3 / 8 ialah 29 ÷ 5 = 5 R 4 · 5 × 5 + 4 = 29.

  • 4

    Pantai 8 boleh memakai semua cangkerang

    Tugas terakhir berbunyi Masukkan 36 cangkerang ke dalam baldi yang memuatkan 6 setiap satu. Hasilnya 6 Baldi penuh dan Baki 0. Timbunan berkata Tiada cangkerang berbaki. Nota yang disimpan berbunyi Semua sudah dimasukkan! Baki lebih kecil daripada pembahagi. Darab, kemudian tambah baki · 0 < 6. Semakannya ialah 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36.

Soalan Lazim

Kongsi Cangkerang untuk tahun berapa?

Permainan ini untuk tahun empat. Setiap pantai memasukkan kumpulan yang sama, menamakan Baki, dan menyemak dengan mendarab Baldi penuh dengan Cangkerang setiap baldi, kemudian menambah yang tinggal.

Bagaimana Skor dikira?

Mata ditambah sekali, apabila Simpan baki diterima. Tanpa kesilapan, asasnya 40 ditambah 5 kali Berturut-turut, dan tambahan itu tidak pernah melebihi 25. Angka bersih ialah 45, 50, 55, 60, kemudian 65. Lapan pantai yang bersih berjumlah 470. Jika Simpan baki sudah ditekan semasa satu baldi penuh masih muat, pantai yang terlepas itu kemudian menambah 25. Terbaik menyimpan Skor tertinggi pada peranti ini. Main lagi menetapkan Skor dan Berturut-turut kepada 0 dan membiarkan Terbaik seperti sedia ada.

Apa yang berlaku jika Simpan baki ditekan terlalu awal?

Dua nota boleh muncul. Penuhkan baldi ini sebelum menyimpan baki. muncul apabila baldi yang terbuka masih separa, dan nota itu meninggalkan Skor serta Berturut-turut seperti sedia ada. Masih cukup untuk memenuhi satu baldi. Bina satu lagi kumpulan yang sama! muncul apabila satu baldi penuh masih muat, dan menetapkan Berturut-turut kepada 0. Jika cangkerang baki tidak dapat menyelesaikan baldi yang separa, tekan Buat asal sehingga baldi menunjukkan 0, kemudian tekan Simpan baki. Nota apabila Masukkan tidak cukup berbunyi Tidak cukup cangkerang untuk memenuhi satu baldi. Simpan bakinya!

Berapa pantai ada, dan adakah pemasa?

Ada lapan pantai, dari Pantai 1 / 8 hingga Pantai 8 / 8, sentiasa dalam urutan yang sama. Papan tidak mempunyai pemasa dan tidak mempunyai nyawa. Kesilapan menahan kamu di pantai yang sama sehingga Simpan baki diterima. Pantai seterusnya selepas simpan kelapan membuka skrin dengan Koleksi pantai lengkap! dan baris Lapan pantai diterokai · Skor: 470. Muzik dijeda pada skrin itu. Butangnya ialah Main lagi.

Adakah pemain menaip hasil bahagi dan baki?

Tidak. Mereka mengetik cangkerang dan memakai Masukkan 4, Buat asal, Simpan baki, dan Pantai seterusnya. Nama pada setiap cangkerang ialah Pindahkan cangkerang ke dalam baldi. Enter memasukkan, dan selepas simpan ia bertindak sebagai Pantai seterusnya. K ialah Simpan baki, dan U ialah Buat asal. Butang bunyi ialah teks, tanpa lambang muzik. Apabila bunyi hidup, butang berkata Senyapkan. Apabila bunyi mati, butang berkata Hidupkan bunyi.

0main
Baldi yang sama dan bakiMain