BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Tunjuk penny, nikel, daim atau suku.

Tunjuk penny, nikel, daim atau suku.

Syiling

Syiling meletakkan empat syiling di dulang flanel hijau. Tunjuk penny, nikel, daim atau suku. Ketik penny. Ketik nikel. Ketik daim. Ketik suku. Syiling yang betul menjadi hijau dan Skor bertambah bersama Berturut. Syiling yang salah menjadi merah jambu, mengosongkan Berturut, dan satu hati hilang. Untuk tahun 1.

MatematikWangDarjah 1

Lagi seperti ini

Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Bandit Bank
Permainan Mengira Syiling & Membuat Baki

Permainan Mengira Syiling & Membuat Baki

Cabaran Tabung Angsa
Kira sekumpulan kecil syiling.

Kira sekumpulan kecil syiling.

Kira syiling
Memancing Syiling dari Perangkap Pengering

Memancing Syiling dari Perangkap Pengering

Lint Cast
Sebut berapa sen syiling itu.

Sebut berapa sen syiling itu.

Nilai syiling
Seret Syiling untuk Mencapai Jumlah Sasaran

Seret Syiling untuk Mencapai Jumlah Sasaran

Pembilang Syiling

Cara main Syiling

  1. 1

    Syiling

    Syiling sudah dimainkan. Tunjuk penny, nikel, daim atau suku.

  2. 2

    Dulang

    Lihat empat syiling di dulang flanel hijau. Penny ialah yang tembaga. Daim ialah syiling perak yang kecil. Nikel ialah syiling perak bersaiz tengah. Suku ialah syiling perak yang besar.

  3. 3

    Ketik syiling

    Baris berkata Ketik penny. atau Ketik nikel. atau Ketik daim. atau Ketik suku. Ketik syiling itu.

  4. 4

    Skor

    Bila syilingnya betul, Skor dan Berturut bertambah. Syiling yang salah menjadi merah jambu dan mengosongkan Berturut. Tiga kali silap dan permainan Siap. Lagi mengulang dari awal. Terbaik tersimpan. Bunyi dan Senyap ada di sebelah hati. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.

Ciri Utama

  • Tunjuk penny, nikel, daim atau suku.

    Empat syiling duduk di dulang flanel hijau. Penny berwarna tembaga. Daim ialah syiling perak yang kecil. Nikel ialah syiling perak bersaiz tengah. Suku ialah syiling perak yang besar. Tunjuk penny, nikel, daim atau suku.

  • Syiling bergerak

    Setiap giliran minta satu syiling. Ketik penny. Ketik nikel. Ketik daim. Ketik suku. Syiling bertukar tempat di dulang.

  • Skor dan Berturut

    Bila syilingnya betul, ia menjadi hijau dan Skor bertambah bersama Berturut. Syiling yang salah menjadi merah jambu, mengosongkan Berturut, dan satu hati hilang. Tiga kali silap dan permainan Siap.

  • Terbaik

    Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi membuka permainan baharu. Bunyi dan Senyap ada di sebelah hati.

Apa itu Syiling?

Syiling ialah permainan tahun 1. Tunjuk penny, nikel, daim atau suku. Ketik penny. Ketik nikel. Ketik daim. Ketik suku.

Mengapa main Syiling?

  • 1

    Tunjuk penny, nikel, daim atau suku.

    Ketik penny. Ketik nikel. Ketik daim. Ketik suku. Syiling ada di dulang.

  • 2

    Syiling bertukar tempat

    Setiap kali syiling yang diminta lain. Cari di dulang flanel. Syiling bertukar tempat.

  • 3

    Silap yang kelihatan

    Syiling yang salah menjadi merah jambu dan mengosongkan Berturut. Syiling yang betul menjadi hijau dan menambah Skor.

Soalan Lazim

Bagaimana cara menunjuk penny, nikel, daim atau suku?

Baris berkata Ketik penny. atau Ketik nikel. atau Ketik daim. atau Ketik suku. Ketik syiling itu di dulang.

Syiling mana yang penny?

Penny ialah syiling tembaga. Nikel, daim dan suku berwarna perak. Daim yang paling kecil. Nikel bersaiz tengah. Suku yang paling besar.

Apa yang berlaku jika syiling yang diketik salah?

Syiling yang salah menjadi merah jambu, Berturut kosong, dan satu hati hilang. Tiga kali silap dan permainan Siap. Lagi membuka permainan baharu.

0 main