Piknik Piza
Hidangkan pecahan piza yang sama kepada setiap tetamu piknik, kemudian kumpulkan semula semua kepingan menjadi piza penuh dan baki. Ketik piza setiap tetamu untuk menambah satu keping dan gunakan butang tolaknya untuk membuang satu keping. Apabila semua bahagian sepadan, persamaan menunjukkan hasil darab secara automatik. Enam pesanan menghubungkan kumpulan sama besar, penambahan berulang dan nombor bulat didarab dengan pecahan.
Baca bilangan tetamu dan bahagiannya
Pesanan menyatakan bilangan tetamu yang memerlukan piza dan jumlah yang patut diterima setiap orang. Contohnya, tiga tetamu yang masing-masing memerlukan 3/4 bermaksud tiga kumpulan sama besar dengan tiga kepingan perempat setiap kumpulan.
Bina piza setiap tetamu
Ketik setiap piza untuk menambah satu kepingan sama besar pada satu masa. Baca pecahan di bawahnya. Jika bahagian terlalu besar, gunakan butang tolaknya untuk membuang satu keping.
Padankan semua bahagian
Setiap tetamu mesti mendapat tepat pecahan yang diminta. Apabila semuanya sepadan, permainan menambah 100 mata dan mengisi hasil pendaraban. Baca baris penambahan berulang untuk melihat asal jumlah keseluruhan.
Pilih Kumpulkan semula
Gabungkan kepingan yang sama menjadi piza penuh dan baki. Bandingkan susunan ini dengan hasil darab dan nombor bercampur. Pilih Pesanan seterusnya untuk meneruskan, atau Piknik selesai! selepas mengumpulkan semula pesanan keenam.
Main piknik lain
Skrin tamat menunjukkan skor selepas enam pesanan. Main lagi memulakan pilihan baharu dengan Skor ditetapkan kepada sifar. Terbaik kekal disimpan. Gunakan Senyapkan atau Hidupkan bunyi untuk mengawal muzik.
Bahagian sama untuk setiap tetamu
Setiap pesanan memberikan dua hingga lima tetamu dan pecahan wajar bagi satu piza untuk setiap orang. Semua piza dibahagikan kepada bilangan kepingan sama besar yang sama. Bina setiap bahagian secara berasingan dan bukannya memilih jawapan berangka.
Tambah atau buang satu keping
Ketik piza tetamu untuk menambah satu keping. Butang tolak membuang satu keping daripada bahagian tetamu itu. Setiap pecahan yang dipaparkan dikemas kini, dan bahagian melebihi jumlah diminta memberikan arahan untuk melaraskannya.
Penambahan berulang dan pendaraban
Persamaan memadankan bilangan tetamu dengan pecahan setiap tetamu. Baris kedua mengulangi pecahan itu sekali bagi setiap tetamu. Apabila semua bahagian sepadan, jumlah pengangka mengira semua kepingan sama besar dan penyebut kekal sama.
Kumpulkan semula kepingan yang sama
Selepas bahagiannya betul, Kumpulkan semula menggabungkan kepingan menjadi piza penuh dan mungkin satu piza separa. Jumlah tidak berubah. Hasil darab melebihi satu juga ditunjukkan sebagai nombor bercampur menggunakan penyebut pesanan.
Enam pesanan yang pelbagai
Satu permainan memilih enam pesanan berbeza menggunakan perdua, pertiga, perempat, perlima, perenam dan perlapan. Setiap pesanan yang dihidangkan menambah 100 kepada Skor. Main lagi memulakan piknik lain sementara Terbaik mengekalkan Skor tertinggi yang disimpan dalam pelayar ini.
Piknik Piza memodelkan pendaraban pecahan dengan nombor bulat melalui hidangan sama besar. Bilangan tetamu ialah faktor nombor bulat dan bahagian setiap tetamu ialah pecahan. Pemain membina setiap kumpulan dengan kepingan, kemudian melihat kepingan yang sama disusun menjadi piza penuh. Contohnya, tiga tetamu yang menerima 3/4 piza setiap seorang memerlukan 3/4 + 3/4 + 3/4. Beri setiap tetamu tiga daripada empat kepingan sama besar. Sembilan kepingan berjumlah 3 × 3/4 = 9/4. Kumpulkan semula menunjukkan dua piza penuh dan satu perempat piza lain, jadi jumlah yang sama ialah 2 1/4 piza. Penyebut kekal empat kerana setiap keping masih satu perempat. Hasil darab boleh kurang daripada, sama dengan atau melebihi satu keseluruhan. Setiap permainan mempunyai enam pesanan, dan main semula memilih bilangan tetamu dan bahagian yang baharu. Model hidangan yang lengkap mengira jawapan secara automatik tanpa menaip atau semakan jawapan berasingan.
Bina pendaraban sebagai kumpulan sama besar
Bahagian setiap tetamu ialah satu kumpulan. Menghidangkan pecahan yang sama kepada setiap tetamu memberikan model langsung nombor bulat yang mendarab pecahan.
Hubungkan penambahan berulang dengan hasil darab
Baris penambahan berulang memaparkan satu salinan bahagian bagi setiap tetamu. Jumlahnya mengira kepingan yang sama seperti persamaan pendaraban.
Lihat pecahan melebihi satu
Kumpulkan semula mengekalkan setiap keping sambil membentuk piza penuh. Pandangan itu menerangkan bagaimana pecahan tak wajar dan nombor bercampur menyatakan satu jumlah.
Betulkan bahagian melalui model
Pemain boleh membuang kepingan tambahan sebelum semua bahagian sepadan. Enam pesanan tanpa had masa menyokong latihan berulang dengan penyebut dan bilangan tetamu berbeza.
Nombor bulat ialah bilangan tetamu dan pecahan ialah jumlah setiap tetamu. Empat tetamu yang menerima 2/5 setiap seorang bermaksud empat kumpulan sama besar dengan dua kepingan perlima: 4 × 2/5 = 8/5.
Terdapat dua hingga lima tetamu. Setiap tetamu memerlukan pecahan wajar bagi satu piza, dengan penyebut 2, 3, 4, 5, 6 atau 8 dan pengangka lebih kecil daripada penyebut. Semua tetamu dalam satu pesanan memerlukan bahagian yang sama.
Gunakan butang tolak di bawah piza tetamu itu untuk membuang satu keping. Pesanan selesai hanya apabila setiap tetamu mempunyai tepat pecahan yang diminta. Melaraskan bahagian tidak mengurangkan mata.
Ia mengubah susunan, bukan jumlah. Kepingan semua tetamu menjadi piza penuh dan satu piza separa yang berbaki. Persamaan menunjukkan jumlah pecahan dan, bagi hasil darab sekurang-kurangnya satu, bentuk nombor bercampur. Baki pecahan mengekalkan penyebut pesanan.
Setiap pesanan yang dihidangkan dengan betul menambah 100 kepada Skor, jadi enam pesanan memperoleh 600 mata. Kumpulkan semula tidak menambah mata tambahan. Terbaik menyimpan Skor tertinggi dalam pelayar ini. Selepas pesanan keenam, gunakan Piknik selesai! untuk membuka skrin tamat dan Main lagi untuk pilihan enam pesanan yang lain.
Ya. Gunakan Tab ke piza, butang tolak atau butang tindakan dan tekan Enter atau Ruang. Sentuhan dan tetikus menggunakan kawalan yang sama. Tiada pemasa atau jawapan taip. Senyapkan dan Hidupkan bunyi mengawal pilihan muzik yang disimpan.