Ganjil atau genap ialah permainannya. Tunjuk nombor genap atau nombor ganjil. Tengok menunjukkan 4 dan 5, kemudian 8 dan 7, kemudian 346 dan 351, kemudian 405 dan 870. Dua kad nombor. Pasangan titik duduk di bawah setiap nombor. Satu tinggal bermaksud nombor ganjil. Tiada yang tinggal bermaksud nombor genap. Cuba. Kanak-kanak mengklik kad. Tunjuk nombor genap atau nombor ganjil. Kemudian enam nombor. Skor dan Berturut bermula selepas Cuba. Untuk tahun 2.
Tengok
Tengok. Tunjuk nombor genap atau nombor ganjil. 4 dan 5, kemudian 8 dan 7, kemudian 346 dan 351, kemudian 405 dan 870. Kad nombor genap atau nombor ganjil berwarna hijau. 4 menunjukkan dua pasangan, dan kad itu hijau. 5 menunjukkan satu tinggal.
Cuba
Cuba. Klik kad. Tunjuk nombor genap atau nombor ganjil. Nombor yang salah menggoncang kad. Hati kekal tersembunyi sepanjang Cuba.
Ganjil atau genap
Ganjil atau genap. Tunjuk nombor genap atau nombor ganjil. Enam nombor. Dua kad. Pasangan titik duduk di bawah setiap nombor. Satu tinggal bermaksud nombor ganjil. Tiada yang tinggal bermaksud nombor genap.
Skor
Klik pada nombor yang betul menambah Skor dan Berturut. Nombor yang salah mengosongkan Berturut dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap. Lagi mula dari awal. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.
Tunjuk nombor genap atau nombor ganjil.
Tengok. 4 dan 5. 4 ialah nombor genap, dua pasangan, dan kad itu hijau. 5 ialah nombor ganjil, satu tinggal. 8 dan 7. 7 ialah nombor ganjil. 346 dan 351. 346 ialah nombor genap, tiga pasangan. 351 ialah nombor ganjil, satu tinggal. 405 dan 870. 405 ialah nombor ganjil, satu tinggal. 870 ialah nombor genap, tiada yang tinggal. Cuba. Klik kad. Tunjuk nombor genap atau nombor ganjil.
Pasangan di bawah nombor
Titik duduk dua-dua di bawah setiap nombor. Pasangan penuh bermaksud nombor genap. Satu tinggal bermaksud nombor ganjil. Tiada yang tinggal bermaksud nombor genap. 4 menunjukkan dua pasangan. 5 menunjukkan dua pasangan dan satu tinggal. 346 menunjukkan tiga pasangan. 351 menunjukkan satu tinggal.
Skor dan Berturut
Skor dan Berturut menunggu sehingga selepas Tengok dan Cuba. Klik pada nombor yang betul menambah Skor dan membesarkan Berturut. Nombor yang salah menggoncang kad, mengosongkan Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap.
Terbaik
Terbaik disimpan pada peranti ini. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi mula dari awal. Bunyi dan Senyap ada pada palang.
Ganjil atau genap ialah permainan tahun 2. Tunjuk nombor genap atau nombor ganjil. Tengok 4 dan 5, 8 dan 7, 346 dan 351, serta 405 dan 870. Cuba. Klik kad. Tunjuk nombor genap atau nombor ganjil.
Nombor genap atau nombor ganjil
Tunjuk nombor genap atau nombor ganjil. Klik kad. 4 ialah nombor genap. 5 ialah nombor ganjil.
Pasangan, kemudian satu tinggal
4 menunjukkan dua pasangan. 5 menunjukkan satu tinggal. 346 menunjukkan tiga pasangan. 351 menunjukkan satu tinggal. 870 tiada yang tinggal.
Salah yang terasa
Nombor yang salah menggoncang kad dan mengosongkan Berturut. Klik yang betul menambah Skor.
Tengok 4 dan 5, 8 dan 7, 346 dan 351, serta 405 dan 870. Kemudian Cuba. Klik kad. Tunjuk nombor genap atau nombor ganjil. Pasangan titik duduk di bawah setiap nombor.
4. Dua pasangan, tiada yang tinggal. 5 ialah nombor ganjil, satu tinggal. Kad 4 hijau.
346. Tiga pasangan. 351 ialah nombor ganjil, satu tinggal.
Skor dan Berturut bermula selepas Tengok dan Cuba. Klik pada nombor yang betul menambah Skor. Berturut membuat nombor betul seterusnya lebih bernilai. Nombor yang salah mengosongkan Berturut dan mengurangkan satu hati. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi mula dari awal. Tiga kali salah dan permainan Siap.
Bunyi dan Senyap ada pada palang. Klik butang untuk bertukar.
Ganjil atau genap untuk tahun 2. Tunjuk nombor genap atau nombor ganjil.