Bengkel Bentangan
Cop luas setiap muka pada pepejal yang dibuka di bengkel kraf yang ceria. Bina jumlah luas permukaan kuboid dan piramid tapak segi empat sama, kemudian lipat bentangan lengkap untuk menghubungkan model rata dengan pepejalnya.
Baca bentangan
Terus mulakan dengan pepejal yang dibuka. Baca ukuran di dalam setiap muka. Semua panjang menggunakan sentimeter dan semua cop luas menggunakan sentimeter persegi.
Pilih cop luas
Kira luas muka segi empat tepat dengan panjang × lebar. Untuk muka segi tiga gunakan separuh tapak × tinggi serenjang segi tiga. Pilih cop luas yang sepadan di bawah meja kerja.
Cop muka yang sepadan
Ketik atau klik setiap muka yang sepadan dengan cop pilihan. Cop yang sama boleh digunakan pada beberapa muka yang sama luas. Gunakan Tab dan Enter atau Space untuk bermain dengan papan kekunci.
Baca jumlah
Apabila semua muka berwarna, jumlah penuh muncul secara automatik dan Skor bertambah 100. Gunakan Lipat / buka untuk melihat pepejal tanpa kehilangan pengiraan.
Terus membina
Pilih Pepejal seterusnya untuk bentangan lain atau Mula semula untuk menetapkan semula permainan. Terbaik dikekalkan. Butang bunyi menghidupkan atau mematikan muzik bengkel yang lembut.
Cop bentangan
Pilih cop luas dan ketik muka yang mempunyai luas itu. Cop yang betul mewarnakan muka dan menambah luasnya kepada jumlah semasa; setiap muka dikira sekali.
Dua jenis pepejal
Kuboid mempunyai enam muka segi empat tepat. Piramid tapak segi empat sama mempunyai tapak segi empat sama dan empat muka segi tiga, dengan tinggi serenjang segi tiga ditunjukkan.
Lipat model
Selepas semua muka dicop, Lipat / buka bertukar antara bentangan dan paparan berlipat. Jumlah luas penuh kekal kelihatan.
Tempahan bengkel baharu
Dua pusingan pertama menggunakan ukuran kuboid 4 × 3 × 2 yang sama dengan arah bentangan berbeza. Pusingan berikutnya mengubah ukuran dan berselang-seli antara kuboid dengan piramid.
Latihan santai
Tiada had masa atau nyawa. Cop yang salah tidak mengubah muka dan menerangkan peraturan luas. Setiap pepejal lengkap mendapat 100 mata; Terbaik dan pilihan bunyi disimpan dalam pelayar ini.
Bengkel Bentangan ialah permainan membina geometri untuk pelajaran Bentangan dan Luas Permukaan. Pemain menghubungkan setiap muka bentangan rata dengan luasnya, bukannya memasukkan jumlah tanpa model. Mewarnakan semua muka menghasilkan jumlah luas permukaan secara automatik. Bagi kuboid berukuran 4 × 3 × 2 cm, dua muka mempunyai luas 12 cm², dua muka 8 cm² dan dua muka 6 cm². Luas permukaan ialah 12 + 12 + 8 + 8 + 6 + 6 = 52 cm². Isi padunya pula 24 cm³, iaitu kuantiti berbeza. Piramid dengan sisi tapak segi empat sama 4 cm dan tinggi muka segi tiga 3 cm mempunyai tapak 16 cm² dan empat segi tiga 6 cm², berjumlah 40 cm².
Ambil kira setiap muka
Bentangan berwarna menunjukkan muka yang sudah dikira, termasuk muka bertentangan dan tapak piramid.
Hubungkan ukuran dengan luas
Setiap cop berkaitan dengan ukuran pada segi empat tepat atau segi tiga tertentu.
Hubungkan model rata dengan pepejal
Model lengkap boleh dilipat dan dibuka sambil mengekalkan jumlah luas permukaan yang sama.
Bezakan luas dengan isi padu
Hasil menggunakan cm² dan menerangkan bahawa luas permukaan meliputi bahagian luar manakala isi padu mengukur ruang di dalam.
Tidak. Pilih cop luas, kemudian pilih muka yang sepadan. Sentuhan, tetikus dan papan kekunci menggunakan tindakan yang sama.
Luas segi tiga ialah separuh luas segi empat tepat yang mempunyai tapak dan tinggi serenjang sama. Untuk tapak 4 cm dan tinggi segi tiga 3 cm, gunakan 6 cm², bukan 12 cm². Tinggi segi tiga yang ditandakan bukan tinggi menegak piramid.
Tidak. Muka yang sudah dicop dikunci supaya setiap muka menyumbang tepat sekali. Muka bertentangan yang sama luas masih perlu dicop secara berasingan.
Pepejal yang lengkap menambah 100 mata. Cop salah tidak mengurangkan mata atau nyawa. Mula semula menetapkan semula Skor dan pusingan, manakala Terbaik kekal disimpan dalam pelayar.
Dua pusingan pertama sengaja menunjukkan ukuran kuboid yang sama dalam arah berbeza. Selepas itu, ukuran kuboid dan piramid yang pelbagai menyediakan latihan berterusan tanpa cabaran yang serupa berturut-turut.
Tidak. Luas permukaan menambah luas muka luar dan menggunakan unit persegi. Isi padu mengukur ruang di dalam dan menggunakan unit padu. Bagi kuboid awal 4 × 3 × 2 cm, luas permukaannya 52 cm² dan isi padunya 24 cm³.