BrowserFun
Permainan BaharuSemua permainanUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Kategori

  • Matematik
  • Perkataan
  • Wang
  • Teka-teki

Teroka

  • Semua permainan
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Belajar Masa dalam Jam dan Setengah Jam

Belajar Masa dalam Jam dan Setengah Jam

Jam Langit

Bantu Tutu menukar awan hujan menjadi pelangi dalam Jam Langit. Dengar masa yang disebut, imbas awan yang jatuh, dan ketuk jam yang sepadan. Latihan pukul 3 dan pukul 3 tiga puluh.

MatematikPengukuranK–2nd
Belajar Masa dalam Jam dan Setengah Jam - Bantu Tutu menukar awan hujan menjadi pelangi dalam Jam Langit. Dengar masa yang

Lagi seperti ini

🎮

Permainan Mengenal Waktu pada Jam Analog

Ketik Jam
🎮

Permainan Pengukuran Timbangan Sisi untuk Kanak-kanak

Berat atau Ringan?
🎮

Bandingkan Saiz dan Bina Konsep Pengukuran

Tinggi atau Pendek?
🎮

Graf Bar Berskala

Comb Tally
🎮

Padankan Jam Analog dengan Masa Digital Feri

Quay Watch
🎮

Perimeter dan Luas dengan Mengira Petak

Chalk Lot

Cara Bermain Jam Langit

  1. 1

    Dengar arahan Tutu

    Jam Langit bermula secara automatik. Tutu menyebut masa seperti pukul 3 atau pukul 7 tiga puluh. Pilihan Mudah, Sederhana, atau Sukar sentiasa ada pada layang-layang supaya anda boleh menukar tahap tanpa menu.

  2. 2

    Imbas hujan

    Awan jam jatuh bersama hujan. Arahan ialah Ketuk jam yang sepadan. Baca jarum pendek dan jarum panjang pada setiap muka jam analog.

  3. 3

    Ketuk jam yang sepadan

    Ketuk awan yang mempunyai jam sepadan dengan sebutan Tutu. Jawapan yang betul mengeluarkan pelangi dan menambah Lengkung. Ketukan yang salah atau membiarkan jam jatuh menyebabkan kehilangan setitik hujan.

  4. 4

    Tangkap lapan hingga Langit cerah

    Tangkap lapan jam yang sepadan untuk menang, atau teruskan sehingga titisan hujan habis. Langit cerah memaparkan Lengkung, pangkat, dan Panggil Tutu untuk bermula semula.

Ciri Utama

  • Awan jam yang jatuh

    Awan hujan turun dengan jam analog di atasnya. Ketik jam yang sepadan sebelum ia jatuh melepasi skrin. Jawapan yang betul akan menukar awan menjadi pelangi. Jawapan yang salah akan menyebabkan kilat ribut dan kehilangan setitik hujan.

  • Tutu menyebut masa

    Tutu menyebut masa dengan kuat dan memaparkannya pada sepanduk layang-layang seperti pukul 3 atau pukul 3:30. Ketik Tutu untuk mendengar semula. Arahan sentiasa meminta anda untuk mengetik jam yang sepadan.

  • Skor Arcs dan siri kejayaan

    Setiap jawapan yang betul menambah mata Arcs, meningkatkan siri kejayaan (streak), dan memaparkan mata pada awan. Jika anda membiarkan jam yang betul jatuh atau mengetik jam yang salah, siri kejayaan akan bermula semula.

  • Tahap kesukaran yang mengubah langit

    Tahap Mudah hanya menggunakan jam tepat, dua awan yang perlahan, dan muka jam bernombor. Tahap Sederhana menambah masa setengah jam dan awan ketiga. Tahap Sukar menjatuhkan empat awan dengan lebih pantas dan menyembunyikan angka supaya anda perlu membaca kedudukan jarum jam.

Apa itu Jam Langit?

Sky Clock ialah permainan mengenal masa untuk murid darjah satu. Tutu menyebut masa, dan awan hujan yang membawa jam analog akan jatuh. Kanak-kanak perlu mengetik jam yang sepadan untuk menukar awan itu menjadi pelangi. Tahap Mudah tertumpu pada jam tepat. Tahap Sederhana dan Sukar menambah masa setengah jam. Kemahirannya ialah membaca jam analog, bukan sekadar memilih jawapan daripada kuiz bertulis.

Mengapa Bermain Sky Clock?

  • 1

    Jam tepat dan setengah jam

    Matematik darjah satu memerlukan kanak-kanak mengenal masa tepat dan setengah jam. Sky Clock menjadikan pembelajaran ini sebagai permainan interaktif, bukan sekadar lembaran kerja.

  • 2

    Dengar, kemudian lihat

    Tutu menyebut pukul 3 atau pukul 3:30 dan menulis perkataan yang sama pada sepanduk, supaya kanak-kanak dapat menghubungkan masa yang disebut dengan jarum jam.

  • 3

    Maklum balas segera

    Awan yang betul akan menjadi pelangi dan menambah mata Arcs. Kesilapan akan menyebabkan awan bergegar. Kanak-kanak memahami peraturan permainan dengan segera tanpa perlu menunggu butang 'Selesai'.

  • 4

    Boleh dimainkan dengan sentuhan atau tetikus

    Ketik awan yang jatuh. Sasaran sentuhan adalah besar, dan sepanduk Tutu akan mengulang masa jika anda ingin mendengarnya semula.

Soalan Lazim

Apakah masa yang muncul dalam Sky Clock?

Tahap Mudah hanya menggunakan jam tepat, seperti pukul 3 dan pukul 7. Tahap Sederhana dan Sukar menambah masa setengah jam, seperti pukul 3:30. Tahap Sukar juga menyembunyikan angka 12, 3, 6, dan 9 supaya anda perlu membaca jarum jam sahaja.

Bagaimana saya mendapat mata Arcs?

Setiap ketikan yang betul bermula dengan 100 mata Arcs dan meningkat sebanyak 50 mata bagi setiap siri kejayaan. Ketikan yang salah atau membiarkan jam jatuh akan menetapkan semula siri kejayaan dan mengurangkan satu daripada tiga titisan hujan.

Apakah maksud 'Ketik jam yang sepadan'?

Tutu menyebut sesuatu masa. Imbas jam analog yang jatuh dan ketik jam yang menunjukkan masa tersebut. Jarum pendek menunjukkan jam, manakala jarum panjang berada di angka 12 untuk jam tepat dan di angka 6 untuk setengah jam.

Apa yang berubah pada tahap Sukar?

Empat awan jatuh dengan lebih pantas, masa jam tepat dan setengah jam bercampur, serta muka jam hanya menunjukkan tanda senggat tanpa angka.

Sky Clock sesuai untuk darjah berapa?

Sky Clock ialah latihan mengenal masa untuk darjah satu. Murid tadika boleh bermain tahap Mudah. Murid darjah dua boleh mencuba tahap Sederhana dan Sukar untuk masa setengah jam dan muka jam tanpa angka.