BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Tambah dan Tolak Pecahan Sejenis

Tambah dan Tolak Pecahan Sejenis

Pesanan Kek Pecahan

Pesanan Kek Pecahan menunjukkan dua dulang kek. Setiap dulang ialah satu keseluruhan yang dibahagi kepada bilangan ruang yang sama, dari 4 hingga 12, dan baris peraturan menamakan bilangan itu supaya kedua-dua pecahan berkongsi satu penyebut. Pesanan tambah mengalihkan hirisan ke dulang kiri, pesanan tolak mengalihkan hirisan ke dulang kanan, dan pesanan bahagi membahagikan satu pecahan antara dua dulang. Apabila hirisan sudah cukup, persamaan menjadi hijau, Skor bertambah 100, dan Pesanan seterusnya membuka pusingan yang berikut.

MatematikPenambahanPenolakanPecahanDarjah 4

Lagi seperti ini

Nilai tempat, wang, jam dan pecahan

Nilai tempat, wang, jam dan pecahan

Bengkel Campuran Matematik
MathDoku

MathDoku

Selesaikan Persamaan untuk Menandai Kad Bingo Anda

Selesaikan Persamaan untuk Menandai Kad Bingo Anda

Bingo Matematik
Permainan Matematik Pantas dengan Skor Tertinggi

Permainan Matematik Pantas dengan Skor Tertinggi

Cabaran Matematik Mental
Permainan Cop Jawapan untuk Kanak-kanak

Permainan Cop Jawapan untuk Kanak-kanak

Kad Matematik
Tambah dan Tolak dengan Kumpul Semula

Tambah dan Tolak dengan Kumpul Semula

Kargo Pelabuhan Awan

Cara bermain Pesanan Kek Pecahan

  1. 1

    Baca baris pesanan

    Baca baris di atas persamaan. Baris itu memberitahu sama ada hirisan bergerak ke dulang kiri, ke dulang kanan, atau dibahagi antara dua dulang dengan satu bahagian yang ditinggalkan di sebelah kiri. Apabila penyebut ialah 8, peraturan berbunyi Setiap dulang mempunyai 8 ruang yang sama saiz. Penyebut bagi pesanan itu dipilih daripada 4 hingga 12 dan ditulis pada baris peraturan.

  2. 2

    Ketik dulang emas

    Ketik dulang emas sahaja. Pada pesanan tambah, dulang emas ialah dulang kanan, dan setiap ketikan memindahkan satu hirisan ke dulang kiri. Pada pesanan tolak atau bahagi, dulang emas ialah dulang kiri, dan setiap ketikan memindahkan satu hirisan ke dulang kanan. Pecahan di bawah setiap dulang berubah pada setiap ketikan.

  3. 3

    Skor bertambah

    Berhenti apabila tanda ? menjadi pecahan pada dulang kiri dan persamaan menjadi hijau. Ketikan itu menambah 100 pada Skor. Terbaik dikemas kini hanya apabila Skor melebihi nilai Terbaik yang tersimpan.

  4. 4

    Pesanan seterusnya

    Sebelum pesanan lengkap, butang maju disembunyikan dan teksnya →. Selepas persamaan hijau, butang itu menunjukkan Pesanan seterusnya. Tekan Pesanan seterusnya. Selepas tambah datang tolak, kemudian bahagi, kemudian tambah semula.

Ciri Utama

  • Alih ke dulang kiri

    Pesanan tambah meletakkan hirisan pada kedua-dua dulang, dan dulang kanan berwarna emas. Satu contoh yang boleh muncul ialah dulang kiri bermula pada 2/8 dan dulang kanan bermula pada 3/8, lalu barisnya berbunyi Alihkan 3/8 ke dulang kiri. Tiga ketikan pada dulang kanan meninggalkan 5/8 di sebelah kiri dan 0/8 di sebelah kanan. Semasa hirisan bergerak, persamaan berbunyi 2/8 + 3/8 = ?. Siap dan hijau, persamaan berbunyi 2/8 + 3/8 = 5/8. Jumlah itu paling banyak satu keseluruhan. Pecahan dipilih secara rawak, jadi 2/8 + 3/8 bukan pembukaan setiap kali.

  • Alih ke dulang kanan

    Pesanan tolak bermula dengan dulang kanan yang kosong, dan ketikan jatuh pada dulang kiri yang emas. Baris contoh berbunyi Alihkan 1/8 ke dulang kanan. Semasa bergerak, persamaan menunjukkan 5/8 − 1/8 = ?, dan apabila hijau ia menunjukkan 5/8 − 1/8 = 4/8. Hasil tolak boleh menjadi 0, seperti 4/8 − 4/8 = 0/8. Dulang yang satu lagi dilumpuhkan, dan papan ini tidak mempunyai butang jawapan.

  • Bahagi dan tinggalkan

    Pesanan bahagi menunjukkan baris Bahagikan 5/8 antara dua dulang. Tinggalkan 2/8 di sebelah kiri. Ketikan jatuh pada dulang kiri. Semasa hirisan bergerak, persamaan berbunyi 5/8 = ? + 3/8. Apabila siap dan hijau, persamaan berbunyi 5/8 = 2/8 + 3/8. Setiap dulang menyimpan sekurang-kurangnya satu hirisan.

  • Skor dan Terbaik

    Ketik yang melengkapkan pesanan menambah 100 pada Skor dan menukar persamaan menjadi hijau. Terbaik menyimpan Skor tertinggi dalam pelayar ini dan berubah hanya apabila angka baharu lebih tinggi. Bunyi bermula dalam keadaan hidup. Teks butang ialah ♫, dan nama untuk pembaca skrin ialah Senyapkan. Apabila bunyi dimatikan, teks butang ialah ♪, dan nama untuk pembaca skrin ialah Hidupkan bunyi.

Apakah Pesanan Kek Pecahan?

Pesanan Kek Pecahan ialah satu pesanan pada satu masa di atas dua dulang kek. Setiap dulang ialah satu keseluruhan yang dipotong kepada bilangan ruang yang sama, dari 4 hingga 12. Hirisan dialihkan untuk menambah pecahan sejenis, menolak pecahan sejenis, atau membahagikan satu pecahan kepada dua bahagian yang berkongsi penyebut itu. Satu pesanan tambah boleh menunjukkan 2/8 pada dulang kiri dan 3/8 pada dulang kanan. Barisnya berbunyi Alihkan 3/8 ke dulang kiri. Tiga ketikan pada dulang kanan meninggalkan 5/8 di kiri dan 0/8 di kanan. Semasa bergerak persamaan ialah 2/8 + 3/8 = ?, dan apabila hijau persamaan ialah 2/8 + 3/8 = 5/8. Satu pesanan bahagi boleh berbunyi Bahagikan 5/8 antara dua dulang. Tinggalkan 2/8 di sebelah kiri. Persamaan yang siap ialah 5/8 = 2/8 + 3/8.

Mengapa bermain Pesanan Kek Pecahan?

  • 1

    Satu penyebut dari 4 hingga 12

    Kedua-dua dulang memakai penyebut yang sama sepanjang pesanan itu. Satu hirisan mengubah pengangka. Penyebut kekal sehingga Pesanan seterusnya memuatkan soalan baharu.

  • 2

    Tanda ? ialah dulang kiri

    Tambah, tolak, dan bahagi semuanya mengisi persamaan daripada pecahan di bawah dulang kiri. Tanda ? kekal di tempatnya sehingga hirisan yang dinamakan sudah berpindah.

  • 3

    Hanya satu dulang menerima ketikan

    Dulang yang satu lagi dilumpuhkan, jadi hirisan tidak boleh bergerak ke arah yang salah. Ketikan berhenti apabila pesanan lengkap. Tiada butang jawapan yang berasingan.

  • 4

    Satu senarai untuk setiap jenis

    Tambah, tolak, dan bahagi masing-masing ada senarai sendiri untuk penyebut 4 hingga 12. Cabutan tidak mengulang soalan yang sama dua kali berturut-turut bagi jenis itu. Senarai kosong diisi semula.

Soalan Lazim

Adakah penyebut kekal sama?

Ya, untuk pesanan itu. Papan memilih satu penyebut dari 4 hingga 12, dan kedua-dua dulang memakainya. Baris peraturan menyebut bilangan ruang yang sama saiz. Memindahkan hirisan hanya mengubah pengangka. Pesanan seterusnya boleh memilih penyebut yang lain.

Bagaimana paparan Skor dan Terbaik berubah?

Paparan bermula pada Skor 0. Ketikan yang meletakkan hirisan terakhir menambah 100, lalu paparan berbunyi Skor 100 selepas pesanan pertama selesai. Terbaik menyimpan Skor tertinggi dalam pelayar ini. Bentuk paparan itu ialah perkataan Terbaik, satu ruang, kemudian nombor, contohnya Terbaik 100. Memuat semula halaman meletakkan Skor kembali pada 0 dan pusingan pada #1, manakala Terbaik kekal. Pilihan bunyi juga kekal, sama ada Senyapkan atau Hidupkan bunyi.

Adakah halaman ini ada pemasa, nyawa, atau kesukaran?

Tidak. Halaman ini tidak mempunyai pemasa, nyawa, pilihan kesukaran, atau kiraan rentetan. Ketik dulang emas sehingga pesanan lengkap, kemudian tekan Pesanan seterusnya. Pusingan terus berjalan.

Apa bezanya pesanan bahagi dengan pesanan tolak?

Kedua-duanya memindahkan hirisan dari dulang kiri ke dulang kanan. Tolak menyuruh hirisan ke dulang kanan, dan persamaannya ialah beza, seperti 5/8 − 1/8 = 4/8. Bahagi menyuruh satu pecahan dibahagi antara dua dulang dan menyebut bahagian yang ditinggalkan di sebelah kiri, dan persamaannya ialah hasil tambah, seperti 5/8 = 2/8 + 3/8. Hasil tolak boleh menjadi 0. Bahagi meninggalkan sekurang-kurangnya satu hirisan pada setiap dulang.

Pesanan yang mana mula dahulu, dan untuk tahun berapa?

Halaman ini mengikuti tahun empat. Jenis pertama sentiasa tambah, dan pecahan pada dulang ialah cabutan rawak. Contoh 2/8 + 3/8 boleh muncul, tetapi ia bukan pembukaan setiap kali. Pesanan seterusnya memuatkan tolak, kemudian bahagi, kemudian tambah, dan gelung itu berterusan. Dalam jenis yang sama, soalan yang sama tidak keluar dua kali berturut-turut, dan senarai yang kosong diisi semula. Petanda bulat menunjukkan #1 untuk tambah, #2 untuk tolak, dan #3 untuk bahagi.

0main
Tambah dan Tolak Pecahan SejenisMain