BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Bengkel Ekor Layang-layang

Bengkel Ekor Layang-layang

Jajarkan reben kain berwarna pada sifar, baca ukuran suku inci dan cap satu X pada plot garis bagi setiap reben. Bina ekor layang-layang, cari panjang yang paling kerap dan terbangkan tiga layang-layang ke langit.

MatematikPengukuranPecahanDarjah 3

Lagi seperti ini

Piktograf

Piktograf

Banci Belon
Bengkel Campuran Matematik

Bengkel Campuran Matematik

Setkan jam kepada lima belas minit

Setkan jam kepada lima belas minit

Alarm loteng
Permainan Pecahan Sama Luas

Permainan Pecahan Sama Luas

Bengkel Tampalan Sama Luas
Perimeter dan Luas dengan Mengira Petak

Perimeter dan Luas dengan Mengira Petak

Chalk Lot
Graf Bar Berskala

Graf Bar Berskala

Comb Tally

Cara bermain Bengkel Ekor Layang-layang

  1. 1

    Ukur reben

    Luncurkan reben ke sifar atau ketik Jajarkan pada 0. Baca hujung kanannya pada pembaris bertanda suku inci.

  2. 2

    Bina plot garis

    Seret cap X ke lajur yang sepadan atau ketik panjangnya. Setiap X = 1 reben. Rekod tujuh reben dan lihat ekor layang-layang semakin panjang.

  3. 3

    Terbangkan layang-layang

    Pilih panjang dengan X paling banyak. Gunakan Layang-layang seterusnya untuk melengkapkan tiga plot.

Ciri Utama

  • Ukur dan plot

    Luncurkan atau ketik setiap reben untuk menjajarkannya pada sifar, kemudian seret X ke plot atau ketik panjang yang sepadan.

  • Terbangkan tiga layang-layang

    Setiap reben yang diukur memanjangkan ekor layang-layang. Baca tiga set data berbeza dan pilih tindanan paling tinggi untuk menerbangkan setiap layang-layang.

  • Belajar sambil bermain

    Kawalan tetikus, sentuhan dan papan kekunci, petunjuk, skor, rentetan dan skor terbaik yang disimpan.

Soalan Lazim

Apakah maksud setiap X?

Setiap X mewakili satu reben yang diukur. Panjang yang sama ditindan di atas nombor yang sama.

Apakah ukuran yang digunakan?

Plot menggunakan 2, 2 1/4, 2 1/2, 2 3/4 dan 3 inci. Pembaris bermula pada sifar dan menunjukkan suku inci.

Bolehkah saya menggunakan papan kekunci?

Gunakan anak panah kiri dan kanan untuk memilih lajur dan Enter untuk meletakkan X atau menerbangkan layang-layang. Tekan bar ruang untuk menjajarkan reben pada sifar. Butang turut menyokong Tab dan Enter.

0main
Bengkel Ekor Layang-layangMain