Selesaikan teka-teki seperti 'Saya mempunyai 3 puluh dan 5 sa — nombor berapakah saya?' Carta nilai tempat visual akan mendedahkan jawapan. Pelbagai gaya petunjuk daripada mudah kepada sukar, dengan 3 tahap kesukaran.

Pilih Kesukaran dan Mod
Pilih Mudah (1–20), Sederhana (1–50), atau Sukar (1–99). Kemudian pilih Teka-teki 60 Saat atau Survival (3 nyawa).
Baca Teka-teki
Satu nombor misteri memberi anda petunjuk tentang dirinya — contohnya 'Saya mempunyai 3 puluh dan 5 sa.' Gunakan petunjuk itu untuk mengetahui nombornya.
Pilih Jawapan Anda
Pilih daripada 4 pilihan pelbagai jawapan. Tekan 1–4 pada papan kekunci anda untuk pilihan pantas. Carta nilai tempat akan mendedahkan jawapan selepas anda memilih.
Terus Selesaikan!
Setiap jawapan yang betul mendapat satu mata dan membina rentetan anda. Selesaikan seberapa banyak teka-teki yang anda boleh!
Pelbagai Gaya Teka-Teki
Daripada yang mudah 'Saya mempunyai X puluh dan Y sa' kepada petunjuk sukar seperti 'Jumlah digit saya ialah 9 dan digit puluh saya ialah 4' atau 'Digit sa saya adalah 3 lebih daripada digit puluh saya.' Enam jenis petunjuk berbeza memastikan cabaran yang berterusan.
Carta Nilai Tempat Visual
Carta dua lajur berwarna-warni menunjukkan kedudukan puluh (ungu) dan sa (biru kehijauan). Selepas menjawab, digit akan didedahkan dalam carta, mengukuhkan sambungan antara perkataan dan perwakilan visual.
Tiga Tahap Kesukaran
Mudah menggunakan nombor 1–20 dengan petunjuk puluh/sa yang mudah. Sederhana diperluas kepada 50 dengan jumlah digit dan petunjuk antara. Sukar merangkumi 1–99 dengan penaakulan pelbagai langkah yang mencabar.
Persembahan Gelembung Tutur Kata
Setiap teka-teki dipersembahkan dalam gelembung tutur kata yang mesra seolah-olah nombor misteri itu sedang bercakap. Format 'Saya ialah...' yang main-main menarik minat pelajar muda dan menjadikan konsep abstrak menjadi peribadi.
Nombor Berapakah Saya? ialah permainan teka-teki nilai tempat di mana nombor misteri memberi petunjuk tentang digitnya dan pemain mesti mengenalinya. Petunjuk terdiri daripada yang langsung ('Saya mempunyai 4 puluh dan 2 sa') kepada yang tidak langsung ('Jumlah digit saya ialah 7 dan digit puluh saya ialah 3'). Carta nilai tempat visual dengan kotak berwarna menunjukkan kedudukan puluh dan sa, dan selepas menjawab, digit yang betul muncul dalam carta. Pendekatan pelbagai mod ini — membaca petunjuk teks, penaakulan tentang digit, dan melihat perwakilan visual — membina pemahaman nilai tempat yang mendalam.
Membangunkan Penaakulan Nilai Tempat
Pelajar mesti berfikir secara aktif tentang maksud digit dan bukannya hanya menghafal. 'Saya mempunyai 3 puluh' memerlukan pemahaman bahawa puluh menyumbang 30 kepada jumlah keseluruhan.
Membina Kefahaman Membaca dalam Matematik
Soalan perkataan matematik memerlukan pengepaman nombor daripada teks. Teka-teki ini melatih kemahiran tepat itu dalam format yang menyeronokkan dan bertekanan rendah.
Perwakilan Pelbagai
Setiap teka-teki menghubungkan perkataan (petunjuk), nombor (jawapan), dan visual (carta nilai tempat). Bergerak antara perwakilan adalah kunci kepada pemahaman matematik yang mendalam.
Kompleksiti Petunjuk Bertingkat
Mod mudah memberikan petunjuk puluh/sa yang langsung. Sederhana memperkenalkan petunjuk jumlah digit dan antara. Sukar termasuk semua enam jenis, termasuk petunjuk penaakulan yang lebih sukar.
Enam jenis: (1) 'Saya mempunyai X puluh dan Y sa,' (2) 'Digit puluh saya ialah X dan digit sa saya ialah Y,' (3) 'Jumlah digit saya ialah S dan digit puluh saya ialah T,' (4) 'Saya antara A dan B dan mempunyai O sa,' (5) 'Gandaan digit puluh saya ialah D dan saya mempunyai O sa,' (6) 'Digit sa saya ialah N lebih daripada digit puluh saya dan saya lebih besar daripada L.'
Ya. Mudah hanya menggunakan dua jenis mudah pertama. Sederhana menambah petunjuk jumlah digit dan antara. Sukar termasuk semua enam jenis, termasuk petunjuk penaakulan yang lebih sukar.
Selepas anda menjawab, dua kotak berwarna akan mendedahkan digit puluh (ungu) dan digit sa (biru kehijauan). Pengukuhan visual ini membantu pelajar melihat bagaimana digit dipetakan kepada kedudukan dalam nombor.
Ya! Tekan 1, 2, 3, atau 4 untuk memilih butang jawapan yang sepadan untuk permainan yang lebih pantas pada desktop.
Direka untuk gred 1–3 (umur 6–9). Mod mudah berfungsi untuk pelajar gred satu yang mempelajari nilai tempat asas. Mod sukar mencabar pelajar gred tiga dengan penaakulan pelbagai langkah tentang digit.