Pelabuhan Tanglung Pecahan
Bahagikan dua jalur muatan kepada kepingan sama saiz. Apabila saiznya sepadan, tekan «Belayar» untuk menghantar bot tanglung. Lihat kedua-dua jalur disatukan, kemudian baca hasil tambah dalam bentuk pecahan dan bentuk termudah. Hantar lima bot untuk melengkapkan satu pusingan pesta.
Baca pesanan muatan
Lihat dua pecahan dan jalur berwarnanya. Panjang satu jalur penuh sama untuk kedua-duanya, tetapi kepingan asal mungkin berlainan saiz.
Bahagikan setiap keping
Pilih pengganda bagi setiap jalur. ×1 mengekalkan jalur asal. Pengganda yang lebih besar menambah potongan tanpa mengubah jumlah muatan.
Belayar
Pilih «Belayar» apabila kedua-dua pecahan yang ditulis semula mempunyai penyebut yang sama. Jika saiz kepingan berbeza, mesej akan menyatakan kedua-dua penyebut semasa supaya kamu boleh mencuba potongan lain.
Baca hasil tambah
Ikuti kedua-dua warna pada jalur gabungan dan baca persamaannya. Pilih «Bot seterusnya» untuk pesanan baharu atau «Main lagi» selepas bot kelima belayar.
Jalur pecahan interaktif
Butang potong membahagikan setiap keping asal kepada bilangan kepingan kecil yang sama. Panjang bahagian berwarna kekal walaupun pengangka dan penyebut berubah bersama-sama.
Hantar muatan yang sepadan
«Belayar» menyemak saiz kepingan semasa. Jika saiznya berbeza, bot kekal di jeti dan kamu boleh mengubah potongannya. Sebarang penyebut sepunya yang boleh diperoleh dengan butang potong diterima.
Lihat kepingan disatukan
Dua warna kelihatan bersebelahan pada jalur gabungan. Persamaan memaparkan dua pecahan yang telah ditulis semula, hasil tambahnya, dan pecahan termudah atau nombor bercampur jika bentuknya berubah.
Lima bot setiap pusingan
Setiap bot yang belayar memberi 100 mata. Kejayaan berturut-turut memberi mata bonus, manakala kepingan yang tidak sepadan memutuskan rentetan itu. «Rekod» menyimpan skor tertinggi dalam pelayar ini dan «Main lagi» memberikan set pesanan baharu.
Pelabuhan Tanglung Pecahan ialah permainan visual Tahun 5 tentang cara menambah pecahan dengan penyebut yang berbeza. Ubah potongan pada dua jalur muatan sehingga kepingannya sama saiz, kemudian hantar muatan yang digabungkan ke tasik. Untuk 2/3 + 5/4, pilih ×4 bagi jalur pertiga dan ×3 bagi jalur perempat. Panjang bahagian berwarna tetap sama, tetapi pecahannya ditulis semula sebagai 8/12 dan 15/12. «Belayar» menggabungkannya menjadi 23/12. Satu jalur penuh mengandungi 12/12 dan baki 11/12 berada pada jalur seterusnya. Jadi, nombor bercampurnya ialah 1 11/12.
Kekalkan jumlah yang sama
Melihat jalur dipotong terus membantu kamu memahami mengapa mendarab pengangka dan penyebut dengan nombor yang sama menghasilkan pecahan setara.
Bandingkan saiz kepingan
Satu jalur penuh mempunyai panjang yang sama pada kedua-dua jalur. Apabila saiz kepingan sepadan, kamu boleh lihat mengapa pengangka boleh ditambah apabila penyebut sama.
Lihat hasil yang melebihi satu
Apabila jumlah melebihi satu, jalur gabungan menunjukkan satu jalur penuh serta pecahan yang berbaki.
Berlatih mengikut rentak sendiri
Tiada had masa. Cuba potongan lain, semak hasil tambah selepas bot belayar, dan main lagi dengan pesanan yang berbeza.
Tidak. Mana-mana penyebut sepunya yang boleh diperoleh pada kedua-dua jalur boleh digunakan. Penyebut sepunya yang lebih kecil menghasilkan kepingan yang lebih besar dan bilangannya lebih sedikit.
Persamaan ketika bot belayar menunjukkan hasil tambah dengan penyebut sepunya, diikuti bentuk termudah jika bentuknya berubah. Jumlah melebihi satu ditunjukkan sebagai nombor bercampur atau nombor bulat.
Bot akan menunggu dan permainan memaparkan kedua-dua penyebut semasa. Rentetan kejayaan terputus, tetapi kamu masih boleh mengubah potongan dan mendapat mata untuk bot itu.
Setiap bot yang belayar memberi 100 mata, ditambah 20 mata bagi setiap bot sebelumnya dalam rentetan semasa. «Main lagi» memulakan lima pesanan baharu daripada sifar mata. «Rekod» dan tetapan bunyi kekal disimpan dalam pelayar ini.
Ya. Ketik atau klik butang potong dan «Belayar», atau gunakan Tab diikuti Enter atau bar ruang. Kamu tidak perlu menaip jawapan.