BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Tambah Pecahan Berlainan Penyebut

Tambah Pecahan Berlainan Penyebut

Pelabuhan Tanglung Pecahan

Bahagikan dua jalur muatan kepada kepingan sama saiz. Apabila saiznya sepadan, tekan «Belayar» untuk menghantar bot tanglung. Lihat kedua-dua jalur disatukan, kemudian baca hasil tambah dalam bentuk pecahan dan bentuk termudah. Hantar lima bot untuk melengkapkan satu pusingan pesta.

MatematikPenambahanPecahanDarjah 5

Lagi seperti ini

Tambah dan Tolak Nombor Bercampur

Tambah dan Tolak Nombor Bercampur

Bengkel Kaca Tanglung
Tambah dan Tolak Pecahan dalam Soalan Cerita

Tambah dan Tolak Pecahan dalam Soalan Cerita

Denai Pecahan
Nilai tempat, wang, jam dan pecahan

Nilai tempat, wang, jam dan pecahan

Bengkel Campuran Matematik
Tambah dan Tolak Nombor Bercampur

Tambah dan Tolak Nombor Bercampur

Kedai Coklat
Masalah Berayat Pecahan

Masalah Berayat Pecahan

Kisah Reben
Tambah Persepuluh dan Perseratus

Tambah Persepuluh dan Perseratus

Mozek Kelip-Kelip

Cara Bermain Pelabuhan Tanglung Pecahan

  1. 1

    Baca pesanan muatan

    Lihat dua pecahan dan jalur berwarnanya. Panjang satu jalur penuh sama untuk kedua-duanya, tetapi kepingan asal mungkin berlainan saiz.

  2. 2

    Bahagikan setiap keping

    Pilih pengganda bagi setiap jalur. ×1 mengekalkan jalur asal. Pengganda yang lebih besar menambah potongan tanpa mengubah jumlah muatan.

  3. 3

    Belayar

    Pilih «Belayar» apabila kedua-dua pecahan yang ditulis semula mempunyai penyebut yang sama. Jika saiz kepingan berbeza, mesej akan menyatakan kedua-dua penyebut semasa supaya kamu boleh mencuba potongan lain.

  4. 4

    Baca hasil tambah

    Ikuti kedua-dua warna pada jalur gabungan dan baca persamaannya. Pilih «Bot seterusnya» untuk pesanan baharu atau «Main lagi» selepas bot kelima belayar.

Ciri Utama

  • Jalur pecahan interaktif

    Butang potong membahagikan setiap keping asal kepada bilangan kepingan kecil yang sama. Panjang bahagian berwarna kekal walaupun pengangka dan penyebut berubah bersama-sama.

  • Hantar muatan yang sepadan

    «Belayar» menyemak saiz kepingan semasa. Jika saiznya berbeza, bot kekal di jeti dan kamu boleh mengubah potongannya. Sebarang penyebut sepunya yang boleh diperoleh dengan butang potong diterima.

  • Lihat kepingan disatukan

    Dua warna kelihatan bersebelahan pada jalur gabungan. Persamaan memaparkan dua pecahan yang telah ditulis semula, hasil tambahnya, dan pecahan termudah atau nombor bercampur jika bentuknya berubah.

  • Lima bot setiap pusingan

    Setiap bot yang belayar memberi 100 mata. Kejayaan berturut-turut memberi mata bonus, manakala kepingan yang tidak sepadan memutuskan rentetan itu. «Rekod» menyimpan skor tertinggi dalam pelayar ini dan «Main lagi» memberikan set pesanan baharu.

Apakah Pelabuhan Tanglung Pecahan?

Pelabuhan Tanglung Pecahan ialah permainan visual Tahun 5 tentang cara menambah pecahan dengan penyebut yang berbeza. Ubah potongan pada dua jalur muatan sehingga kepingannya sama saiz, kemudian hantar muatan yang digabungkan ke tasik. Untuk 2/3 + 5/4, pilih ×4 bagi jalur pertiga dan ×3 bagi jalur perempat. Panjang bahagian berwarna tetap sama, tetapi pecahannya ditulis semula sebagai 8/12 dan 15/12. «Belayar» menggabungkannya menjadi 23/12. Satu jalur penuh mengandungi 12/12 dan baki 11/12 berada pada jalur seterusnya. Jadi, nombor bercampurnya ialah 1 11/12.

Mengapa Bermain Pelabuhan Tanglung Pecahan?

  • 1

    Kekalkan jumlah yang sama

    Melihat jalur dipotong terus membantu kamu memahami mengapa mendarab pengangka dan penyebut dengan nombor yang sama menghasilkan pecahan setara.

  • 2

    Bandingkan saiz kepingan

    Satu jalur penuh mempunyai panjang yang sama pada kedua-dua jalur. Apabila saiz kepingan sepadan, kamu boleh lihat mengapa pengangka boleh ditambah apabila penyebut sama.

  • 3

    Lihat hasil yang melebihi satu

    Apabila jumlah melebihi satu, jalur gabungan menunjukkan satu jalur penuh serta pecahan yang berbaki.

  • 4

    Berlatih mengikut rentak sendiri

    Tiada had masa. Cuba potongan lain, semak hasil tambah selepas bot belayar, dan main lagi dengan pesanan yang berbeza.

Soalan Lazim

Adakah penyebut sepunya terkecil diperlukan?

Tidak. Mana-mana penyebut sepunya yang boleh diperoleh pada kedua-dua jalur boleh digunakan. Penyebut sepunya yang lebih kecil menghasilkan kepingan yang lebih besar dan bilangannya lebih sedikit.

Bagaimana jika hasil tambah boleh dipermudah?

Persamaan ketika bot belayar menunjukkan hasil tambah dengan penyebut sepunya, diikuti bentuk termudah jika bentuknya berubah. Jumlah melebihi satu ditunjukkan sebagai nombor bercampur atau nombor bulat.

Apa yang berlaku jika saya memilih «Belayar» terlalu awal?

Bot akan menunggu dan permainan memaparkan kedua-dua penyebut semasa. Rentetan kejayaan terputus, tetapi kamu masih boleh mengubah potongan dan mendapat mata untuk bot itu.

Bagaimanakah mata dan pilihan untuk bermain semula berfungsi?

Setiap bot yang belayar memberi 100 mata, ditambah 20 mata bagi setiap bot sebelumnya dalam rentetan semasa. «Main lagi» memulakan lima pesanan baharu daripada sifar mata. «Rekod» dan tetapan bunyi kekal disimpan dalam pelayar ini.

Bolehkah saya bermain dengan papan kekunci atau tablet?

Ya. Ketik atau klik butang potong dan «Belayar», atau gunakan Tab diikuti Enter atau bar ruang. Kamu tidak perlu menaip jawapan.

0main
Tambah Pecahan Berlainan PenyebutMain