BrowserFun
Permainan BaharuKategoriLihat Semua
© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.
Dasar PrivasiTerma & SyaratDasar KukiPenafian
  1. Laman Utama
  2. Alat
  3. Pelukis Simetri

Pelukis Simetri

Lukis separuh grid dan lihat pantulan cermin muncul secara automatik di sebelah lagi. Dalam mod cabaran, padankan corak sasaran untuk mendapatkan mata. Mengajar garis simetri, pantulan, dan penaakulan spatial.

PermainanMatematikGeometriDarjah 2Darjah 3
Pelukis Simetri - Lukis separuh grid dan lihat pantulan cermin muncul secara automatik di sebelah

  1. 1

    Pilih mod Cabaran (berskor) atau mod Lukisan Percuma (kreatif)

  2. 2

    Pilih saiz grid: Kecil (6×6), Sederhana (8×8), atau Besar (10×10)

  3. 3

    Dalam mod cabaran, lihat corak simetri sasaran

  4. 4

    Lukis sel di separuh KIRI grid

  5. 5

    Lihat pantulan cermin muncul secara automatik di sebelah kanan

  6. 6

    Dalam mod cabaran, klik 'Semak' apabila selesai untuk melihat ketepatan anda

  7. 7

    Dapatkan skor 100% untuk padanan sempurna, atau kredit separa untuk percubaan yang hampir

  8. 8

    Dalam mod lukisan percuma, bereksperimenlah dengan bebas menggunakan warna dan corak

Ciri Utama

  • Grid lukisan interaktif dengan pantulan cermin masa nyata

  • Mod cabaran: padankan corak sasaran dalam 5 pusingan

  • Mod lukisan percuma: teroka simetri secara kreatif

  • Tiga saiz grid: 6×6, 8×8, dan 10×10

  • Palet warna dengan 6 warna dan alat pemadam

  • Lukis dengan menyeret merentasi sel untuk lukisan yang lancar

  • Garis simetri menegak ditandakan dengan jelas

  • Pemarkahan ketepatan peratusan untuk mod cabaran

  • Pratonton corak sasaran yang menunjukkan reka bentuk simetri penuh

  • Penjejakan skor dengan penyimpanan skor tertinggi

What Is This?

Pelukis Simetri ialah permainan geometri interaktif di mana pemain melukis separuh daripada grid dan melihat pantulan cermin muncul di sebelah lagi dalam masa nyata. Dalam mod cabaran, pemain cuba mencipta semula corak simetri sasaran. Dalam mod lukisan percuma, mereka meneroka simetri secara kreatif dengan pelbagai warna. Garis simetri menegak ditandakan dengan jelas, menjadikan konsep pantulan kelihatan dan intuitif.

Why Use This?

Memahami simetri ialah konsep geometri utama yang menghubungkan matematik dengan seni dan alam semula jadi. Permainan ini menjadikan idea abstrak pantulan menjadi konkrit dengan menunjukkan imej cermin dalam masa nyata. Mod cabaran membina ketepatan dan penaakulan spatial, manakala mod lukisan percuma menggalakkan penerokaan kreatif reka bentuk simetri — seperti melukis sayap rama-rama, serpihan salji, atau muka.

Soalan Lazim

Untuk kumpulan umur berapakah permainan ini direka?

Pelukis Simetri direka untuk kanak-kanak berumur 5–10 tahun. Grid kecil sesuai untuk pelajar yang lebih muda, manakala grid yang lebih besar mencabar pelajar yang lebih tua dengan corak yang lebih kompleks.

Bagaimana pantulan cermin berfungsi?

Apabila anda melukis sel di sebelah kiri grid, sel yang sepadan di sebelah kanan (pada jarak yang sama dari garis tengah) secara automatik diisi dengan warna yang sama, menunjukkan simetri menegak.

Apakah perbezaan antara cabaran dan lukisan percuma?

Mod cabaran menunjukkan corak sasaran dan menilai ketepatan anda merentasi 5 pusingan. Mod lukisan percuma membolehkan anda melukis apa sahaja tanpa pemarkahan — sesuai untuk penerokaan kreatif seni simetri.

Konsep matematik apakah yang diajar oleh permainan ini?

Ia mengajar garis simetri, pantulan cermin, penaakulan spatial, pengecaman corak, dan konsep geometri bahawa bentuk simetri mempunyai separuh yang sepadan merentasi paksi.

Bolehkah saya menggunakan berbilang warna?

Ya! Terdapat 6 warna yang tersedia serta pemadam. Dalam mod lukisan percuma, anda boleh mencipta karya seni simetri yang berwarna-warni. Dalam mod cabaran, mana-mana sel yang diisi dikira untuk padanan.

Alat Berkaitan

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran — Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pakar. Dilengkapi pemasa langsung, kaunter kesilapan, nota pensel, dan 3 petunjuk setiap teka-teki. Tundukkan masa terbaik anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1–N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Acrostic Puzzle – Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Angka Paling Dekat Menang

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi — bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Asli atau Bukan?

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

MatematikAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran — Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pakar. Dilengkapi pemasa langsung, kaunter kesilapan, nota pensel, dan 3 petunjuk setiap teka-teki. Tundukkan masa terbaik anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1–N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Paling Dekat Menang

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi — bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Asli atau Bukan?

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

Aturan Pendaraban — Kuiz Matematik Tingkatan 4

Kuasai undang-undang pendaraban — pilih bentuk tertulis atau nilai yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Algebra I (aturan pendaraban, pembahagian, kuasa, sifar dan pendaraban negatif), Algebra II (pendaraban pecahan, notasi saintifik, menggabungkan pelbagai aturan), dan lanjutan (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan pelbagai aturan yang kompleks).

GeometriAll →

Cabaran Luas Bentuk

Uji kemahiran geometri anda! Satu bentuk dilukis pada skrin dengan dimensi berlabel. Hitung luas menggunakan formula yang betul, kemudian masukkan jawapan anda sebelum pemasa mencapai sifar. Jawapan yang betul mendapat mata bonus untuk kelajuan.

Geometri: Sudut — Kuiz Matematik Tingkatan 4

Cari sudut yang hilang dan gunakan teorem utama — pilih jawapan yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Geometri I (sudut pelengkap, sudut penggenap, sudut bertentangan, pasangan garis lurus, hasil tambah sudut segi tiga), Geometri II (pasangan sudut garis selari, hasil tambah sudut pedalaman poligon, teorem sudut takal), dan Mahir (bukti pelbagai langkah, sudut perentas bulatan, rumus sudut peluaran, sisi empat kitaran).

Kalkulator Segitiga Dalam Talian Percuma

Kira sisi, sudut, luas, dan perimeter segitiga menggunakan kalkulator segitiga canggih kami. Menyokong kaedah SSS, SAS, ASA, AAS, dan SSA dengan penyelesaian langkah demi langkah dan visualisasi interaktif.

Nisbah Trigonometri — Kuiz Matematik Tingkatan Atas

Kuasai sinus, kosinus, dan tangen — tiga nisbah trigonometri asas. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Geometri (definisi SOHCAHTOA, segi tiga 3-4-5, sudut istimewa 30/45/60), Pra-Kalkulus (fungsi songsang csc/sec/cot, penukaran radian, identiti ko-fungsi), dan Lanjutan (trigonometri songsang, nilai kuadran kedua, identiti Pythagorean, aplikasi segi tiga dunia sebenar).

Padanan Warna & Bentuk

Pengenalan lembut kepada pengelasan dan pengisihan! Padankan objek mengikut warna, bentuk, atau kedua-duanya. Cari kad yang mengikut peraturan — daripada pengisihan atribut tunggal yang mudah kepada padanan atribut dua yang sukar dengan pengalih perhatian yang hampir sama.

Pengisih Bentuk

Seret bulatan, segi empat sama, segi tiga, dan segi empat tepat ke slot rangka yang sepadan dalam permainan mengisih bentuk yang menyeronokkan ini. Berlumba dengan masa atau susun bentuk merentasi 8 pusingan klasik — bagus untuk geometri awal dan pengecaman bentuk!