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  3. 鋳造所でわり算の計算練習

鋳造所でわり算の計算練習

スプルーゲート

夜の砂床の鋳造所。黒板に書かれたわり算の式を解こう。回転台の上で砂の型が回っています。ヒート(熱)が冷める前に、ひしゃくをドラッグして、答え(商)となる数字の型に溶けた金属を流し込みましょう。小学3・4年生向けに開発された、1桁のわり算を楽しみながら習得できる計算ゲームです。選択肢を選ぶだけのクイズとは一味違います。

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スプルーゲートの遊び方

  1. 1

    黒板を確認

    注文伝票には「48 ÷ 6」のような式が表示されます。狙うべき型は、その答えである「8」です。

  2. 2

    回転台を見る

    レール下で砂の型が回転しています。ひしゃくの真下にある型が光ります。今流し込んだらどの型に入るかを確認しましょう。

  3. 3

    流し込む

    ひしゃくをドラッグし、正解の数字が注ぎ口の下に来た瞬間に指を離します。8回成功すればステージクリア。3回失敗するとゲームオーバーです。

  4. 4

    熱を維持する

    ヒートバーは徐々に減っていきます。注ぎ終わる前にゲージが空になると、その回は失敗となります。

主な機能

  • 回転する床

    番号が振られた砂の型が鋳造所の回転台に乗っています。正解の型は止まってくれません。台が動いている間にタイミングよく流し込む必要があります。

  • ひしゃくをドラッグ

    溶けた金属はクレーンレールにぶら下がっています。ドラッグして移動させ、黒板の答えとなる型の上で指を離しましょう。成功すれば金属が固まり、失敗すれば砂が飛び散ります。

  • 冷める金属

    各回にはヒートバー(熱量ゲージ)があります。もたもたしていると金属が冷えてしまい、失敗となります。素早い計算力が求められます。

  • 3つの難易度

    「かんたん」は2, 5, 10のわり算で回転もゆっくり。「ふつう」は3, 4, 6, 8が追加されます。「むずかしい」はすべての数字が混ざり、回転も速くなります。

スプルーゲートとは?

スプルーゲートは、小学3・4年生向けのわり算学習ゲームです。鋳造所の黒板に表示された式の答え(商)を、回転する型に向かってひしゃくで流し込みます。単なる選択式クイズではなく、動く的を狙う緊張感の中で計算の習熟度を高めることができます。

なぜスプルーゲートで学ぶのか?

  • 1

    答えが移動する

    正解の型は流れていってしまいます。「36 ÷ 4」の答えを、回転する台の上ですぐに見極める判断力が養われます。

  • 2

    タップではなく「流し込む」

    レール上のひしゃくを操作する直感的なアクション。成功と失敗で金属の固まり具合や砂の飛び散り方が変わり、視覚的にも達成感を得られます。

  • 3

    熱ゲージでスピードアップ

    ヒートバーの制限時間が、計算の「もたつき」を防ぎます。クイズ形式ではない自然な形で計算スピードが身につきます。

  • 4

    直感的な操作性

    ひしゃくは大きく掴みやすい設計です。ミュートなどの設定は邪魔にならない場所に配置し、学習に集中できる画面構成にしています。

よくある質問

どの数字に流し込めばいいのですか?

答え(商)の数字です。例えば「45 ÷ 5」なら、9と書かれた型に流し込みます。他の数字はひっかけです。割る数や近い数字などが混ざっていることがあります。

流し込み方は?

ひしゃくを押さえたままレールに沿ってドラッグし、指を離します。注ぎ口の真下に最も近い型に金属が注がれます。

金属が冷えてしまったら?

その回は失敗となり、ヒート(ライフ)が減ります。3回失敗するとゲームオーバー。8回成功でクリアです。

難易度で何が変わりますか?

出題されるわり算の範囲、回転台の速さ、ヒートの減少速度が変わります。「むずかしい」では9や12までの数字が混ざります。

対象学年は?

小学3・4年生(8~10歳前後)の、1桁のわり算の定着を目指す段階に適しています。最初は「かんたん」で2, 5, 10のわり算から練習しましょう。

3 プレイ