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Di’ dieci in più o dieci in meno.

Dieci in più

Dieci in più è il gioco. Di’ dieci in più o dieci in meno. Guarda mostra 346, poi 390, poi 503, poi 870 su una griglia di numeri. Il segnalino è già sul quadrato di arrivo. Prova. Trascina a dieci in più o dieci in meno. Poi sei mosse per i Punti. Punti, Serie e i cuori partono dopo Prova. Per la seconda elementare.

MatematicaSenso dei numeri2ª Elementare

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Come giocare a Dieci in più

  1. 1

    Guarda

    Guarda. Di’ dieci in più o dieci in meno. 346, poi 390, poi 503, poi 870. Il segnalino sta sul quadrato di arrivo. 4 decine → 5 decine. 3 Centinaia → 4 Centinaia.

  2. 2

    Prova

    Prova. Trascina a dieci in più o dieci in meno. Un errore scuote la griglia. I cuori restano nascosti finché il segnalino arriva.

  3. 3

    Dieci in più

    Dieci in più. Trascina a dieci in più o dieci in meno. Sei numeri. Alcuni salti cambiano la cifra Centinaia. Alcuni cambiano solo la cifra decine.

  4. 4

    Punti

    Un rilascio giusto aggiunge Punti e Serie. Un rilascio sbagliato azzera la Serie e costa un cuore. Tre errori e la partita è Fatto. Ancora ricomincia. Record resta salvato. Suono e Muto stanno sulla barra. Punti più alti sono un Nuovo record.

Caratteristiche Principali

  • Di’ dieci in più o dieci in meno.

    Guarda. 346 è dieci in più. 4 decine → 5 decine. 390 è dieci in più. 3 Centinaia → 4 Centinaia e 9 decine → 0 decine. 503 è dieci in meno. 5 Centinaia → 4 Centinaia e 0 decine → 9 decine. 870 è dieci in meno. 7 decine → 6 decine. Prova. Trascina a dieci in più o dieci in meno.

  • La griglia mostra il salto

    Il quadrato sotto il quadrato oro è dieci in più. Il quadrato sopra è dieci in meno. Il tavolo mostra dieci in più, poi +10, oppure dieci in meno, poi −10. 346 + 10 = 356. 390 + 10 = 400. 503 − 10 = 493. 870 − 10 = 860.

  • Punti e Serie

    Punti e Serie aspettano fino a dopo Guarda e Prova. Un rilascio giusto aggiunge Punti e fa crescere la Serie. Un rilascio sbagliato scuote la griglia, azzera la Serie e costa un cuore. Tre errori e la partita è Fatto.

  • Record

    Record resta su questo dispositivo. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora inizia una partita nuova. Suono e Muto stanno sulla barra.

Che cos'è Dieci in più?

Dieci in più è un gioco per la seconda elementare. Di’ dieci in più o dieci in meno. Guarda 346, 390, 503 e 870 su una griglia di numeri. Prova. Trascina a dieci in più o dieci in meno.

Perché giocare a Dieci in più?

  • 1

    Un quadrato sopra o sotto

    Di’ dieci in più o dieci in meno. Trascina a dieci in più o dieci in meno. 346 + 10 = 356.

  • 2

    La cifra che cambia

    4 decine → 5 decine. 390 + 10 = 400, quindi 3 Centinaia → 4 Centinaia e 9 decine → 0 decine. 503 − 10 = 493, quindi 5 Centinaia → 4 Centinaia e 0 decine → 9 decine.

  • 3

    Un errore che si sente

    Un rilascio sbagliato scuote la griglia e azzera la Serie. Un rilascio giusto aggiunge Punti.

Domande Frequenti

Di’ dieci in più o dieci in meno. Come si fa?

Guarda 346, 390, 503 e 870. Poi Prova. Trascina a dieci in più o dieci in meno. Il quadrato sotto il quadrato oro è dieci in più. Il quadrato sopra è dieci in meno.

Quanto è dieci in più di 390?

390 + 10 = 400. La cifra Centinaia cambia: 3 Centinaia → 4 Centinaia e 9 decine → 0 decine.

Quanto è dieci in meno di 503?

503 − 10 = 493. 5 Centinaia → 4 Centinaia e 0 decine → 9 decine.

Come funzionano i Punti?

Punti e Serie partono dopo Guarda e Prova. Un rilascio giusto aggiunge Punti. La Serie fa valere di più il rilascio giusto dopo. Un rilascio sbagliato azzera la Serie. Record resta salvato. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora inizia una partita nuova. Tre errori e la partita è Fatto.

Dove sono Suono e Muto?

Suono e Muto stanno sulla barra. Tocca il pulsante per cambiare.

Per chi è Dieci in più?

Dieci in più è per la seconda elementare. Di’ dieci in più o dieci in meno.

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