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  3. Mostra un numero a tre cifre come centinaia, decine e unità.

Mostra un numero a tre cifre come centinaia, decine e unità.

Centinaia, decine e unità

Centinaia, decine e unità è il gioco. Mostra un numero a tre cifre come centinaia, decine e unità. Guarda mostra 346, poi 503, poi 870. 346 è 3 Centinaia, 4 decine e 6 unità. 503 ha 0 decine. 870 ha 0 unità. Prova. Trascina i blocchi sul posto. Poi sei numeri per i Punti. Punti, Serie e i cuori partono solo dopo Guarda e Prova. Per la seconda elementare.

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Come si gioca a Centinaia, decine e unità

  1. 1

    Guarda

    Guarda. Mostra un numero a tre cifre come centinaia, decine e unità. 346, poi 503, poi 870. 346 è 3 Centinaia, 4 decine e 6 unità.

  2. 2

    Prova

    Prova. Trascina i blocchi sul posto. Costruisci 346: Centinaia, poi decine, poi unità. Un errore fa tremare la carta. I cuori restano nascosti finché i blocchi non sono giusti.

  3. 3

    Centinaia, decine e unità

    Centinaia, decine e unità. Trascina i blocchi sul posto. Sei numeri. Alcuni hanno 0 decine, come 503. Alcuni hanno 0 unità, come 870.

  4. 4

    Punti

    Un rilascio giusto aggiunge Punti e Serie. Un rilascio sbagliato azzera la Serie e costa un cuore. Tre errori e la partita è Fatto. Ancora ricomincia da capo. Record resta salvato. Suono e Muto stanno sulla barra. Punti più alti sono un Nuovo record.

Caratteristiche Principali

  • Mostra un numero a tre cifre come centinaia, decine e unità.

    Guarda. 346 è 3 Centinaia, 4 decine e 6 unità. Poi 503 e 870. Prova. Trascina i blocchi sul posto.

  • Centinaia, decine, unità

    Centinaia sono le piastre. decine sono le aste. unità sono i cubetti. Uno 0 lascia quel posto vuoto. Trascina i blocchi sul posto.

  • Punti e Serie

    Punti e Serie aspettano fino a dopo Guarda e Prova. Un rilascio giusto aggiunge Punti e fa crescere la Serie. Un rilascio sbagliato fa tremare la carta, azzera la Serie e costa un cuore. Tre errori e la partita è Fatto.

  • Record

    Record resta su questo dispositivo. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora ricomincia da capo. Suono e Muto stanno sulla barra.

Che cos'è Centinaia, decine e unità?

Centinaia, decine e unità è un gioco per la seconda elementare. Mostra un numero a tre cifre come centinaia, decine e unità. Guarda 346, 503 e 870. Prova. Trascina i blocchi sul posto. 346 è 3 Centinaia, 4 decine e 6 unità.

Perché giocare a Centinaia, decine e unità?

  • 1

    Il posto della cifra

    Mostra un numero a tre cifre come centinaia, decine e unità. Trascina i blocchi sul posto.

  • 2

    Uno zero ha comunque un posto

    503 ha 0 decine. 870 ha 0 unità. Il posto vuoto è comunque Centinaia, decine o unità.

  • 3

    Un errore che si sente

    Un rilascio sbagliato fa tremare la carta e azzera la Serie. Un rilascio giusto aggiunge Punti.

Domande Frequenti

Mostra un numero a tre cifre come centinaia, decine e unità. Come si fa?

Guarda 346, 503 e 870. Poi Prova. Trascina i blocchi sul posto. Prima Centinaia, poi decine, poi unità.

Che cosa significa 346?

346 è 3 Centinaia, 4 decine e 6 unità. 503 è 5 Centinaia, 0 decine e 3 unità. 870 è 8 Centinaia, 7 decine e 0 unità.

Come funzionano i Punti?

Punti e Serie partono dopo Guarda e Prova. Un rilascio giusto aggiunge Punti. La Serie rende il prossimo rilascio giusto più prezioso. Un rilascio sbagliato azzera la Serie. Record resta salvato. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora ricomincia da capo. Tre errori e la partita è Fatto.

Dove sono Suono e Muto?

Suono e Muto stanno sulla barra. Tocca il pulsante per cambiare.

Per chi è Centinaia, decine e unità?

Centinaia, decine e unità è per la seconda elementare. Mostra un numero a tre cifre come centinaia, decine e unità.

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