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  3. Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio.

Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio.

Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio

Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio è il gioco. Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio. Guarda mostra 34 + 25 = 59, poi 42 + 31 = 73, poi 51 + 26 = 77, poi 60 + 18 = 78. Le aste sono le decine. I quadratini sono le unità. Ogni numero sta sotto i suoi blocchi. Tocca il totale. Le unità non fanno un'altra decina. Prova. Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio. Poi sei totali per Punti. Punti, Serie e i cuori partono dopo Prova. Per la seconda elementare.

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Come si gioca a Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio

  1. 1

    Guarda

    Guarda. Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio. 34 + 25 = 59, poi 42 + 31 = 73, poi 51 + 26 = 77, poi 60 + 18 = 78. I due gruppi di blocchi sono verdi. Le aste e i quadratini si uniscono.

  2. 2

    Prova

    Prova. Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio. I due gruppi di blocchi restano sul tabellone, con il numero sotto i blocchi. Tocca il totale. Un errore scuote il tabellone. I cuori restano nascosti per tutta Prova.

  3. 3

    Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio

    Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio. Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio. Sei totali nuovi. Tocca il totale. 34 e 25 fanno 59. Le unità non fanno un'altra decina.

  4. 4

    Punti

    Il totale giusto aggiunge Punti e Serie. Un totale sbagliato azzera Serie e costa un cuore. Tre errori e la partita è Fatto. Ancora ricomincia. Record resta salvato. Suono e Muto stanno sulla barra. Punti più alti sono un Nuovo record.

Caratteristiche Principali

  • Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio.

    Guarda. 34 + 25 = 59. 42 + 31 = 73. 51 + 26 = 77. 60 + 18 = 78. I due gruppi di blocchi diventano verdi e si uniscono. Le unità non fanno un'altra decina. Prova. Tocca il totale. Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio.

  • Due gruppi di blocchi

    Le aste sono le decine. I quadratini sono le unità. 34 è 3 aste e 4 quadratini. 25 è 2 aste e 5 quadratini. Insieme sono 5 aste e 9 quadratini, 59. Il numero sta sotto i suoi blocchi. Tocca il totale.

  • Punti e Serie

    Punti e Serie aspettano fino a dopo Guarda e Prova. Il totale giusto aggiunge Punti e fa crescere Serie. Un totale sbagliato scuote il tabellone, azzera Serie e costa un cuore. Tre errori e la partita è Fatto.

  • Record

    Record resta su questo dispositivo. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora inizia una partita nuova. Suono e Muto stanno sulla barra.

Che cos'è Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio?

Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio è un gioco della seconda elementare. Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio. Guarda 34 + 25 = 59, 42 + 31 = 73, 51 + 26 = 77 e 60 + 18 = 78. Prova. Tocca il totale.

Perché giocare a Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio?

  • 1

    Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio

    Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio. 34 + 25 = 59. Le decine si uniscono. Le unità si uniscono. Le unità non fanno un'altra decina.

  • 2

    Blocchi per l'equazione

    34 è 3 aste e 4 quadratini. 25 è 2 aste e 5 quadratini. Insieme, 5 aste e 9 quadratini sono 59.

  • 3

    Un errore che si sente

    Un totale sbagliato scuote il tabellone e azzera Serie. Il totale giusto aggiunge Punti.

Domande Frequenti

Come faccio Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio?

Guarda 34 + 25 = 59, 42 + 31 = 73, 51 + 26 = 77 e 60 + 18 = 78. Poi Prova. Il numero sta sotto i suoi blocchi. Tocca il totale.

Quanto fa 34 + 25?

59. 3 aste e 2 aste sono 5 aste. 4 quadratini e 5 quadratini sono 9 quadratini. Senza cambio.

Quanto fa 60 + 18?

78. 6 aste e 1 asta sono 7 aste. 0 quadratini e 8 quadratini sono 8 quadratini. Senza cambio.

Come funzionano i Punti?

Punti e Serie partono dopo Guarda e Prova. Il totale giusto aggiunge Punti. Serie rende il totale giusto successivo più prezioso. Un totale sbagliato azzera Serie. Record resta salvato. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora inizia una partita nuova. Tre errori e la partita è Fatto.

Dove stanno Suono e Muto?

Suono e Muto stanno sulla barra. Tocca il pulsante per cambiare.

Per chi è Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio?

Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio è per la seconda elementare. Aggiungi due numeri a due cifre, senza cambio.

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