Bottega delle vetrate
Classifica dieci tessere di vetro colorato in una bottega di geometria. Colloca ogni quadrilatero in tutte le famiglie a cui appartiene, poi classifica i triangoli in base ai lati e agli angoli.
Osserva la tessera
Guarda la tessera sul banco da lavoro. Controlla i suoi lati e i suoi angoli prima di scegliere una famiglia.
Posiziona la tessera
Trascina la tessera verso una famiglia oppure seleziona direttamente quella famiglia. Con la tastiera, premi Tab per raggiungerla e Invio o Spazio per selezionarla.
Trova tutte le famiglie
Una scelta giusta lascia una copia nella casella. Continua a classificare la stessa tessera fino a riempire tutte le famiglie a cui appartiene. Se una casella non va bene, provane un’altra.
Passa alla tessera seguente
Scegli Prossima tessera per continuare. Dopo la decima, scegli Gioca ancora per ricevere un nuovo gruppo di tessere con forme o orientamenti diversi.
Segui l’albero delle famiglie
I rami collegano i quadrilateri a gruppi più specifici. Metti una copia della tessera in ogni gruppo adatto per illuminare la sua casella.
Classifica i triangoli in due modi
Cerca i lati uguali nella prima riga e classifica gli angoli nella seconda. Alcuni triangoli appartengono a più gruppi nella riga dei lati.
Leggi i segni
I trattini uguali indicano i lati della stessa lunghezza. I quadratini indicano gli angoli retti. Le tessere hanno colori e orientamenti diversi.
Completa dieci tessere
Una tessera vale 100 punti se non sbagli e 60 se hai dovuto riprovare. Un errore azzera la serie e Record conserva il punteggio più alto in questo browser.
Bottega delle vetrate è un gioco di geometria per la quinta primaria in cui si classificano le figure piane in base alle loro proprietà. L’albero dei quadrilateri mostra come si sovrappongono le famiglie. Le due righe dei triangoli permettono di classificare la stessa tessera sia per i lati sia per gli angoli. Per esempio, un quadrato è un quadrilatero perché ha quattro lati ed è un parallelogramma perché ha due coppie di lati paralleli. È anche un rettangolo perché ha quattro angoli retti e un rombo perché ha quattro lati uguali. Appartiene alla famiglia dei quadrati perché ha entrambe queste proprietà.
Scopri le proprietà in comune
Dal quadrato partono due rami verso le famiglie più ampie. Le copie mostrano perché la stessa figura è sia un rettangolo sia un rombo.
Distingui le coppie di lati paralleli
Il gioco segue la definizione della lezione: il trapezio ha esattamente una coppia di lati paralleli. Il parallelogramma ne ha due.
Considera separatamente lati e angoli
Un triangolo rettangolo isoscele va nella casella isoscele della riga dei lati e nella casella rettangolo della riga degli angoli.
Riconosci le figure in posizioni nuove
Le proporzioni e le rotazioni delle tessere cambiano quando le proprietà della figura lo permettono. Ogni volta, classificale osservando lati e angoli.
Sì. Ogni corrispondenza lascia una copia nella casella, così puoi mettere la stessa tessera in tutte le famiglie a cui appartiene.
Sì. Un triangolo isoscele ha almeno due lati uguali. L’equilatero appartiene a entrambe le famiglie dei lati ed è acuto per i suoi angoli.
La casella resta vuota, la serie si azzera e puoi riprovare. Quando completi la tessera guadagni comunque 60 punti.
Puoi trascinare la tessera, toccare o cliccare direttamente una famiglia, oppure usare Tab e poi Invio o Spazio. Non devi digitare risposte e non ci sono limiti di tempo.
Il punteggio e la serie tornano a zero e ricevi dieci nuove tessere. Record e l’impostazione audio restano salvati nel browser.