In ordine è il gioco. Metti i numeri in ordine. Guarda mostra 214 < 472 < 830, poi 830 > 472 > 214, poi 305 < 346 < 381, poi 405 < 408 < 560. < significa dal più piccolo al più grande. > significa dal più grande al più piccolo. 305, 346 e 381 condividono le centinaia. 405 e 408 condividono le decine. Prova. Trascina la carta successiva nella riga. Poi sei righe per i Punti. Punti, Serie e i cuori partono solo dopo Guarda e Prova. Per la seconda elementare.
Guarda
Guarda. Metti i numeri in ordine. 214 < 472 < 830, poi 830 > 472 > 214, poi 305 < 346 < 381, poi 405 < 408 < 560.
Prova
Prova. Trascina la carta successiva nella riga. Un errore fa tremare la carta. I cuori restano nascosti finché la riga è giusta.
In ordine
In ordine. Trascina la carta successiva nella riga. Sei righe. Alcune vanno dal più piccolo al più grande con <. Alcune vanno dal più grande al più piccolo con >. Alcune condividono le centinaia o le decine.
Punti
Un rilascio giusto aggiunge Punti e Serie. Un rilascio sbagliato azzera la Serie e costa un cuore. Tre errori e la partita è Fatto. Ancora ricomincia da capo. Record resta salvato. Suono e Muto stanno sulla barra. Punti più alti sono un Nuovo record.
Metti i numeri in ordine.
Guarda. 214 < 472 < 830. Poi 830 > 472 > 214. Poi 305 < 346 < 381. Poi 405 < 408 < 560. Prova. Trascina la carta successiva nella riga.
Stesse centinaia, stesse decine
214, 472 e 830 hanno centinaia diverse. 305, 346 e 381 condividono le centinaia. 405 e 408 condividono le decine. < va dal più piccolo al più grande. > va dal più grande al più piccolo.
Punti e Serie
Punti e Serie aspettano fino a dopo Guarda e Prova. Un rilascio giusto aggiunge Punti e fa crescere la Serie. Un rilascio sbagliato fa tremare la carta, azzera la Serie e costa un cuore. Tre errori e la partita è Fatto.
Record
Record resta su questo dispositivo. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora ricomincia da capo. Suono e Muto stanno sulla barra.
In ordine è un gioco per la seconda elementare. Metti i numeri in ordine. Guarda 214 < 472 < 830, 830 > 472 > 214, 305 < 346 < 381 e 405 < 408 < 560. Prova. Trascina la carta successiva nella riga.
Entrambe le direzioni
Metti i numeri in ordine. < è dal più piccolo al più grande. > è dal più grande al più piccolo. Trascina la carta successiva nella riga.
Posti in comune
305, 346 e 381 condividono le centinaia. 405 e 408 condividono le decine. Il posto successivo decide l'ordine.
Un errore che si sente
Un rilascio sbagliato fa tremare la carta e azzera la Serie. Un rilascio giusto aggiunge Punti.
Guarda 214 < 472 < 830, 830 > 472 > 214, 305 < 346 < 381 e 405 < 408 < 560. Poi Prova. Trascina la carta successiva nella riga.
< significa dal più piccolo al più grande, come in 214 < 472 < 830. > significa dal più grande al più piccolo, come in 830 > 472 > 214.
Punti e Serie partono dopo Guarda e Prova. Un rilascio giusto aggiunge Punti. La Serie rende il prossimo rilascio giusto più prezioso. Un rilascio sbagliato azzera la Serie. Record resta salvato. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora inizia una nuova partita. Tre errori e la partita è Fatto.
Suono e Muto stanno sulla barra. Tocca il pulsante per cambiare.
In ordine è per la seconda elementare. Metti i numeri in ordine.