Penny, nikel, dime, quarter! Anak-anak menarik koin dari Saku ke Bibir Harapan dan menyusunnya dari yang Terkecil ke terbesar — atau Terbesar ke terkecil pada tingkat Sulit. Seperti air mancur yang tenang, bukan kartu kuis membosankan. Dibuat untuk pelajaran matematika uang kelas satu dan dua agar anak-anak memahami nilai koin di dunia nyata.
Baca tepi (rim)
Bibir Harapan mulai sendiri. Perintahnya Paling kecil ke paling besar atau Paling besar ke paling kecil. Seret koin ke bibir. Yang paling kecil di kiri — atau Besar di kiri saat bibir terbalik.
Seret dari Saku
Ambil Penny, Nikel, Dime, Kuartal, atau Setengah dari Saku. Jatuhkan pada bantalan putus-putus. Bantalan panas bersinar saat menyeret. Mudah, Sedang, atau Sulit tetap di bilah perunggu.
Paling kecil ke paling besar
Benar mendudukkan koin dan membayar Harapan. Barisnya Penny bernilai 1¢ — atau Nikel, Dime, Kuartal, Setengah. Salah bilang Koin itu duduk di tempat lain dan keping kembali ke Saku.
Enam bibir sampai Air mancur tenang
Susun enam bibir untuk menang, atau lanjut sampai koin harapan habis. Air mancur tenang menampilkan Harapan, peringkat, dan Berharap lagi.
Saku dan tepi (rim)
Koin dimulai dari Saku. Seret setiap koin ke bantalan marmer di Bibir Harapan. Nilai terkecil diletakkan di sebelah kiri untuk urutan Terkecil ke terbesar. Bantalan kosong akan tetap bergaris putus-putus sampai koin ditempatkan.
Dari Penny hingga Half
Tingkat Mudah menyusun Penny, Nikel, dan Dime dengan label ¢ di permukaannya — Nikel lebih besar dari Dime tapi bernilai lebih kecil. Tingkat Sedang menambahkan Quarter dan menuliskan namanya. Tingkat Sulit menambahkan Half, menyembunyikan label, dan bisa membalik urutan menjadi Terbesar ke terkecil.
Skor dan streak Wish
Koin yang berhasil ditempatkan akan menghasilkan poin Wish. Jawaban benar dimulai dari 100 dan bertambah 50 dengan streak. Poin akan melompat keluar dari bantalan. Jawaban salah akan mengembalikan koin ke Saku dan mereset streak.
Tingkat kesulitan yang mengubah kemampuan
Mudah berisi tiga koin dengan label yang masih terbaca. Sedang berisi empat koin dengan nama. Sulit berisi lima koin tanpa label dan tepi yang bisa berubah menjadi urutan Terbesar ke terkecil. Ubah tingkat Mudah, Sedang, atau Sulit di bilah perunggu tanpa perlu masuk ke menu.
Bibir Harapan adalah permainan uang untuk kelas satu dan dua SD. Anak-anak menarik Penny, Nikel, Dime, Quarter, dan terkadang Half dari Saku ke tepi air mancur, menyusun koin dari Terkecil ke terbesar — atau Terbesar ke terkecil pada tingkat Sulit. Tingkat Mudah menampilkan ¢. Sedang menampilkan nama koin. Sulit menyembunyikan stempel koin. Kemampuan yang dilatih adalah mengurutkan nilai koin, bukan sekadar menjawab kuis.
Ukuran bukan berarti nilai
Nikel lebih besar dari Dime namun bernilai lebih kecil. Bibir Harapan menempatkan keduanya di tepi yang sama agar anak-anak merasakan jebakan logika tersebut dengan jari mereka, bukan sekadar lewat lembar kerja.
Terkecil ke terbesar, lalu balik urutannya
Tingkat Mudah dan Sedang tetap pada urutan Terkecil ke terbesar. Tingkat Sulit bisa meminta urutan Terbesar ke terkecil. Koin dan panduan menggunakan istilah yang konsisten.
Umpan balik instan
Jawaban benar akan menempatkan koin dan menambah poin Wish. Jawaban salah akan mengembalikan koin ke Saku. Papan permainan selalu memberikan instruksi untuk menyeret koin ke tepi.
Bisa dimainkan dengan jari atau mouse
Pegang koin dan jatuhkan ke bantalan. Target sentuh dibuat besar, dan bantalan aktif akan bersinar saat Anda menyeret koin.
Tingkat Mudah menggunakan Penny, Nikel, dan Dime. Sedang menambahkan Quarter. Sulit menambahkan Half. Nilainya adalah 1¢, 5¢, 10¢, 25¢, dan 50¢.
Tempatkan koin di bantalan yang tepat. Skor dimulai dari 100 Wish dan bertambah 50 dengan streak. Kesalahan akan mereset streak dan mengurangi satu dari tiga koin harapan.
Susun koin dari nilai terkecil hingga terbesar. Nilai terkecil diletakkan di sebelah kiri. Pada tingkat Sulit, tepi bisa berubah menjadi Terbesar ke terkecil, sehingga nilai terbesar berada di kiri.
Tingkat Sulit menambahkan Half, menyembunyikan label ¢ dan nama koin, serta bisa meminta urutan Terbesar ke terkecil. Anak-anak harus mengenali koin hanya dari bentuknya.
Bibir Harapan ditujukan untuk kelas satu dan dua SD: mengidentifikasi koin dan mengurutkannya berdasarkan nilai. Siswa kelas tiga bisa bermain di tingkat Sulit untuk mengenali koin Half yang tanpa label.
