Bangun ruang ada di kartu. Bangun ruang adalah permainannya. Seret keping emas ke ubin yang cocok. Tunjuk kubus, bola, atau kaleng. Bola adalah yang bulat di sebelah Kubus. Kubus adalah kotak di sebelah Kaleng dan Bola. Kaleng adalah tabung di sebelah dua Kubus. Jatuhan yang benar berubah hijau. Jatuhan yang salah berubah merah muda. Dibuat untuk taman kanak-kanak.
Mulai
Ketuk Mulai. Pilih Bola, Kubus, atau Kaleng. Tunjuk kubus, bola, atau kaleng.
Bola, Kubus, atau Kaleng
Bola bilang Tunjuk bola. Kubus bilang Tunjuk kubus. Kaleng bilang Tunjuk kaleng.
Bangun ruang
Seret keping emas ke ubin yang cocok. Tunjuk kubus, bola, atau kaleng. Kubus bukan Kaleng.
Skor
Jatuhan yang benar menambah Skor dan Beruntun. Jatuhan yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Tiga kali meleset dan mainnya Selesai. Lagi mulai dari awal. Terbaik tersimpan. Suara dan Bisu ada di bilah. Skor yang lebih tinggi adalah Terbaik baru.
Tunjuk kubus, bola, atau kaleng.
Seret keping emas ke ubin yang cocok. Tunjuk kubus, bola, atau kaleng.
Bola, Kubus, Kaleng
Bola adalah bangun bulat di sebelah Kubus. Kubus adalah kotak di sebelah Kaleng dan Bola. Kaleng adalah tabung di sebelah dua Kubus.
Skor dan Beruntun
Jatuhan yang benar menambah Skor dan menumbuhkan Beruntun. Jatuhan yang salah berubah merah muda, menghapus Beruntun, dan mengurangi satu hati. Tiga kali meleset dan mainnya Selesai.
Terbaik
Terbaik disimpan untuk Bola, Kubus, dan Kaleng. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai main baru. Suara dan Bisu ada di bilah.
Bangun ruang adalah permainan taman kanak-kanak. Tunjuk kubus, bola, atau kaleng. Bola itu bulat. Kubus adalah kotak. Kaleng adalah tabung.
Bangun yang bisa dipegang
Seret keping emas ke ubin. Tunjuk kubus, bola, atau kaleng.
Papannya berubah
Bola, Kubus, atau Kaleng. Dua Kubus duduk di sebelah Kaleng supaya Kubus bukan Kaleng.
Meleset yang terasa
Jatuhan yang salah berubah merah muda dan menghapus Beruntun. Jatuhan yang benar berubah hijau dan menambah Skor.
Seret keping emas ke ubin yang cocok. Tunjuk kubus. Tunjuk bola. Tunjuk kaleng.
Bola bilang Tunjuk bola. Kubus bilang Tunjuk kubus. Kaleng bilang Tunjuk kaleng. Pilih satu, lalu ketuk Mulai.
Jatuhan yang benar menambah Skor. Beruntun membuat jatuhan benar berikutnya lebih bernilai. Jatuhan yang salah menghapus Beruntun. Terbaik tersimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai main baru. Tiga kali meleset dan mainnya Selesai.
Suara dan Bisu ada di bilah di sebelah hati. Ketuk tombol untuk berganti.
Bangun ruang untuk taman kanak-kanak. Tunjuk kubus, bola, atau kaleng.