BrowserFun
Game BaruSemua permainanUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Kategori

  • Matematika
  • Kata-kata
  • Uang
  • Teka-teki

Jelajahi

  • Semua permainan
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Permainan
  3. Memilah Datar dan Padat di jalur pengemasan

Memilah Datar dan Padat di jalur pengemasan

Pabrik bentuk

Bantu lini pengemasan malam hari di Shape Factory. Seret setiap bagian ke dalam kategori Datar (Flat) atau Ruang (Solid): lingkaran, persegi, dan segitiga setipis kertas, sementara kubus, tabung, dan piramida memiliki volume. Latihan geometri untuk TK yang terasa seperti bekerja di pabrik sungguhan.

Lainnya seperti ini

🎮

Permainan Klasifikasi dan Menyortir

Cocokkan Warna & Bentuk
🎮

Identifikasi Bentuk Berdasarkan Sisi & Sudut

Eksplorasi Bentuk 2D
🎮

Seret dan Lepas Bentuk ke Slot yang Cocok

Penyortir Bentuk
🎮

Datar atau Padat

Die Press Shape Sort
🎮

Isi Bagian Kosong dalam Permainan Urutan Angka

Angka Hilang
🎮

Permainan Pengukuran Timbangan untuk Anak-Anak

Berat atau Ringan?

Cara main Pabrik bentuk

  1. 1

    Pantau ban

    Pabrik bentuk mulai sendiri. Satu bagian meluncur ke ban. Mudah, Sedang, atau Sulit tetap di bilah seng supaya jalur bisa diganti tanpa menu.

  2. 2

    Baca Datar atau Padat

    Bagian Datar setipis kertas. Bagian Padat memenuhi ruang. Mudah menggambar petunjuk kertas di Datar dan balok di Padat. Perintahnya Seret ke Datar atau Padat.

  3. 3

    Seret ke mulut

    Ambil Lingkaran, Persegi, Kubus, atau bagian lain dan jatuhkan ke corong. Benar masuk dan menambah Terpak. Salah memantul dan baut berkurang.

  4. 4

    Kemas delapan — Jalur berhenti

    Kemas delapan bagian untuk menang, atau lanjut sampai baut habis. Jalur berhenti menampilkan Terpak, peringkat, dan Jalankan jalur.

Fitur Utama

  • Corong Datar atau Ruang

    Ban berjalan akan menjatuhkan satu bagian dalam satu waktu. Seret bagian tersebut ke Datar jika bentuknya tipis seperti kertas, atau ke Ruang jika memiliki volume. Corong akan menyala saat jari Anda berada di atas lubangnya.

  • Bagian pabrik yang digambar

    Lingkaran, Persegi, Segitiga, Persegi Panjang, Oval, dan Heksagon ditampilkan sebagai kertas potong. Kubus, Bola, Piramida, Tabung, Kerucut, dan Prisma ditampilkan sebagai bentuk padat berbayang agar anak-anak dapat melihat perbedaannya.

  • Skor pengemasan dan streak

    Setiap jatuhan yang benar akan menambah poin Packed, meningkatkan streak, dan menumpuk bagian mini di dalam corong. Kesalahan akan membuat tempat sampah bergetar, mereset streak, dan mengurangi satu baut.

  • Tingkat kesulitan yang mengubah alur

    Mode Mudah menampilkan petunjuk di lubang corong. Mode Sedang menambahkan bagian yang mirip seperti Tabung di sebelah Lingkaran. Mode Sulit menaruh dua bagian di ban berjalan dan membiarkan posisi Datar dan Ruang bertukar sisi.

Apa itu Shape Factory?

Shape Factory adalah game geometri untuk TK tentang bentuk Datar dan Ruang. Bentuk dua dimensi tipis seperti kertas. Bentuk tiga dimensi memiliki volume. Anak-anak menyeret Lingkaran, Persegi, Segitiga, Kubus, Tabung, Piramida, dan lainnya dari ban berjalan pabrik ke corong yang benar. Keterampilan yang dilatih adalah mengklasifikasikan bentuk dua dimensi dan tiga dimensi, bukan sekadar menghafal kartu soal.

Mengapa Bermain Shape Factory?

  • 1

    Mengajarkan perbedaan Datar dan Ruang

    Geometri TK menuntut anak-anak untuk membedakan bentuk dua dimensi dari bentuk tiga dimensi. Corong Datar dan Ruang membuat aturan tersebut menjadi latihan memilah fisik yang nyata.

  • 2

    Bentuk standar ruang kelas

    Jalur ini menggunakan Lingkaran, Persegi, Segitiga, Kubus, Tabung, Piramida, Bola, Kerucut, dan banyak lagi sehingga papan permainan sesuai dengan materi geometri awal.

  • 3

    Umpan balik pabrik instan

    Jatuhan yang benar akan berdenting masuk ke corong dan meningkatkan poin Packed. Kesalahan akan menggetarkan tempat sampah yang salah. Anak-anak langsung memahami aturan tanpa harus menunggu tombol Selesai.

  • 4

    Bisa dimainkan dengan jari atau mouse

    Seret dari ban berjalan ke lubang corong. Target sentuh dibuat besar, dan corong yang tepat akan menyala saat Anda menyeret objek.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa perbedaan antara Datar dan Ruang?

Bagian Datar adalah bentuk dua dimensi yang tipis seperti kertas seperti Lingkaran, Persegi, dan Segitiga. Bagian Ruang memiliki volume: Kubus, Bola, Piramida, Tabung, Kerucut, dan Prisma.

Bentuk apa saja yang muncul di Shape Factory?

Mode Mudah menggunakan Lingkaran, Persegi, Segitiga, Kubus, Bola, dan Piramida. Mode Sedang menambahkan Persegi Panjang, Tabung, dan Kerucut. Mode Sulit menambahkan Oval, Heksagon, dan Prisma.

Bagaimana cara mendapatkan poin Packed?

Setiap jatuhan yang benar dimulai dari 100 poin Packed dan bertambah 50 poin dengan streak. Kesalahan akan mereset streak dan mengurangi satu dari tiga baut yang tersedia.

Apa yang berubah pada mode Sulit?

Dua bagian akan muncul di ban berjalan sekaligus, posisi Datar dan Ruang bisa bertukar sisi, dan lubang corong tidak lagi menampilkan petunjuk gambar kertas atau balok.

Untuk kelas berapa Shape Factory ini?

Shape Factory adalah latihan geometri untuk TK. Anak prasekolah dan kelas 1 SD bisa memainkan mode Mudah, kemudian lanjut ke mode Sedang dan Sulit seiring mereka mempelajari lebih banyak bentuk.

MatematikaGeometriPre-K–1st
Memilah Datar dan Padat di jalur pengemasan - Bantu lini pengemasan malam hari di Shape Factory. Seret setiap bagian ke dalam