Sebuah menara pengawas senja di dermaga. Papan waktu digital menunjukkan jadwal keberangkatan setiap kapal. Jam tangan enamel tergantung di pagar. Seret tampilan jam yang menunjukkan waktu tersebut ke dalam slot yang sesuai. Dibuat untuk siswa kelas dua SD agar mahir membaca waktu dalam selang lima menit — mencocokkan jarum jam analog ke waktu digital, bukan sekadar memilih jawaban dari pilihan ganda.
Baca Papan Waktu
Waktu digital berada di atas slot kosong. Itulah jadwal waktu keberangkatan.
Baca Jarum Jam
Jam tangan di pagar menunjukkan waktu yang sama, namun telah diacak. Jarum pendek adalah jam, dan jarum panjang adalah menit.
Pasang Jam yang Cocok
Seret jam ke slot di bawah waktu digital yang sesuai. Jam akan terkunci dan Anda mendapatkan poin. Jika salah, jatah pasang surut berkurang.
Kosongkan Pagar
Isi setiap slot untuk memunculkan papan berikutnya. Delapan jawaban benar akan memenangkan permainan. Tiga kesalahan akan mengakhiri permainan.
Papan Waktu Digital
Setiap dermaga menunjukkan waktu keberangkatan digital pada papan flip berwarna kuning gading. Jam analog yang cocok tersedia di pagar bawah — bukan dalam bentuk deretan tombol berlabel.
Seret Tampilan Jam
Ambil jam tangan enamel dan letakkan di slot di bawah waktu yang ditunjukkannya. Jika benar, jam akan terkunci. Dermaga yang salah akan bergetar dan mengurangi jatah pasang surut air (kesempatan).
Papan Penuh
Tempatkan semua jam di dermaga. Pagar akan kosong dan papan feri berikutnya akan muncul. Delapan slot yang terisi akan memenangkan permainan.
Tiga Tingkat Kesulitan
Mudah mencakup jam tepat dan setengah jam. Sedang menambahkan seperempat jam. Sulit menggunakan kelipatan lima menit dan mengelompokkan waktu yang berdekatan agar posisi jarum jam benar-benar diperhatikan.
Quay Watch adalah permainan belajar membaca jam untuk siswa kelas dua SD. Waktu digital tergantung di atas dermaga feri. Anak-anak menyeret tampilan jam analog ke slot yang cocok. Ini melatih kemampuan membaca jarum jam dibandingkan dengan waktu digital yang bergerak, bukan sekadar mengetuk salah satu dari empat pilihan jawaban.
Harus Membaca Jarum Jam
Jam tidak diberi label angka. Anak-anak harus mencocokkan posisi jarum jam dengan waktu digital yang ditampilkan.
Elemen Interaktif
Jawaban yang benar akan mengunci di slot. Kesalahan akan membuat dermaga bergetar. Papan terus berubah, memberikan pengalaman belajar yang dinamis.
Kefasihan Membaca 5 Menit
Tingkat sulit menyajikan waktu dengan selisih lima menit, sehingga waktu seperti 2:55 dan 3:00 tidak bisa ditebak hanya dengan melihat jarum jam saja.
Mudah Digunakan
Ukuran jam cukup besar untuk diseret. Tombol senyap terletak di baris skor, bukan di bawah tombol layar penuh.
Tampilan jam analog dengan waktu digital di papan. Jika sebuah dermaga menunjukkan 7:20, pasanglah jam dengan jarum panjang di angka 4 dan jarum pendek sedikit melewati angka 7.
Dermaga akan bergetar, rangkaian skor (streak) akan reset, dan Anda kehilangan satu jatah pasang surut. Jam tetap berada di pagar sehingga Anda bisa mencoba slot lain.
Perbedaan terletak pada menit yang muncul dan seberapa dekat waktu yang disajikan. Mudah: tepat jam dan setengah jam. Sedang: menambah seperempat jam. Sulit: setiap kelipatan lima menit.
Setiap jam yang terpasang dengan benar bernilai ratusan poin. Rangkaian jawaban benar (streak) memberikan bonus. Skor terbaik akan disimpan per tingkat kesulitan.
Kelas dua dan tiga SD (sekitar usia 7–9 tahun), saat siswa sedang belajar membaca jam dalam selang lima menit. Gunakan tingkat Mudah untuk latihan jam tepat dan setengah jam.
