BrowserFun
KategoriLihat Semua
© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.
Kebijakan PrivasiSyarat & KetentuanKebijakan CookieSanggahanPreferensi Persetujuan
  1. Beranda
  2. Alat
  3. Puluhan dan Satuan

Puluhan dan Satuan

Bangun angka menggunakan balok basis sepuluh! Ketuk untuk menambahkan balok puluhan (oranye) dan satuan (biru) agar sesuai dengan angka target. Penumpukan visual memperkuat pemahaman nilai tempat untuk angka hingga 99.

PermainanMatematikaKepekaan AngkaKelas 3Kelas 4
Puluhan dan Satuan preview

Cara Bermain Puluhan dan Satuan

  1. 1

    Pilih Tingkat Kesulitan dan Mode

    Pilih Mudah (1–20), Sedang (1–50), atau Sulit (1–99). Kemudian pilih Bangun 60 Detik atau Bertahan Hidup (3 nyawa).

  2. 2

    Lihat Angka Target

    Angka target besar muncul di bagian atas (misalnya 47). Tugas Anda adalah membangunnya dengan balok.

  3. 3

    Tambahkan Balok

    Ketuk '+ Sepuluh' untuk menambahkan balok sepuluh oranye dan '+ Satu' untuk menambahkan balok unit biru. Gunakan tombol '−' untuk menghapus jika Anda melebihi. Perhatikan total berjalan diperbarui.

  4. 4

    Kirim Bangunan Anda

    Ketika total Anda sesuai dengan target, tekan Periksa! Hijau berarti benar. Terus bangun angka untuk meningkatkan skor Anda!

Fitur Utama

  • Balok Basis Sepuluh Visual

    Balok oranye mewakili puluhan dan balok biru yang lebih kecil mewakili satuan. Saksikan mereka muncul saat Anda mengetuk, memberikan gambaran visual konkret tentang bagaimana angka disusun dari bagian nilai tempat.

  • Tiga Tingkat Kesulitan

    Mode mudah menggunakan angka 1–20 (bagus untuk belajar). Mode sedang mencapai 50 untuk latihan puluhan lebih lanjut. Mode sulit mencakup rentang penuh 1–99, yang membutuhkan dekomposisi nilai tempat yang percaya diri.

  • Mode Bangun 60 Detik dan Bertahan Hidup

    Dalam mode Bangun, susun angka sebanyak mungkin sebelum waktu habis. Dalam mode Bertahan Hidup, Anda memiliki 3 nyawa — berikan angka yang salah dan kehilangan satu.

  • Umpan Balik Instan dengan Total

    Total berjalan menunjukkan bangunan Anda saat ini secara real-time, berubah menjadi hijau saat sesuai dengan target. Setelah mengirimkan, dekomposisi yang benar akan ditampilkan jika Anda salah.

Apa itu Puluhan dan Satuan?

Puluhan dan Satuan adalah permainan nilai tempat yang membuat konsep angka abstrak menjadi konkret. Siswa melihat angka target dan membangunnya dengan menambahkan balok basis sepuluh — balok oranye besar senilai masing-masing 10 dan balok biru kecil senilai 1. Penghitung langsung menunjukkan total berjalan sehingga siswa dapat memperbaiki diri sebelum mengirimkan. Ini mencerminkan manipulatif balok basis sepuluh fisik yang digunakan di kelas di seluruh dunia tetapi menambahkan gamifikasi melalui putaran waktu, rentetan skor, dan tingkat kesulitan.

Mengapa Bermain Puluhan dan Satuan?

  • 1

    Membangun Intuisi Nilai Tempat

    Berulang kali menyusun dan mengurai angka dua digit menanamkan gagasan bahwa '47' bukan hanya label — itu adalah 4 puluhan dan 7 satuan. Pemahaman ini sangat penting untuk penjumlahan, pengurangan, dan operasi multi-digit selanjutnya.

  • 2

    Terhubung dengan Manipulatif Kelas

    Balok basis sepuluh adalah landasan instruksi matematika awal. Versi digital ini memungkinkan siswa berlatih di rumah dengan model visual yang sama yang digunakan guru mereka di kelas.

  • 3

    Desain yang Memperbaiki Diri

    Total berjalan berubah menjadi hijau saat benar, mendorong siswa untuk memeriksa pekerjaan mereka sebelum mengirimkan — membangun keterampilan metakognitif bersama dengan fakta matematika.

  • 4

    Kesulitan yang Disusun

    Mode mudah hanya mencapai 20 (kebanyakan latihan satuan). Mode sedang memperkenalkan lebih banyak puluhan. Mode sulit mencakup rentang penuh 1–99, memungkinkan guru menetapkan tingkat yang tepat untuk setiap siswa.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu balok basis sepuluh?

Balok basis sepuluh (juga disebut balok Dienes) adalah manipulatif di mana kubus kecil mewakili 1, batang mewakili 10, datar mewakili 100, dan kubus besar mewakili 1000. Permainan ini menggunakan batang (sepuluh) dan kubus (satu) untuk membangun angka dua digit.

Bisakah saya menambahkan lebih dari 9 satuan?

Tidak — setiap kolom nilai tempat dibatasi hingga 0–9 balok, sesuai dengan cara kerja sistem angka kita. Jika Anda membutuhkan lebih banyak, tambahkan balok sepuluh sebagai gantinya. Ini memperkuat konsep pengelompokan ulang.

Apa yang terjadi jika saya mengirimkan angka yang salah?

Anda akan melihat pesan umpan balik merah yang menunjukkan dekomposisi yang benar (misalnya, '4 puluhan + 7 satuan'). Dalam mode Bertahan Hidup, Anda juga kehilangan satu nyawa. Dalam mode Waktu tidak ada penalti nyawa — coba lagi dengan cepat.

Apakah skor disimpan?

Ya. Skor terbaik Anda disimpan secara lokal di peramban Anda untuk setiap kombinasi kesulitan dan mode permainan. Ini ditampilkan di layar pengaturan.

Untuk usia berapa game ini?

Puluhan dan Satuan dirancang untuk anak-anak di kelas K–2 (usia 5–8) yang sedang belajar nilai tempat. Mode mudah sangat bagus untuk anak TK, sementara mode sulit menantang siswa kelas dua.

Alat Terkait

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Berat atau Ringan?

Perhatikan timbangan berjungkat dan putuskan sisi mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs kupu-kupu — pelajari konsep berat dan pengukuran melalui timbangan animasi interaktif.

MatematikaAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Berat atau Ringan?

Perhatikan timbangan berjungkat dan putuskan sisi mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs kupu-kupu — pelajari konsep berat dan pengukuran melalui timbangan animasi interaktif.

Kepekaan AngkaAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Bilangan Prima atau Bukan?

Permainan klasifikasi bilangan yang serba cepat. Apakah bilangan itu prima atau komposit? Berlomba melawan waktu dan pecahkan rekor terbaikmu!