Lab Paket
Pilih label bentuk aljabar yang ekuivalen untuk kumpulan paket yang terlihat. Satu ketukan mengelompokkan ulang benda yang sama untuk memperlihatkan sifat distributif dan suku sejenis. Enam ronde santai, dengan pesanan baru saat bermain lagi.
Baca pesanan
Lihat bentuk aljabar dan gambar paketnya. Paket hijau kebiruan berarti x; setiap balok emas berarti 1.
Pilih label yang ekuivalen
Ketuk satu dari tiga label bentuk aljabar di bawah meja kerja. Hitung paket x dan balok satuan secara terpisah. Gunakan tetikus, sentuhan, atau Tab dengan Enter atau Spasi.
Lihat alasan kecocokannya
Benda dikelompokkan ulang secara otomatis dan kedua bentuk yang cocok ditampilkan bersama. Contoh angka memeriksa kedua jumlah; benda yang tidak berubah menjelaskan ekuivalensi untuk setiap x.
Lanjutkan sesuai kecepatanmu
Pilih Pesanan berikutnya setelah jawaban benar. Setelah enam pesanan, Main lagi memulai kumpulan baru. Bisukan dan Suara mengatur musik pelan.
Label sekali ketuk
Pilih satu dari tiga label bentuk aljabar. Pemain tidak perlu memilih dan memindahkan benda satu per satu.
Kelompok yang terlihat
Pesanan digambarkan dengan paket x hijau kebiruan dan balok satuan emas sebelum pemain perlu melakukan apa pun.
Pengelompokan ulang menjelaskan jawaban
Label yang benar menyusun ulang benda yang sama menjadi kelompok variabel dan konstanta, sehingga menunjukkan bentuk ekuivalennya.
Bantuan saat mencoba lagi
Label yang salah tetap ditandai agar kamu dapat mencoba label lain. Pilihan itu tidak memindahkan benda atau mengurangi poin yang sudah diperoleh.
Enam pesanan dan permainan ulang baru
Setiap label yang benar memberi 100 poin. Selesaikan enam pesanan, lalu main lagi dengan jumlah baru. Skor terbaik dan pilihan musik disimpan secara lokal.
Lab Paket adalah permainan mencocokkan secara visual untuk mempelajari bentuk aljabar ekuivalen. Setiap paket hijau kebiruan melambangkan x dan setiap balok emas melambangkan 1. Lihat pesanan beserta paketnya, lalu pilih satu dari tiga label bentuk aljabar. Label yang benar mengelompokkan ulang benda yang sama menjadi paket x dan balok satuan. Tidak ada langkah membuka, menyeret, atau memilah. Untuk 3(x + 2), masing-masing dari tiga baki berisi satu paket x dan dua balok satuan. Label yang cocok adalah 3x + 6. Permainan mengelompokkan ulang tiga paket dan enam balok tanpa menambah atau mengurangi apa pun, sehingga kedua bentuk sama untuk setiap x. Contoh angka otomatis memeriksa kedua jumlah setelah jawaban benar. Pesanan selanjutnya menampilkan penjumlahan berulang seperti x + x + x + 2 + 2 + 2.
Lihat seluruh kelompok diulang
Setiap kelompok dalam gambar memuat paket x dan semua balok satuannya, sehingga menghubungkan tanda kurung dengan sifat distributif.
Bedakan suku sejenis
Label yang cocok menghitung paket variabel dan balok satuan secara terpisah.
Hubungkan simbol dan benda
Jawaban benar memperlihatkan pengelompokan ulang benda yang sama dan menampilkan kedua bentuk ekuivalen berdampingan.
Latih satu tindakan yang jelas
Setiap ronde hanya meminta satu pilihan label bentuk aljabar. Tidak ada penghitung waktu, pemilihan benda, atau pemilihan baki.
Ada tiga kelompok lengkap, masing-masing berisi satu paket x dan dua satuan. Seluruhnya ada tiga paket x dan enam satuan. Kedua bagian di dalam kurung sama-sama diulang.
Tidak. Cukup pilih label bentuk aljabar yang ekuivalen sekali. Permainan memindahkan benda secara otomatis untuk menjelaskan hasilnya.
Label ditandai dan benda tetap di tempatnya. Hitung paket variabel dan balok satuan secara terpisah, lalu coba label lain. Poin yang sudah diperoleh tetap tersimpan.
Tidak. Bentuk berbeda dapat sama untuk satu nilai. Di sini permainan mempertahankan benda yang persis sama dan hanya mengelompokkannya ulang. Itu menjelaskan mengapa kedua bentuk sama untuk setiap x. Contoh angka otomatis merupakan pemeriksaan tambahan.
Setiap label yang benar memberi 100 poin, sehingga enam pesanan menghasilkan 600. Main lagi memilih jumlah baru dan mengatur ulang skor saat ini. Skor terbaik dan pilihan suara tetap disimpan di peramban ini.
Tidak. Pilih label sesuai kecepatanmu menggunakan sentuhan, tetikus, atau papan ketik. Setiap ronde langsung siap dimainkan.