BrowserFun
Game BaruKategoriLihat Semua
ยฉ 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.
Kebijakan PrivasiSyarat & KetentuanKebijakan CookieSanggahan
  1. Beranda
  2. Alat
  3. ๐Ÿƒ Permainan 24 ๐Ÿƒ

๐Ÿƒ Permainan 24 ๐Ÿƒ

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, โˆ’, ร—, รท untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1โ€“6, 1โ€“9, atau 1โ€“13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

PermainanMatematikaPerkalianPenjumlahanPengurangan
๐Ÿƒ Permainan 24 ๐Ÿƒ - Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, โˆ’, ร—

How To Use

Ketuk kartu angka mana pun untuk memilihnya (kartu akan berubah menjadi kuning). Kemudian ketuk operasi (+, โˆ’, ร—, รท). Terakhir ketuk angka kedua โ€” kedua kartu akan bergabung menjadi hasilnya. Ulangi sampai hanya tersisa satu kartu. Jika kartu menunjukkan 24, Anda menang! Gunakan Batal untuk membatalkan kesalahan, atau Petunjuk untuk melihat solusi. Melewati atau memberi petunjuk akan memutus rentetan kemenangan Anda.

Fitur Utama

  • Permainan 24 Klasik โ€” gabungkan 4 angka menggunakan +, โˆ’, ร—, รท untuk mendapatkan tepat 24

  • Tiga tingkat kesulitan: Mudah (1โ€“6), Sedang (1โ€“9), Sulit (1โ€“13 seperti setumpuk kartu)

  • Setiap teka-teki dijamin dapat diselesaikan โ€” pemecah rekursif memeriksa sebelum menyajikan

  • Kombinasi kartu langkah demi langkah: ketuk angka, ketuk operasi, ketuk angka lain

  • Hasil 'combo' sementara ditampilkan sebagai kartu baru (misalnya, menggabungkan 3+5 membuat kartu 8)

  • Batal kombinasi terakhir kapan saja

  • Atur ulang ke 4 angka asli dengan Coba Lagi

  • Tombol Petunjuk mengungkapkan ekspresi solusi lengkap

  • Penghitung rentetan kemenangan โ€” bangun penyelesaian berurutan tanpa petunjuk atau melewati

  • Waktu terbaik dan rentetan kemenangan terbaik dilacak per kesulitan di browser Anda

What Is This?

Permainan 24 (juga disebut 'Buat 24' atau 'Nilai 24') adalah permainan kartu matematika klasik di mana pemain berlomba untuk menemukan ekspresi aritmatika menggunakan 4 angka yang diberikan yang menghasilkan tepat 24. Permainan ini telah menjadi pokok di kelas selama beberapa dekade, mengasah aritmatika mental dan pemikiran kreatif. Setiap angka harus digunakan tepat sekali; operasi bisa berupa +, โˆ’, ร—, รท apa pun.

Why Use This?

Permainan 24 adalah salah satu cara terbaik untuk meningkatkan kecepatan dan fleksibilitas aritmatika mental. Permainan ini sederhana namun sangat menantang โ€” beberapa kombinasi empat angka membutuhkan trik cerdas seperti (8รท(3โˆ’8รท3)). Baik Anda seorang siswa yang mengasah keterampilan matematika atau orang dewasa yang menjaga otak Anda tetap tajam, permainan ini menawarkan teka-teki baru yang tak ada habisnya.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah saya harus menggunakan setiap operasi tepat sekali?

Tidak! Anda menggunakan setiap dari 4 angka tepat sekali, tetapi Anda dapat menggunakan operasi apa pun dalam kombinasi apa pun. Anda menerapkan total 3 operasi untuk menggabungkan 4 angka menjadi 1. Misalnya: (3+5)ร—3 menggunakan + dan ร— tetapi tidak โˆ’ atau รท, dan itu sepenuhnya valid jika hasilnya adalah 24.

Apakah semua teka-teki dijamin memiliki solusi?

Ya โ€” permainan menjalankan pemecah brute-force rekursif sebelum menyajikan teka-teki apa pun. Jika angka yang dipilih secara acak tidak dapat menghasilkan 24, permainan akan mencoba lagi. Jadi, setiap teka-teki yang Anda lihat dikonfirmasi dapat diselesaikan.

Apa arti tingkat kesulitan?

Mudah menggunakan angka 1โ€“6, yang cenderung memiliki solusi yang lebih sederhana dan lebih jelas. Sedang menggunakan 1โ€“9 (kesulitan standar). Sulit menggunakan 1โ€“13 seperti setumpuk kartu remi โ€” kartu wajah bernilai 10, 11, 12, atau 13 โ€” menghasilkan kombinasi yang lebih sulit yang sering membutuhkan pembagian.

Apa itu kartu 'combo'?

Ketika Anda menggabungkan dua kartu angka, kartu-kartu tersebut bergabung menjadi satu kartu 'combo' yang menunjukkan hasilnya. Misalnya, menggabungkan 3 dan 5 dengan + membuat kartu combo yang menunjukkan 8. Anda kemudian dapat menggunakan kartu combo ini dalam perhitungan lebih lanjut sama seperti kartu angka biasa.

Apakah memberi petunjuk atau melewati memengaruhi rentetan kemenangan saya?

Ya โ€” menggunakan Petunjuk atau mengklik Lewati akan mengatur ulang rentetan kemenangan Anda menjadi 0. Hanya penyelesaian yang berhasil berturut-turut (tanpa petunjuk atau melewati) yang dihitung dalam rentetan kemenangan Anda.

Alat Terkait

PermainanAll โ†’

๐Ÿ”ข Sudoku ๐Ÿ”ข

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan โ€” Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

๐Ÿงฉ MathDoku ๐Ÿงฉ

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1โ€“N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4ร—4, 5ร—5, atau 6ร—6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan โ€” angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika โ€” 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Aturan Eksponen โ€” Kuis Matematika SMA

Kuasai hukum eksponen โ€” pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).

Berat atau Ringan?

Perhatikan timbangan berjungkat dan putuskan sisi mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs kupu-kupu โ€” pelajari konsep berat dan pengukuran melalui timbangan animasi interaktif.

MatematikaAll โ†’

๐Ÿ”ข Sudoku ๐Ÿ”ข

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan โ€” Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

๐Ÿงฉ MathDoku ๐Ÿงฉ

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1โ€“N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4ร—4, 5ร—5, atau 6ร—6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan โ€” angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika โ€” 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Aturan Eksponen โ€” Kuis Matematika SMA

Kuasai hukum eksponen โ€” pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).

Berat atau Ringan?

Perhatikan timbangan berjungkat dan putuskan sisi mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs kupu-kupu โ€” pelajari konsep berat dan pengukuran melalui timbangan animasi interaktif.

PerkalianAll โ†’

๐Ÿงฉ MathDoku ๐Ÿงฉ

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1โ€“N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4ร—4, 5ร—5, atau 6ร—6.

Bingo Matematika

Kartu bingo klasik yang diisi dengan angka 1-24 โ€” tetapi alih-alih mendengar angka dipanggil, anak-anak memecahkan persamaan matematika dan menemukan jawabannya di kartu mereka! Tiga tingkat kesulitan membawa pemain dari penjumlahan sederhana hingga pengurangan campuran, lalu perkalian dan pembagian. Orang pertama yang menyelesaikan satu baris, kolom, atau diagonal memenangkan BINGO!

Kartu Kilat Matematika

Latih penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian dengan kartu kilat berwaktu. Pilih tingkat kesulitan Mudah, Sedang, atau Sulit, pantau rentetan keberhasilan Anda, dan tajamkan kemampuan matematika mental Anda hanya dalam 60 detik!

Tantangan Matematika Mental

Permainan matematika cepat di mana Anda menyelesaikan persamaan sebelum batas waktu hitung mundur per pertanyaan habis. Pilih kesulitan dan operasi, bertahan dengan 3 nyawa, dan kejar skor tertinggi pribadi Anda โ€” disimpan secara lokal sehingga Anda selalu dapat mengalahkannya.

Tebak Persamaan

Terinspirasi oleh Nerdle โ€” tebak persamaan matematika tersembunyi satu karakter dalam 6 percobaan. Setiap tebakan harus berupa persamaan yang valid (sisi kiri bernilai sama dengan sisi kanan). ๐ŸŸฉ Hijau berarti karakter yang tepat di tempat yang tepat, ๐ŸŸช Ungu berarti karakter yang tepat tetapi di tempat yang salah, โฌ› Abu-abu berarti tidak ada sama sekali dalam persamaan.