Buat tepat 24. Kamu mendapat 4 angka dan operasi +, −, ×, ÷. Gunakan setiap angka sekali. Pilih Mudah, Sedang, atau Sulit, bangun Rangkaian, dan pecahkan rekor Waktu terbaikmu.
Pilih angka (berubah jadi amber). Lalu Pilih operasi: +, −, ×, atau ÷. Lalu Pilih angka lain. Kedua angka itu diganti dengan hasilnya. Lanjutkan sampai tersisa satu angka. Jika hasilnya 24, kamu melihat Kamu membuat 24! 🎉 Batalkan mengembalikan langkah. Petunjuk menampilkan Satu solusi:. Lewati memulai teka-teki baru. Petunjuk dan Lewati mereset Rangkaian. Coba lagi mengembalikan angka asli. Ganti Mode memilih Mudah, Sedang, atau Sulit.
Game 24 — gabungkan 4 angka dengan +, −, ×, ÷ untuk mencapai tepat 24
Tiga tingkat kesulitan: Mudah (1–6), Sedang (1–9), Sulit (1–13)
Setiap teka-teki dijamin bisa diselesaikan — solver rekursif memeriksa sebelum ditampilkan
Pilih angka, Pilih operasi, lalu Pilih angka lain
Hasil tetap di papan sebagai angka baru yang bisa dipakai selanjutnya
Batalkan langkah terakhir kapan saja
Coba lagi mengembalikan 4 angka asli
Petunjuk menampilkan satu solusi lengkap
Rangkaian menghitung penyelesaian beruntun. Petunjuk dan Lewati meresetnya
Waktu terbaik dan Rangkaian terbaik tersimpan di browser untuk setiap tingkat kesulitan
Game 24 (juga disebut Make 24 atau 24 Point) adalah teka-teki matematika kelas. Kamu mendapat 4 angka dan harus membuat ekspresi yang hasilnya tepat 24. Setiap angka dipakai sekali. Operasinya adalah +, −, ×, dan ÷.
Game 24 melatih hitung mental dan berpikir fleksibel. Beberapa set butuh jalur cerdas, seperti (8÷(3−8÷3)). Siswa dan orang dewasa mendapat teka-teki baru setiap ronde.
Tidak. Kamu memakai masing-masing dari 4 angka tepat sekali. Kamu bisa mencampur +, −, ×, dan ÷ sesuai kebutuhan. Kamu menerapkan 3 operasi untuk mengubah 4 angka menjadi 1. (3+5)×3 memakai + dan × serta melewatkan − dan ÷, dan itu boleh selama hasilnya 24.
Ya. Permainan memeriksa bahwa 4 angka bisa membuat 24 sebelum menampilkannya. Jika set acak tidak bisa, permainan mengundi lagi.
Mudah memakai angka 1–6. Sedang memakai 1–9. Sulit memakai 1–13, jadi jalurnya lebih rumit dan sering butuh ÷. Ganti Mode beralih di antara Mudah, Sedang, dan Sulit.
Keduanya meninggalkan papan dan muncul angka baru sebagai hasilnya. Angka itu bisa dipilih lagi. Menggabungkan 3 dan 5 dengan + menyisakan 8.
Ya. Petunjuk dan Lewati mengatur Rangkaian kembali ke 0. Hanya penyelesaian beruntun tanpa Petunjuk atau Lewati yang menaikkan Rangkaian. Rangkaian terbaik adalah yang tertinggi yang pernah kamu capai.