BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Petualangan
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Semua permainanGabung kelas

Jelajahi

  • Robot
  • Petualangan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Panduan kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Kalikan Desimal dengan Bilangan Cacah

Kalikan Desimal dengan Bilangan Cacah

Bengkel Pita Desimal

Penuhi pesanan pita di bengkel yang cerah. Gunakan «Taruh gulungan» untuk membuat kelompok yang sama besar, bandingkan rentang «Perkiraan» dengan tiga pilihan total, lalu pilih panjang yang tepat untuk membungkus pesanan. Lewat enam pesanan, kamu bisa berlatih mengalikan persepuluhan dan perseratusan dengan bilangan cacah.

MatematikaPerkalianKelas 5

Lainnya seperti ini

MathDoku

MathDoku

Perkalian Bilangan Banyak Angka

Perkalian Bilangan Banyak Angka

Bengkel Kargo
Selesaikan Persamaan untuk Menandai Kartu Bingo Anda

Selesaikan Persamaan untuk Menandai Kartu Bingo Anda

Bingo Matematika
Game Menyeberangi Kelipatan

Game Menyeberangi Kelipatan

Cinder Cross
Prima atau komposit dengan baris sama banyak

Prima atau komposit dengan baris sama banyak

Faktor Kunang-Kunang
Game 24

Game 24

Cara Bermain Bengkel Pita Desimal

  1. 1

    Baca pesanan

    Faktor pertama menunjukkan jumlah gulungan yang harus ditaruh. Bilangan desimal menunjukkan panjang pita dalam meter pada tiap gulungan.

  2. 2

    Taruh gulungan

    Tekan «Taruh gulungan» sekali untuk setiap kelompok yang sama besar. Lihat rak terisi dan baca penjumlahan berulang saat label panjangnya muncul.

  3. 3

    Bandingkan dengan Perkiraan

    Setelah rak penuh, gunakan «Perkiraan» untuk menentukan letak koma desimal. Kemudian pilih panjang total yang tepat dalam meter untuk membungkus paket.

  4. 4

    Pesanan berikutnya

    Pilih «Pesanan berikutnya» setelah paket terbungkus. Setelah enam pesanan selesai, pilih «Main lagi» untuk mengembalikan «Skor» ke nol dan memulai giliran baru.

Fitur Utama

  • Meja untuk kelompok sama besar

    Setiap kali kamu menekan «Taruh gulungan», satu gulungan pita bergambar muncul di meja. Semua gulungan dalam satu pesanan sama panjang, dan angka pada labelnya membentuk model penjumlahan berulang.

  • Perkirakan sebelum mengirim

    Saat meja penuh, bandingkan rentang «Perkiraan» dengan tiga pilihan total. Cari tahu kira-kira seberapa besar hasilnya sebelum memeriksa angka persisnya.

  • Hasil terlihat di meja

    Jika totalnya keliru, gulungan tetap di tempat dan kamu bisa mencoba lagi. Jika totalnya benar, gulungan dibungkus menjadi paket, persamaan terisi, dan kamu mendapat 100 poin.

  • Enam pesanan per giliran

    Panjang pita pada pesanan memuat persepuluhan atau perseratusan. Selesaikan enam pesanan, lalu pilih «Main lagi» untuk mendapat enam pesanan baru.

Apa Itu Bengkel Pita Desimal?

Bengkel Pita Desimal adalah permainan perkalian kelas lima tentang menggabungkan pita yang sama panjang. Jumlah gulungan di meja mewakili faktor bilangan cacah. Setiap gulungan menambah panjang desimal yang sama. Untuk 4 × 0,3, taruh empat gulungan yang masing-masing panjangnya 0,3 m. Pada kartu pesanan akan muncul 0,3 + 0,3 + 0,3 + 0,3. «Perkiraan» menunjukkan total antara 0,8 m dan 1,6 m. Pilih 1,2 m karena empat kelompok berisi tiga persepuluhan menghasilkan dua belas persepuluhan, atau 1,2 m.

Mengapa Bermain Bengkel Pita Desimal?

  • 1

    Hubungkan faktor dengan model

    Jumlah gulungan mewakili faktor bilangan cacah, sedangkan label pada setiap gulungan mewakili bilangan desimal yang dikalikan.

  • 2

    Periksa besar hasil perkalian

    Gunakan rentang untuk menentukan apakah hasilnya sekitar satu meter, beberapa meter, atau lebih dari sepuluh meter.

  • 3

    Latih persepuluhan dan perseratusan

    Pesanan seperti 6 × 2,45 menggabungkan enam kelompok berisi 245 perseratusan, sehingga hasilnya 1.470 perseratusan, atau 14,7 m.

  • 4

    Model tetap terlihat saat keliru

    Gulungan dan «Perkiraan» tetap ada di layar setelah pilihan yang keliru, sehingga kamu bisa memeriksa hitungan dan mencoba lagi.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Keterampilan perkalian apa yang dilatih dalam permainan ini?

Kamu mengalikan persepuluhan dan perseratusan dengan bilangan cacah, memodelkan hasilnya sebagai penjumlahan berulang, dan menggunakan perkiraan untuk memeriksa letak koma desimal.

Apa yang terjadi jika saya memilih panjang yang salah?

Pesanan tetap terbuka, pilihan yang keliru dicoret, dan hitungan «Benar berturut-turut» kembali ke nol. Kamu masih bisa mendapat 100 poin dengan menemukan total yang tepat.

Bagaimana cara kerja Skor, Benar berturut-turut, dan Rekor?

Setiap paket yang terbungkus menghasilkan 100 poin. «Benar berturut-turut» menghitung jumlah pesanan berurutan yang diselesaikan pada percobaan pertama. «Rekor» menyimpan skor tertinggimu di peramban ini.

Apakah pesanannya selalu sama?

Giliran pertama dibuka dengan 4 × 0,3 dan 6 × 2,45. Pesanan lainnya bervariasi, dan «Main lagi» mengambil enam pesanan baru.

Bisakah saya bermain dengan papan ketik atau tanpa musik?

Gunakan Tab untuk berpindah antarkontrol, lalu Enter atau spasi untuk mengaktifkannya. Pilih «Bisukan» untuk mematikan musik atau «Nyalakan suara» untuk menghidupkannya lagi. Pengaturan ini disimpan di peramban.

0main
Kalikan Desimal dengan Bilangan CacahMain