Bengkel Kargo
Kemas enam pesanan dengan memperkirakan hasil kali, lalu memasang label angka di baris satuan dan baris puluhan. Lihat bagaimana dua hasil kali parsial dijumlahkan dalam perkalian bersusun. Bermainlah sesuai kecepatanmu dan coba pesanan baru saat bermain lagi.
Mulai dengan Perkiraan
Kalikan faktor yang sudah dibulatkan dan ditampilkan di atas label angka. Pilih label yang cocok.
Isi Baris satuan
Kalikan faktor di atas dengan angka satuan dari faktor di bawah. Pilih label dengan hasil kali parsial itu.
Isi Baris puluhan
Kalikan faktor di atas dengan nilai puluhan dari faktor di bawah. Pilih label yang cocok dan lihat Hasil kali tepat yang muncul.
Lanjutkan ke Pesanan berikutnya
Bandingkan perkiraan dengan hasil kali tepat, lalu pilih Pesanan berikutnya. Setelah enam pesanan, pilih Main lagi untuk mencoba pesanan baru.
Enam pesanan setiap kali bermain
Kalikan bilangan dua dan tiga angka dengan bilangan dua angka. Pesanan baru akan muncul saat kamu bermain lagi.
Buat perkiraan sebelum mengalikan
Gunakan faktor yang sudah dibulatkan pada papan untuk memilih perkiraan hasil kali.
Isi baris satuan dan baris puluhan
Setiap label yang benar berpindah ke barisnya. Papan menunjukkan nilai tempat angka yang disorot, termasuk nol pada nilai puluhan seperti 40.
Lihat hasil kali tepat
Setelah kedua baris terisi, jumlahnya muncul di bawah garis. Bandingkan hasilnya dengan perkiraan sebelum mengerjakan pesanan berikutnya.
Bengkel Kargo adalah gim perkalian tanpa batas waktu untuk kelas lima SD yang berlangsung di bengkel pengemasan. Kamu memindahkan label angka dari meja kerja ke papan perkalian bersusun. Setiap pesanan dimulai dengan perkiraan dan diakhiri dengan dua hasil kali parsial yang tersusun di atas hasil kali tepat. Untuk 324 × 46, buat perkiraan 300 × 50 = 15.000 terlebih dahulu. Pasang 1.944 untuk 324 × 6, lalu 12.960 untuk 324 × 40. Papan menjumlahkan kedua baris dan menunjukkan 14.904, yang mendekati perkiraan.
Hubungkan perkalian bersusun dengan nilai tempat
Baris satuan dan baris puluhan memperlihatkan bahwa setiap angka pada faktor di bawah menyumbang nilai yang berbeda.
Kenali nol yang terlewat
Langkah puluhan memakai nilai puluhan lengkap. Pada 46, hasil perkalian dengan 40 adalah sepuluh kali hasil perkalian dengan 4.
Periksa apakah jawaban masuk akal
Perkiraan tetap terlihat saat hasil kali tepat muncul, sehingga kamu bisa membandingkan besar kedua bilangan itu.
Ulangi langkah yang sama
Label yang salah mengatur ulang rentetan benar dan membiarkan isi papan tetap seperti semula. Kamu bisa mencoba pilihan lain tanpa terburu-buru.
Kamu mengalikan bilangan bulat dua dan tiga angka dengan bilangan bulat dua angka.
Label yang benar memberi 10 poin ditambah 2 poin untuk setiap langkah dalam rentetan benar saat ini, dengan bonus maksimal 10 poin. Label yang salah mengatur ulang rentetan itu. Rekor disimpan di perangkat ini.
Papan otomatis menjumlahkan kedua hasil kali parsial. Kamu memilih label angka untuk perkiraan dan masing-masing hasil kali parsial.
Ketuk atau klik label, atau pilih dengan Tab dan Enter. Gim ini tidak memakai penghitung waktu.
Gunakan tombol Matikan suara di bagian atas gim. Pengaturan suara disimpan di perangkat ini.