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खेल

21
बजट पार किए बिना अपनी टोकरी भरें

बजट पार किए बिना अपनी टोकरी भरें

किराने की दुकान का गणित

निर्धारित बजट से ज़्यादा खर्च किए बिना किराने की वस्तुओं से खरीदारी की टोकरी भरें। यह 3-4 ग्रेड के बच्चों के लिए जोड़, अनुमान लगाने और साधारण बजट बनाने को प्रोत्साहित करता है। मज़ेदार सुपरमार्केट सेटिंग में वास्तविक दुनिया के पैसों के कौशल का अभ्यास करें।

गणितजोड़3rd–4th
72बार
सही सिक्के वापस करने का खेल

सही सिक्के वापस करने का खेल

बदलाव की शुरुआत

एक कैशियर ज़्यादा पैसे दे देता है - सही बदलाव वापस करने के लिए ज़्यादा के सिक्कों पर टैप करें। राशि $1 से कम रहती है, जो पहली और दूसरी कक्षा के बच्चों के लिए बदलाव करना सीखने के लिए एकदम सही है।

गणितगिनती1st–2nd
24बार
बीज के पैकेट के भुगतान के लिए सिक्के गिनें

बीज के पैकेट के भुगतान के लिए सिक्के गिनें

पॉट सेंट

शाम का एक ग्रीनहाउस स्टोर। बीज के पैकेट पर लिखी कीमत पढ़ें, फिर काई (moss) लगी तिजोरी से अमेरिकी पेनी, निकेल, डाइम और क्वार्टर को टेराकोटा की तश्तरी पर तब तक खींचें जब तक वे कीमत के बराबर न हो जाएं। अतिरिक्त सिक्के तिजोरी में ही रहते हैं। इसमें तीन पॉट (चांस), स्ट्रीक बोनस, और पहली से तीसरी कक्षा के लिए आसान / मध्यम / कठिन स्तर हैं।

गणितगिनती1st–3rd
16बार
सिक्कों को गिनें और लक्ष्य तक पहुँचें

सिक्कों को गिनें और लक्ष्य तक पहुँचें

बैंडिट बैंक

एक तांबे की चमक वाली वर्कशॉप और एक गोल-मटोल सिरेमिक रैकून गुल्लक। पहले उन पेनी, निकल, डाइम और क्वार्टर को गिनें जो पहले से ही गुल्लक में हैं। फिर एक नया कुल योग बनाने के लिए अखरोट की ट्रे से सिक्कों को टैप करें। यह गेम पहली से तीसरी कक्षा के उन छात्रों के लिए बनाया गया है जो सिक्कों के मूल्य और पैसों को जोड़ने का अभ्यास कर रहे हैं।

गणितगिनती1st–3rd
15बार
लक्ष्य राशि तक पहुंचने के लिए सिक्कों को खींचें

लक्ष्य राशि तक पहुंचने के लिए सिक्कों को खींचें

सिक्का गणक

सटीक लक्ष्य राशि बनाने के लिए गुल्लक में पेनी, निकल, डाइम और क्वार्टर को खींचें या टैप करें! तीन कठिनाई स्तर चरण-दर-चरण धन अवधारणाओं को पेश करते हैं - केवल पेनी और निकल के साथ 1-10¢ से, चारों अमेरिकी सिक्का प्रकारों के साथ 50¢ तक।

गणितगिनतीPre-K–1st
13बार
पैसे जमा करें और बढ़ते हुए देखें

पैसे जमा करें और बढ़ते हुए देखें

साधारण ब्याज का खेल

वर्चुअल बैंक में पैसे जमा करें और साधारण ब्याज से उन्हें बढ़ते हुए देखें। परिणामों की तुलना करने और यह समझने के लिए कि ब्याज कैसे काम करता है, दर और समय को समायोजित करें।

गणितधन6th–8th
12बार
अपने स्टॉल पर ग्राहकों को सही चेंज दें

अपने स्टॉल पर ग्राहकों को सही चेंज दें

बाजार विक्रेता

एक बाज़ार स्टॉल चलाएं - ग्राहक आपको बिल देते हैं और आप सही चेंज वापस देते हैं। सरल सिक्कों के चेंज से लेकर कई बिलों वाले लेनदेन तक बढ़ती हुई कठिनाई। एक तेज़-तर्रार, वास्तविक दुनिया के पैसे के कौशल का खेल।

गणितगिनती2nd–5th
11बार
छूट की गणना करें और नई कीमत जानें

छूट की गणना करें और नई कीमत जानें

बिक्री मूल्य कैलकुलेटर

एक वस्तु पर X% की छूट है - नई कीमत क्या है? छूट को विज़ुअली देखें और बिक्री मूल्य की गणना करें। ग्रेड 3-5 के लिए 10%, 25%, 50% और 75% की छूट को कवर करता है।

गणितसंख्या ज्ञान3rd–5th
9बार
कीमतों की तुलना करें और बेहतर मूल्य चुनें

कीमतों की तुलना करें और बेहतर मूल्य चुनें

सर्वश्रेष्ठ डील फाइंडर

एक ही वस्तु की मात्रा के लिए दो कीमतों की तुलना करें और बेहतर मूल्य चुनें। ग्रेड 3-5 के लिए प्रति वस्तु मूल्य की सोच को बढ़ावा देता है। प्रति वस्तु मूल्य की गणना करके सर्वोत्तम डील खोजने का अभ्यास करें।

गणितसंख्या ज्ञान3rd–5th
9बार
सामान खरीदें, कीमत तय करें और मुनाफ़ा अधिकतम करें

सामान खरीदें, कीमत तय करें और मुनाफ़ा अधिकतम करें

नींबू पानी की दुकान

सामान खरीदें, अपनी कीमत तय करें, मौसम और मांग से निपटें, और इस क्लासिक व्यवसाय सिमुलेशन गेम में 7 दिनों में मुनाफ़ा अधिकतम करें।

गणितधन3rd–6th
9बार
सिक्के गिनने और चिल्लर बनाने का खेल

सिक्के गिनने और चिल्लर बनाने का खेल

पिगी बैंक चुनौती

एक मूल्य टैग पर एक छोटी राशि दिखाई जाती है — भुगतान करने के लिए सटीक सिक्के (पैसे, निकेल, डाइम, क्वार्टर) पर टैप करें। यह $1.00 तक की राशि के साथ सिक्कों की पहचान, गिनती और चिल्लर बनाने के कौशल का निर्माण करता है।

गणितगिनतीK–2nd
8बार
समय समाप्त होने से पहले पे-डे लिफ़ाफ़े भरें

समय समाप्त होने से पहले पे-डे लिफ़ाफ़े भरें

बजट बिल्डर

शनिवार का वेतन डेस्क। नकद के क्लिप एक हरे ब्लॉटर पर गिरते हैं। प्रत्येक क्लिप को किराया, भोजन, बस, मनोरंजन, या बचत के लिए खींचें। स्टैम्प घड़ी के शून्य होने से पहले प्रत्येक लिफ़ाफ़े पर लाल ड्यू लाइन (देय रेखा) को कवर करें। पैसों के हिसाब-किताब के लिए बनाया गया: प्लस और माइनस बटन के बजाय चलती-फिरती बिलों के साथ शून्य-आधारित बजटिंग।

गणितधन5th–8th
8बार
ड्रायर ट्रैप से सिक्के निकालना

ड्रायर ट्रैप से सिक्के निकालना

लिंट कास्ट

एक लॉन्ड्रोमैट (धोबीघाट) का लिंट ड्रॉवर जो पेनी, निकेल, डाइम और क्वार्टर सिक्कों से भरा है। ड्रायर टिकट पर एक सिक्का, उसका मूल्य, या सबसे अधिक या सबसे कम मूल्य वाला सिक्का लिखा होता है। चुंबक को लिंट के बीच से खींचें, सिक्के को फँसाएँ, और उसे चेंज कप में डालें। इसे पहली और दूसरी कक्षा के बच्चों द्वारा सिक्कों की पहचान करने के लिए बनाया गया है — इसमें आपको सिक्के को खींचकर ले जाना होता है, न कि केवल चित्र पर टैप करना होता है।

गणितधन1st–2nd
5बार
सिक्कों को उनके मूल्य के अनुसार व्यवस्थित करें

सिक्कों को उनके मूल्य के अनुसार व्यवस्थित करें

इच्छा किनारा

पेनी, निकेल, डाइम, क्वार्टर! बच्चे जेब (Pocket) से सिक्के उठाकर विश रिम पर रखते हैं और उन्हें कम से ज्यादा के क्रम में (या कठिन स्तर पर 'ज्यादा से कम' के क्रम में) लगाते हैं। यह कोई क्विज़ कार्ड नहीं, बल्कि एक शांत फव्वारे जैसा अनुभव है। इसे पहली और दूसरी कक्षा के गणित के लिए बनाया गया है ताकि बच्चे सिक्कों के वास्तविक मूल्य को समझ सकें।

गणितधन1st–2nd
5बार
सबसे कम सिक्कों से भुगतान करें

सबसे कम सिक्कों से भुगतान करें

सटीक चेंज चैलेंज

सबसे कम संभव सिक्कों का उपयोग करके किसी वस्तु के लिए भुगतान करें। $5 तक की राशियों के लिए सिक्का दक्षता और संयोजन रणनीतियाँ सिखाता है। सभी उम्र के लिए एक रणनीति-आधारित मनी मैथ गेम।

गणितगिनती2nd–4th
3बार
गणित हल करके पैसे कमाएं और अपना जार भरें

गणित हल करके पैसे कमाएं और अपना जार भरें

बचत लक्ष्य ट्रैकर

बचत का लक्ष्य निर्धारित करें, गणित के सवालों के जवाब देकर पैसे कमाएं, और देखें कि आपका विज़ुअल जार आपके लक्ष्य की ओर भरता है। यह विलंबित संतुष्टि और बचत की आदतें सिखाता है।

गणितधन2nd–5th
3बार
शॉपिंग दशमलव भाग (Decimal Division) दहाई के स्थान तक

शॉपिंग दशमलव भाग (Decimal Division) दहाई के स्थान तक

प्लाज़ा टिल (Plaza Till)

प्लाज़ा टिल में नाइट प्लाज़ा में खरीदारी करें। एक लेदर बैंक विग्स, पेट्स और वॉचेस के बीच तीन बराबर हिस्सों में विभाजित करने के लिए कुल राशि दिखाता है। $1 या $0.1 चुनें, और फिर प्रत्येक टिल में दहाई के अंक तक समान हिस्सा डालें। पांचवीं कक्षा के लिए दशमलव विभाजन का खेल, जिसमें साफ फर्श के लिए टिल पॉइंट्स मिलते हैं।

गणितभाग5th–6th
2बार
लक्षित राशि तक पहुँचने के लिए गिरते सिक्कों पर क्लिक करें

लक्षित राशि तक पहुँचने के लिए गिरते सिक्कों पर क्लिक करें

सिक्का संग्राहक

स्क्रीन के ऊपर से सिक्के बरसते हैं — समय समाप्त होने से पहले केवल उन सिक्कों पर क्लिक करें जो लक्षित राशि तक जुड़ते हैं। एक तेज गति वाला धन गणित खेल जो सभी उम्र के लिए सिक्के की पहचान और मानसिक जोड़ को तेज करता है।

गणितगिनतीK–2nd
2बार
पेनी, निकल, डाइम या क्वार्टर दिखाओ।

पेनी, निकल, डाइम या क्वार्टर दिखाओ।

सिक्के

सिक्के हरी फेल्ट ट्रे पर चार सिक्के रखते हैं। पेनी, निकल, डाइम या क्वार्टर दिखाओ। पेनी पर टैप करो। निकल पर टैप करो। डाइम पर टैप करो। क्वार्टर पर टैप करो। सही सिक्का हरा हो जाता है और अंक लगातार के साथ बढ़ते हैं। गलत सिक्का गुलाबी हो जाता है, लगातार मिटाता है, और एक दिल लेता है। पहली कक्षा के लिए बना है।

गणितधनकक्षा 1
0बार
सिक्का कितने सेंट का है, बताओ।

सिक्का कितने सेंट का है, बताओ।

सिक्के का मान

सिक्के का मान हरी फेल्ट ट्रे पर एक सिक्का रखता है। सिक्का कितने सेंट का है, बताओ। पेनी ताँबे का है। डाइम छोटा चाँदी का सिक्का है। निकल बीच वाला चाँदी का सिक्का है। क्वार्टर बड़ा चाँदी का सिक्का है। सेंट पर टैप करो। टैग 1¢, 5¢, 10¢ और 25¢ कहते हैं। सही टैग हरा होकर सिक्के पर चला जाता है, और अंक लगातार के साथ बढ़ते हैं। गलत टैग गुलाबी हो जाता है, लगातार मिटाता है, और एक दिल लेता है। पहली कक्षा के लिए बना है।

गणितधनकक्षा 1
0बार
1–20 of 21