शाम का एक ग्रीनहाउस स्टोर। बीज के पैकेट पर लिखी कीमत पढ़ें, फिर काई (moss) लगी तिजोरी से अमेरिकी पेनी, निकेल, डाइम और क्वार्टर को टेराकोटा की तश्तरी पर तब तक खींचें जब तक वे कीमत के बराबर न हो जाएं। अतिरिक्त सिक्के तिजोरी में ही रहते हैं। इसमें तीन पॉट (चांस), स्ट्रीक बोनस, और पहली से तीसरी कक्षा के लिए आसान / मध्यम / कठिन स्तर हैं।
पैकेट पढ़ें
क्रीम रंग के बीज के लिफाफे पर सेंट में कीमत दिखाई गई है। काई वाली तिजोरी में मिले-जुले अमेरिकी सिक्के हैं — आपकी ज़रूरत से ज़्यादा।
सिक्के खींचें
पेनी (1¢), निकेल (5¢), डाइम (10¢), और क्वार्टर (25¢) को टेराकोटा की तश्तरी पर खिसकाएं। यदि कुल राशि ज़्यादा हो जाए, तो सिक्के को वापस खींच लें।
कीमत का मिलान करें
जब तश्तरी पर रखे सिक्के पैकेट की कीमत के बराबर हो जाते हैं, तो बिक्री पूरी हो जाती है। यदि वॉटरिंग कैन पहले खाली हो जाता है, तो आप एक पॉट खो देते हैं।
दस पैकेट पूरा करें
दस सफल बिक्री करने पर आप जीत जाते हैं। तीन खाली पॉट होने पर खेल समाप्त हो जाता है। आप किसी भी समय आसान, मध्यम या कठिन स्तर बदल सकते हैं; इससे गेम रीसेट हो जाएगा।
एक ग्रीनहाउस तिजोरी
सिक्के काई जैसे हरे रंग की मखमली सतह पर बिखरे हुए हैं। देवदार की रेलिंग पर एक बीज का पैकेट लगा है जिस पर सेंट में कीमत लिखी है। उन सिक्कों को खींचकर टेराकोटा की तश्तरी पर रखें जिनका कुल योग कीमत के बराबर हो।
पैकेट का भुगतान करें
तश्तरी ही आपकी प्लेट है। यदि आपने ज्यादा राशि डाल दी है, तो सिक्के को वापस तिजोरी में खिसका दें। सटीक मिलान होने पर पैकेट पर मुहर लग जाती है। एक खाली वॉटरिंग कैन (पानी का डिब्बा) का मतलब एक पॉट का नुकसान है।
सिक्कों का मूल्य
आसान स्तर में पेनी, निकेल और डाइम का उपयोग होता है और यह तश्तरी का कुल योग दिखाता है। मध्यम स्तर में क्वार्टर जुड़ जाते हैं। कठिन स्तर में कुल योग छिपा होता है ताकि आपको मन में गणना करनी पड़े।
स्कोर, स्ट्रीक और बेस्ट
एक सही बिक्री 100 अंकों से शुरू होती है और हर लगातार सही बिक्री के साथ 50 अंक जुड़ते जाते हैं। दस पैकेट बेचने पर जीत होती है। प्रत्येक कठिनाई स्तर के लिए सर्वश्रेष्ठ स्कोर सुरक्षित किया जाता है।
अमेरिकी सिक्कों की पहचान करना और कीमत के बराबर होने के लिए उन्हें जोड़ना। यह पहली से तीसरी कक्षा का मनी मैथ है: गिनती, जोड़ और सिक्कों का मूल्य।
नहीं। आपको तश्तरी पर राशि बनानी होती है। पैकेट का भुगतान तभी होता है जब प्लेट पर रखे सिक्के कीमत के बराबर हो जाएं।
एक सही बिक्री के 100 अंक मिलते हैं, साथ ही प्रत्येक अतिरिक्त लगातार सही बिक्री के लिए 50 अंक जुड़ते हैं। गलत होने पर स्ट्रीक रीसेट हो जाती है और एक पॉट कम हो जाता है। प्रत्येक कठिनाई स्तर के लिए सर्वश्रेष्ठ स्कोर सहेजा जाता है।
प्रत्येक सिक्का अपना मूल्य दिखाता है: पेनी के लिए 1, निकेल के लिए 5, डाइम के लिए 10, और क्वार्टर के लिए 25।
हाँ। स्पीकर का बटन शीर्षक के नीचे HUD में स्थित है और यह आपकी पसंद को याद रखता है।
