पूर्वानुमान
⛅ बादल
अपेक्षित मांग
मध्यम
🍋 0 · 🍬 0 · 🥤 0 · 🧊 0
सामान खरीदें
नींबू
$0.15 प्रत्येक · 0 उपलब्ध
चीनी
$0.08 प्रत्येक · 0 उपलब्ध
कप
$0.05 प्रत्येक · 0 उपलब्ध
बर्फ
$0.03 प्रत्येक · 0 उपलब्ध
प्रति कप कीमत
रेसिपी: 1 नींबू + 1 चीनी + 1 कप + 1 बर्फ = 1 नींबू पानी
बेचने के लिए नींबू, चीनी, कप और बर्फ चाहिए!

सामान खरीदें: नींबू पानी के प्रत्येक कप के लिए 1 नींबू, 1 चीनी, 1 कप और 1 बर्फ की आवश्यकता होती है।
प्रति कप अपनी कीमत तय करें। उच्च कीमतें प्रति बिक्री अधिक लाभ देती हैं लेकिन कम ग्राहक।
दिन के लिए बिक्री शुरू करने के लिए 'व्यवसाय के लिए खोलें!' पर क्लिक करें।
अपने दिन के परिणाम की समीक्षा करें: बेचे गए कप, राजस्व, व्यय और लाभ।
बचे हुए नींबू, चीनी और कप अगले दिन तक ले जाते हैं — लेकिन बर्फ रात भर पिघल जाती है!
7 दिनों तक दोहराएं और अपने कुल मुनाफ़े को अधिकतम करने का प्रयास करें।
सप्ताह के अंत में, आपको अपनी कुल कमाई के आधार पर एक अक्षर ग्रेड प्राप्त होता है।
क्लासिक व्यवसाय सिमुलेशन
7 दिनों तक अपनी नींबू पानी की दुकान चलाएं। नींबू, चीनी, कप और बर्फ खरीदें, फिर ग्राहकों को आकर्षित करने और मुनाफ़ा कमाने के लिए अपनी कीमत तय करें।
गतिशील मौसम प्रणाली
हर दिन अलग-अलग मौसम आता है — गर्म, धूप, बादल छाए हुए, या बारिश — जो सीधे तौर पर प्रभावित करता है कि कितने ग्राहक नींबू पानी चाहते हैं। गर्म दिनों में भीड़ होती है, बारिश के दिनों में लोग घर पर रहते हैं।
मांग और आपूर्ति अर्थशास्त्र
अपनी कीमत बहुत अधिक तय करें और ग्राहक चले जाएंगे। इसे बहुत कम तय करें और आप टेबल पर पैसा छोड़ देते हैं। मूल्य निर्धारण और मांग के बीच संतुलन सीखें।
इन्वेंटरी प्रबंधन
बचे हुए नींबू, चीनी और कप अगले दिन तक ले जाए जाते हैं (बर्फ पिघल जाती है!)। बर्बादी को कम करने और मुनाफ़ा अधिकतम करने के लिए अपनी खरीद की योजना बनाएं।
दैनिक लाभ ट्रैकिंग
प्रत्येक दिन के बाद राजस्व, व्यय, लाभ या हानि और ग्राहक संतुष्टि देखें। एक अंतिम रिपोर्ट कार्ड आपके सप्ताह के व्यवसाय को ग्रेड देता है।
नींबू पानी की दुकान एक क्लासिक व्यवसाय सिमुलेशन गेम है जहाँ खिलाड़ी 7 दिनों तक एक आभासी नींबू पानी की दुकान चलाते हैं। प्रत्येक दिन, खिलाड़ियों को यह तय करना होता है कि कितने सामान खरीदने हैं और प्रति कप कितना मूल्य वसूलना है, साथ ही बदलते मौसम की स्थिति से निपटना होता है जो ग्राहकों की मांग को प्रभावित करती है। यह गेम बुनियादी व्यावसायिक अवधारणाओं — राजस्व, व्यय, लाभ, मांग और आपूर्ति, और इन्वेंटरी प्रबंधन — को एक आकर्षक, व्यावहारिक तरीके से सिखाता है जो सभी उम्र के खिलाड़ियों के लिए सुलभ है।
व्यावहारिक सिमुलेशन के माध्यम से राजस्व, लागत और लाभ जैसी मुख्य व्यावसायिक अवधारणाएं सिखाता है।
व्यावहारिक सिमुलेशन के माध्यम से राजस्व, लागत और लाभ जैसी मुख्य व्यावसायिक अवधारणाएं सिखाता है।
मांग और आपूर्ति का परिचय देता है — खिलाड़ी देखते हैं कि मौसम और मूल्य निर्धारण ग्राहकों की संख्या को कैसे प्रभावित करते हैं।
मांग और आपूर्ति का परिचय देता है — खिलाड़ी देखते हैं कि मौसम और मूल्य निर्धारण ग्राहकों की संख्या को कैसे प्रभावित करते हैं।
बजट बनाने के कौशल का निर्माण करता है क्योंकि खिलाड़ियों को हर दिन सामान खरीदने के लिए सीमित नकदी का प्रबंधन करना होता है।
बजट बनाने के कौशल का निर्माण करता है क्योंकि खिलाड़ियों को हर दिन सामान खरीदने के लिए सीमित नकदी का प्रबंधन करना होता है।
इन्वेंटरी के बारे में रणनीतिक सोच को प्रोत्साहित करता है — बहुत अधिक खरीदें और पैसा बर्बाद हो जाएगा, बहुत कम खरीदें और बिक्री छूट जाएगी।
इन्वेंटरी के बारे में रणनीतिक सोच को प्रोत्साहित करता है — बहुत अधिक खरीदें और पैसा बर्बाद हो जाएगा, बहुत कम खरीदें और बिक्री छूट जाएगी।
प्रत्येक दिन के बाद तत्काल प्रतिक्रिया खिलाड़ियों को वास्तविक समय में अपनी रणनीति को परिष्कृत करने में मदद करती है।
प्रत्येक दिन के बाद तत्काल प्रतिक्रिया खिलाड़ियों को वास्तविक समय में अपनी रणनीति को परिष्कृत करने में मदद करती है।
आपके पास $20.00 की नकदी के साथ शुरुआत होती है। इसे सामान पर समझदारी से खर्च करें — आपको इसे बिक्री के माध्यम से वापस कमाना होगा!
नींबू पानी के प्रत्येक कप के लिए 1 नींबू ($0.15), 1 चीनी ($0.08), 1 कप ($0.05), और 1 बर्फ ($0.03) की आवश्यकता होती है, कुल मिलाकर उत्पादन लागत $0.31 होती है।
गर्म दिनों में सबसे अधिक मांग होती है (1.6x गुणक), उसके बाद धूप (1.2x), बादल छाए हुए (0.7x), और बारिश (0.3x)। खरीदने से पहले हमेशा पूर्वानुमान देखें!
नींबू, चीनी और कप अगले दिन तक ले जाए जाते हैं। हालांकि, बर्फ रात भर पिघल जाती है और इसे हर दिन फिर से खरीदना पड़ता है।
आपकी ग्रेड 7 दिनों में कुल लाभ पर आधारित होती है: $30+ के लिए A+, $20+ के लिए A, $12+ के लिए B, $5+ के लिए C, ब्रेक-ईवन के लिए D, और शुद्ध हानि के लिए F।
7-दिन की संरचना खेलों को त्वरित और दोबारा खेलने योग्य बनाती है, जिससे विभिन्न रणनीतियों के साथ प्रयोग को प्रोत्साहित किया जाता है।
7-दिन की संरचना खेलों को त्वरित और दोबारा खेलने योग्य बनाती है, जिससे विभिन्न रणनीतियों के साथ प्रयोग को प्रोत्साहित किया जाता है।
कोई एक सबसे अच्छी कीमत नहीं है — यह मौसम और आपकी लागतों पर निर्भर करता है। गर्म दिनों में आप अधिक शुल्क ले सकते हैं; बारिश के दिनों में, कम कीमतें कुछ ग्राहकों को आकर्षित करने में मदद करती हैं जो आते हैं। सबसे अच्छे संतुलन को खोजने के लिए प्रयोग करें!
🃏 24 गेम 🃏
क्लासिक 24 कार्ड गेम! 4 रैंडम नंबर दिए गए हैं, उन्हें +, −, ×, ÷ का उपयोग करके ठीक 24 तक पहुंचाएं। प्रत्येक नंबर का उपयोग ठीक एक बार किया जाना चाहिए। अपनी कठिनाई स्तर (1-6, 1-9, या 1-13) चुनें, एक स्ट्रिक बनाएं, और अपने सर्वोत्तम समय को हराएं!
🔢 सुडोकू 🔢
क्लासिक 9×9 सुडोकू चार कठिनाई स्तरों के साथ — आसान, मध्यम, कठिन और विशेषज्ञ। इसमें लाइव टाइमर, गलती काउंटर, पेंसिल नोट्स और प्रति पहेली 3 संकेत जैसी सुविधाएँ हैं। अपने सर्वश्रेष्ठ समय को मात दें!
🧩 मैथडोकू 🧩
एक केनकेन-शैली का अंकगणित पहेली! 1–N को ग्रिड में भरें ताकि हर पंक्ति और कॉलम में हर अंक ठीक एक बार आए। हर घेरे हुए पिंजरे का योग, घटाव, गुणा या भाग का उपयोग करके उसके लक्ष्य मान के बराबर होना चाहिए। 4×4, 5×5, या 6×6 ग्रिड में से चुनें।
10 बनाएँ
10 का योग बनाने वाले जोड़ों को बनाने के लिए नंबर टाइलों पर टैप करें। जितनी जल्दी हो सके बोर्ड को साफ़ करें! जोड़ के तथ्यों को तुरंत याद करने में मदद करता है। तीन कठिनाई स्तर: 10, 20, या 50 तक के जोड़।
2D आकार खोजक
त्रिभुज, वर्ग, पंचभुज, षट्भुज और अन्य 2D आकृतियों को उनकी भुजाओं और कोनों की गिनती करके पहचानें। इसमें रंगीन SVG आकृतियाँ, कई प्रकार के प्रश्न (नाम, भुजाओं की संख्या, कोनों की संख्या), और तीन कठिनाई स्तर शामिल हैं।
Gorge Glide
एक धुंधली घाटी, एक तांबे की स्लेज और मेसा (पठार) की ओर दौड़ता हुआ एक झुंड। घाटी के ऊपर −6 + 14 जैसा एक पूर्णांक योग लिखा होता है। उस मिट्टी के मार्कर को टैप करें जो सही योग है। सही उत्तर आपको घाटी में आगे ले जाता है। गलत उत्तर झुंड को करीब लाता है और आपकी एक पकड़ (grip) कम कर देता है। जो पहले मेसा तक पहुँचता है, वह जीतता है। सातवीं कक्षा के पूर्णांक जोड़ के लिए निर्मित।
किराने की दुकान का गणित
निर्धारित बजट से ज़्यादा खर्च किए बिना किराने की वस्तुओं से खरीदारी की टोकरी भरें। यह 3-4 ग्रेड के बच्चों के लिए जोड़, अनुमान लगाने और साधारण बजट बनाने को प्रोत्साहित करता है। मज़ेदार सुपरमार्केट सेटिंग में वास्तविक दुनिया के पैसों के कौशल का अभ्यास करें।
पिगी बैंक चुनौती
एक मूल्य टैग पर एक छोटी राशि दिखाई जाती है — भुगतान करने के लिए सटीक सिक्के (पैसे, निकेल, डाइम, क्वार्टर) पर टैप करें। यह $1.00 तक की राशि के साथ सिक्कों की पहचान, गिनती और चिल्लर बनाने के कौशल का निर्माण करता है।
बचत लक्ष्य ट्रैकर
बचत का लक्ष्य निर्धारित करें, गणित के सवालों के जवाब देकर पैसे कमाएं, और देखें कि आपका विज़ुअल जार आपके लक्ष्य की ओर भरता है। यह विलंबित संतुष्टि और बचत की आदतें सिखाता है।
बजट बिल्डर
किराए, भोजन, परिवहन, मनोरंजन और बचत में मासिक वेतन वितरित करके वास्तविक जीवन के बजट का अभ्यास करें। घड़ी की दौड़ लगाएं या तीन कठिनाई स्तरों पर अपनी गति से सीखें।
बदलाव की शुरुआत
एक कैशियर ज़्यादा पैसे दे देता है - सही बदलाव वापस करने के लिए ज़्यादा के सिक्कों पर टैप करें। राशि $1 से कम रहती है, जो पहली और दूसरी कक्षा के बच्चों के लिए बदलाव करना सीखने के लिए एकदम सही है।
बाजार विक्रेता
एक बाज़ार स्टॉल चलाएं - ग्राहक आपको बिल देते हैं और आप सही चेंज वापस देते हैं। सरल सिक्कों के चेंज से लेकर कई बिलों वाले लेनदेन तक बढ़ती हुई कठिनाई। एक तेज़-तर्रार, वास्तविक दुनिया के पैसे के कौशल का खेल।