Deux objets illustrés apparaissent de tailles différentes — touchez celui qui est le plus grand, le plus petit, le plus gros ou le plus menu ! Un jeu visuel amusant qui enseigne le vocabulaire de la mesure et la comparaison des tailles aux jeunes apprenants.

Choisissez votre niveau de difficulté — Facile pour des différences évidentes, Difficile pour des tailles à un seul niveau d'écart.
Lisez la question dans la bannière en haut (par exemple, 'Lequel est le PLUS GRAND ?').
Regardez les deux objets montrés côte à côte à différentes tailles.
Touchez celui qui répond correctement à la question.
Voyez les étiquettes 'Plus grand !', 'Plus petit', 'Plus gros !' ou 'Plus menu' apparaître sur chaque carte pour confirmer !
22 objets variés (arbres, animaux, bâtiments, fleurs) pour un jeu renouvelé
5 niveaux de taille distincts créent des différences clairement visibles entre les deux objets
Une ligne de sol verte pour les questions de taille (plus grand/plus petit) reflète la mesure de hauteur réelle
4 types de questions : plus grand, plus petit, plus gros, plus menu — tous pratiqués en rotation
Des étiquettes de vocabulaire apparaissent sur les cartes après chaque réponse pour renforcer les mots de taille
Deux modes : Arcade 10 manches et Sprint 60 secondes pour une pratique quotidienne rapide
Grand ou Petit ? est un jeu visuel de comparaison de tailles qui développe les concepts fondamentaux de mesure. Chaque manche, le même personnage emoji ou objet apparaît côte à côte dans deux tailles différentes. On vous pose une des quatre questions : 'Lequel est le PLUS GRAND ?', 'Lequel est le PLUS PETIT ?', 'Lequel est le PLUS GROS ?', ou 'Lequel est le PLUS MENU ?' — touchez le bon côté pour répondre. Pour les questions de plus grand/plus petit, les deux objets se tiennent sur une ligne de sol visible pour que la différence de hauteur soit intuitive. Des étiquettes apparaissent après chaque réponse pour renforcer le vocabulaire.
Développe le vocabulaire de mesure par le jeu
Les mots comme 'plus grand', 'plus petit', 'plus gros' et 'plus menu' sont le vocabulaire de base de la mesure en mathématiques élémentaires. En utilisant ces mots de manière répétée dans leur contexte — en voyant et en choisissant — les enfants développent une compréhension concrète et visuelle de leur signification.
La ligne de sol rend la hauteur intuitive
Pour les questions de plus grand/plus petit, les deux objets 'se tiennent' sur une ligne de sol verte. Cela reflète la façon dont la hauteur est réellement mesurée dans la vie de tous les jours — du sol vers le haut — rendant le concept immédiatement compréhensible même pour les très jeunes enfants.
Progresse de l'évident au subtil
Le mode Facile montre des tailles très différentes (au moins 2 niveaux d'écart) pour que les enfants puissent répondre instantanément par simple perception visuelle. Le mode Difficile présente des tailles à un seul niveau d'écart, nécessitant une discrimination visuelle minutieuse — excellent pour développer l'acuité perceptive.
Le jeu est idéal pour les enfants de 3 à 8 ans. Le mode Facile (différences de taille très évidentes, uniquement plus grand/plus petit) est accessible aux enfants de 3-4 ans. Le mode Moyen introduit les quatre mots de vocabulaire. Le mode Difficile (tailles à seulement 1 niveau d'écart) met au défi les enfants de 6-8 ans qui développent une discrimination visuelle précise.
L'utilisation du même emoji garantit que la comparaison porte uniquement sur la taille, et non sur le type d'objet intrinsèquement plus grand. Les enfants doivent juger la taille affichée plutôt que d'utiliser leurs connaissances antérieures (par exemple, savoir que les éléphants sont plus gros que les souris). Cela isole la compétence de comparaison de tailles.
Pour plus grand/plus petit, les deux objets se tiennent sur une ligne de sol, la comparaison porte donc sur la hauteur verticale. Pour plus gros/plus menu, les objets flottent au centre de la carte pour une comparaison de taille globale. Cela introduit l'idée que 'grand' se réfère spécifiquement à la hauteur tandis que 'gros' se réfère à la taille globale — une distinction subtile mais importante.
L'étiquetage des deux cartes (celle qui gagne avec 'Plus grand !' et l'autre avec 'Plus petit') renforce la relation entre les deux objets. Les enfants voient les deux mots de vocabulaire simultanément, comprenant que la même comparaison a un aspect différent du point de vue de chaque objet.
Il y a 5 niveaux de taille. Les objets peuvent avoir une taille d'affichage de 32px, 50px, 68px, 86px ou 104px. Le mode Facile sélectionne des paires avec ≥ 2 niveaux d'écart, le mode Difficile sélectionne des paires avec exactement 1 niveau d'écart. Cela offre un défi gradué qui s'adapte au joueur.