Glisse l'aiguille Heure et l'aiguille Minute pour que l'horloge affiche l'heure, puis Sonne la cloche. Facile c'est Heures pile seulement, Moyen ajoute Heures et demies, et Difficile utilise Toutes les cinq minutes. Joue en 60 Secondes ou Survie avec trois Vies.
Choisis un niveau
Ouvre Paramètres et choisis Facile, Moyen ou Difficile. Facile c'est Heures pile seulement. Moyen c'est Heures et demies. Difficile c'est Toutes les cinq minutes. Ensuite choisis 60 Secondes ou Survie.
Lis la carte
La carte dit Règle et une heure, comme 4:30. C'est l'heure que l'horloge doit montrer.
Glisse les aiguilles
La petite aiguille sombre est Heure. La longue corail est Minute. Glisse à l'intérieur de l'horloge pour l'heure, et près des chiffres pour les minutes. En Facile, seule l'aiguille Heure bouge.
Sonne
Appuie sur Sonne quand les aiguilles correspondent à la carte. À l'heure ! ajoute au Score et construit une Série. Pas encore montre l'heure que tu as mise. En Survie, une erreur coûte une de tes Vies.
Glisse les aiguilles
Un cadran en laiton sur un ciel du soir. Glisse près du centre pour bouger l'aiguille Heure, et l'anneau extérieur pour bouger l'aiguille Minute. Les aiguilles s'accrochent aux repères du niveau choisi.
Sonne la cloche
Quand l'horloge montre l'heure de la carte, appuie sur Sonne. À l'heure ! marque un point. Une erreur en Survie coûte une vie, et la carte te dit l'heure que tu as mise.
Facile, Moyen et Difficile
Facile c'est Heures pile seulement, avec Minute sur 12. Moyen c'est Heures et demies. Difficile c'est Toutes les cinq minutes, donc la petite aiguille avance avec les minutes.
60 Secondes et Survie
60 Secondes te demande de régler autant d'horloges que possible avant la fin de la barre. Survie te donne trois Vies. Une Série de bonnes cloches rapporte des points en plus, et ton Record est sauvé pour chaque niveau.
Règle l'Horloge est un jeu pour apprendre à lire l'heure. Une carte montre une heure, et tu glisses les aiguilles Heure et Minute jusqu'à ce que l'horloge analogique corresponde, puis Sonne la cloche. Facile couvre Heures pile seulement, Moyen ajoute Heures et demies, et Difficile utilise Toutes les cinq minutes. 60 Secondes est un tour de vitesse. Survie te donne trois Vies. Ça entraîne la même compétence que lire une horloge, avec les aiguilles sous le contrôle du joueur.
Des aiguilles, pas un quiz
Les joueurs bougent Heure et Minute eux-mêmes, et sentent comment la petite aiguille avance entre les chiffres quand les minutes changent.
Grandit avec la classe
Facile c'est Heures pile seulement pour les débutants. Moyen ajoute Heures et demies. Difficile demande Toutes les cinq minutes, l'étape suivante habituelle en CP et CE1.
Tours courts
60 Secondes garde l'échauffement de toute la classe bref. Survie laisse l'enfant prendre son temps, avec trois Vies et un Record sauvegardé.
Glisse à l'intérieur de l'horloge pour bouger Heure (la petite sombre). Glisse près des chiffres pour bouger Minute (la longue corail). Les flèches déplacent les aiguilles, et Entrée sonne la cloche.
Facile c'est Heures pile seulement, comme 1:00 ou 7:00. Moyen c'est Heures et demies, comme 3:30. Difficile c'est Toutes les cinq minutes, comme 4:25 ou 11:50.
60 Secondes se termine quand le chrono arrive à zéro. Survie n'a pas de chrono et a trois Vies. Un Sonne incorrect coûte une vie. Ton Record est sauvé séparément pour chaque niveau et mode.
Sur une vraie horloge, l'aiguille Heure avance avec les minutes. À la demie, Heure est à mi-chemin du chiffre suivant. Règle l'Horloge la dessine ainsi en Moyen et Difficile.
Oui. Glisse les aiguilles avec le doigt et appuie sur Sonne. Le cadran tient sur un écran de téléphone.