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  5. Seaux identiques et restes

Seaux identiques et restes

Partage de coquillages

Remplis des seaux identiques. Garde seulement les coquillages qui ne remplissent pas un autre seau. Sur Plage 1 / 8 le seau ouvert montre 0 / 4 et le bouton dit Mets-en 4. Tu appuies sur Garder le reste quand les coquillages qui restent ne font pas un autre seau plein, et la ligne écrit alors la division avec R.

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Comment jouer à Partage de coquillages

  1. 1

    Lis la tâche de la plage

    Plage 1 / 8 dit Répartis 23 coquillages dans des seaux de 4. Au départ l’étiquette lit Coquillages restants: 23, le seau ouvert montre 0 / 4, et l’image du seau porte Coquillages par seau: 4. Points, Série et Record sont dans l’en-tête. Tu n’as pas à estimer le quotient.

  2. 2

    Touche un coquillage ou Mets-en

    Touche un coquillage pour le mettre dans le seau, ou appuie sur Mets-en 4 pour prendre un groupe entier. Le nom du coquillage est Déplacer un coquillage dans le seau. L’équation de départ est 0 × 4 + 0 + 23 = 23, soit Seaux pleins fois la taille du seau, plus le seau ouvert, plus Coquillages restants.

  3. 3

    Appuie sur Garder le reste

    Appuie sur Garder le reste, ou K, quand les coquillages qui restent ne remplissent pas un autre seau. Cinq seaux donnent Seaux pleins: 5, puis l’étiquette passe à Reste: 3. La note est Tout est rangé ! Le reste est plus petit que le diviseur. Multiplie, puis ajoute le reste · 3 < 4. La ligne est 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23.

  4. 4

    Appuie sur Plage suivante

    Appuie sur Plage suivante, ou Entrée, pour continuer. Après Plage 8 / 8 la carte montre Collection de plage terminée ! et la ligne Huit plages explorées · Points: 470. Le bouton est Rejouer. La musique se met en pause. Il n’y a pas de minuteur et pas de vies.

Fonctionnalités clés

  • Huit plages dans un ordre fixe

    L’étiquette va de Plage 1 / 8 à Plage 8 / 8, et un point se remplit quand cette plage est gardée. Les tâches restent dans cet ordre. Répartis 23 coquillages dans des seaux de 4. Répartis 17 coquillages dans des seaux de 3. Répartis 29 coquillages dans des seaux de 5. Répartis 32 coquillages dans des seaux de 6. Répartis 38 coquillages dans des seaux de 7. Répartis 43 coquillages dans des seaux de 8. Répartis 47 coquillages dans des seaux de 9. Répartis 36 coquillages dans des seaux de 6. Les lignes gardées sont 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23, 17 ÷ 3 = 5 R 2 · 5 × 3 + 2 = 17, 29 ÷ 5 = 5 R 4 · 5 × 5 + 4 = 29, 32 ÷ 6 = 5 R 2 · 5 × 6 + 2 = 32, 38 ÷ 7 = 5 R 3 · 5 × 7 + 3 = 38, 43 ÷ 8 = 5 R 3 · 5 × 8 + 3 = 43, 47 ÷ 9 = 5 R 2 · 5 × 9 + 2 = 47, et 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36.

  • Touche un coquillage ou Mets-en

    Chaque coquillage s’appelle Déplacer un coquillage dans le seau. Le guide dit Touche un coquillage pour le mettre dans le seau, ou Mets-en pour prendre un groupe entier. Entrée : remplir · K : garder · U : annuler. Ces touches fonctionnent ainsi. Au départ le bouton lit Mets-en 4 et l’équation est 0 × 4 + 0 + 23 = 23. Si Entrée demande plus de coquillages qu’il n’en reste, la note est Pas assez de coquillages pour un seau plein. Garde le reste ! Annuler remet le dernier geste.

  • Garder le reste au bon moment

    Garder le reste n’est accepté que lorsque le seau ouvert est à 0 sur sa taille et que les coquillages qui restent sont moins nombreux que cette taille. Un seau commencé dit Finis de remplir ce seau avant de garder le reste. Points et Série restent tels quels. Trop tôt, Tu peux encore remplir un seau. Fais un autre groupe égal ! met Série à 0. Cette plage manquée ajoute plus tard 25.

  • Points, Série et Record

    Un Garder le reste sans raté ajoute 40, plus 5 pour la nouvelle Série, et ce supplément s’arrête à 25. Les ajouts propres sont +45, +50, +55, +60, puis +65, +65, +65 et +65, soit 470. Record garde le plus haut Points sur cet appareil. Rejouer remet Points et Série à 0 et laisse Record.

Qu’est-ce que Partage de coquillages ?

Partage de coquillages est un plateau de plage où chaque seau d’une plage tient le même nombre de coquillages. Tu remplis un seau ouvert, tu envoies chaque seau plein vers Seaux pleins, et tu appuies sur Garder le reste seulement pour les coquillages qui n’en remplissent pas un autre. Remplis des seaux identiques. Garde seulement les coquillages qui ne remplissent pas un autre seau. L’en-tête garde Points, Série et Record de Plage 1 / 8 à Plage 8 / 8. Sur Plage 1 / 8 la tâche est Répartis 23 coquillages dans des seaux de 4. Le seau ouvert montre 0 / 4, Coquillages restants: 23, et Coquillages par seau: 4. Le bouton Mets-en 4 remplit ce seau d’un coup, et l’équation commence par 0 × 4 + 0 + 23 = 23. Cinq Seaux pleins tiennent 20 coquillages, donc Seaux pleins: 5, et Reste: 3. La ligne lit 23 ÷ 4 = 5 R 3 · 5 × 4 + 3 = 23. La note est Tout est rangé ! Le reste est plus petit que le diviseur. Multiplie, puis ajoute le reste · 3 < 4. Un premier Garder le reste propre ajoute +45 aux Points.

Pourquoi jouer à Partage de coquillages ?

  • 1

    Le reste est plus petit que le diviseur

    Un garde juste écrit Tout est rangé ! Le reste est plus petit que le diviseur. Multiplie, puis ajoute le reste · 3 < 4. Le même test couvre un reste de 0. Sur Plage 8 / 8 la note finit par · 0 < 6, et le tas dit Aucun coquillage restant.

  • 2

    Un garde trop tôt change les points

    Garder le reste alors qu’un seau plein tient encore affiche Tu peux encore remplir un seau. Fais un autre groupe égal ! et met Série à 0. Tu restes sur la plage. Le garde accepté ensuite ajoute 25. Un seau commencé affiche Finis de remplir ce seau avant de garder le reste. Points et Série restent les mêmes.

  • 3

    Multiplie, puis ajoute le reste

    Pendant le remplissage, l’équation est Seaux pleins fois la taille du seau, plus le seau ouvert, plus Coquillages restants. Après un garde, le contrôle vient de Multiplie, puis ajoute le reste. Plage 3 / 8 est 29 ÷ 5 = 5 R 4 · 5 × 5 + 4 = 29.

  • 4

    La plage 8 peut vider le tas

    La dernière tâche est Répartis 36 coquillages dans des seaux de 6. Cela fait 6 Seaux pleins et Reste 0. Le tas dit Aucun coquillage restant. La ligne est 36 ÷ 6 = 6 R 0 · 6 × 6 + 0 = 36, et la comparaison est 0 < 6.

Foire aux questions

Pour quelle classe est Partage de coquillages ?

Quatrième année. Chaque plage forme des groupes égaux, nomme le Reste et vérifie en multipliant Seaux pleins par Coquillages par seau, puis en ajoutant ce qui reste.

Comment les Points sont-ils calculés ?

Les points s’ajoutent une fois, quand Garder le reste est accepté. Sans raté, c’est 40 plus 5 fois la Série, et ce supplément s’arrête à 25. Les huit gardes propres ajoutent +45, +50, +55, +60, puis +65, +65, +65 et +65, soit 470. Une plage déjà manquée ajoute 25 à ce garde-là. Record garde le plus haut Points sur cet appareil. Rejouer met Points et Série à 0 et laisse Record.

Que se passe-t-il si Garder le reste est pressé trop tôt ?

Deux notes peuvent paraître. Finis de remplir ce seau avant de garder le reste. paraît quand le seau ouvert est commencé, et Points et Série restent les mêmes. Tu peux encore remplir un seau. Fais un autre groupe égal ! paraît quand un seau entier tient encore, et cette note met Série à 0. Si les coquillages qui restent ne finissent pas ce seau, appuie sur Annuler jusqu’à ce que le seau montre 0, puis sur Garder le reste. Pas assez de coquillages pour un seau plein. Garde le reste ! paraît si Mets-en demande plus de coquillages qu’il n’en reste.

Combien de plages y a-t-il, et y a-t-il un minuteur ?

Il y a huit plages, de Plage 1 / 8 à Plage 8 / 8, toujours dans le même ordre. Il n’y a pas de minuteur et pas de vies. Un raté te garde sur la même plage jusqu’à ce que Garder le reste soit accepté. Plage suivante après le huitième garde ouvre Collection de plage terminée ! avec Huit plages explorées · Points: 470, et la musique se met en pause.

Les joueurs écrivent-ils le quotient et le reste ?

Non. Ils touchent des coquillages et utilisent Mets-en 4, Annuler, Garder le reste et Plage suivante. Le guide dit Touche un coquillage pour le mettre dans le seau, ou Mets-en pour prendre un groupe entier. Entrée : remplir · K : garder · U : annuler. Entrée remplit, et après un garde elle agit comme Plage suivante. Le bouton du son est un texte, sans signe de musique. Il dit Couper le son quand le son est allumé, et Activer le son quand le son est éteint.

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