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  5. Jeu de pictogrammes à échelle

Jeu de pictogrammes à échelle

Recensement des montgolfières

Construis le pictogramme d’un festival de montgolfières. Utilise la Légende pour poser des tampons entiers et des demi-tampons, représenter trois nombres et faire décoller les montgolfières. Entraîne-toi aux pictogrammes à échelle en mathématiques de CE2.

MathsMultiplicationFractionsMesureCE2

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Comment jouer à Recensement des montgolfières

  1. 1

    Lis la Légende

    Regarde la Légende et chaque Nombre au festival. Une image entière représente le nombre indiqué dans la Légende.

  2. 2

    Construis le Pictogramme

    Choisis Tampon entier ou Demi-tampon, puis touche une ligne de couleur pour le poser. Touche un tampon posé pour le retirer. Au clavier, utilise Tab et Entrée.

  3. 3

    Envol des montgolfières

    Quand les trois lignes correspondent à leurs nombres, appuie sur Envol des montgolfières. Corrige les erreurs et réessaie, puis choisis Graphique suivant. Termine six graphiques et utilise Rejouer pour un nouveau festival.

Fonctionnalités clés

  • Images entières et demi-images

    Utilise Tampon entier et Demi-tampon pour représenter des groupes de montgolfières.

  • Des légendes variées

    Construis six graphiques avec des légendes de 2, 4, 5 et 10 montgolfières par image.

  • Envol au festival

    Un graphique correct fait décoller les montgolfières, rapporte des points et prolonge la série.

Foire aux questions

Comment fonctionne une demi-image ?

Une demi-image représente la moitié de la valeur de la Légende. Si une image entière vaut 4 montgolfières, une demi-image en vaut 2.

Quelle leçon ce jeu permet-il de travailler ?

Recensement des montgolfières permet de lire une légende, de compter des images entières et des demi-images et de construire des pictogrammes à échelle en CE2.

Y a-t-il un chronomètre ?

Non. Construis chaque graphique à ton rythme. Le jeu commence directement avec le premier graphique.

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