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  5. Atelier de queues de cerf-volant

Atelier de queues de cerf-volant

Aligne des rubans de tissu colorés sur zéro, lis des mesures en quarts de pouce et place un X sur le diagramme à points pour chaque ruban. Construis une vraie queue de cerf-volant, trouve la longueur la plus fréquente et envoie trois cerfs-volants dans le ciel.

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Comment jouer à Atelier de queues de cerf-volant

  1. 1

    Mesurer un ruban

    Glisse le ruban jusqu’à zéro ou touche Aligner sur 0. Lis son bord droit sur la règle graduée en quarts de pouce.

  2. 2

    Construire le diagramme

    Glisse le tampon X jusqu’à la colonne correspondante ou touche sa longueur. Chaque X = 1 ruban. Enregistre sept rubans et regarde la queue du cerf-volant grandir.

  3. 3

    Faire voler un cerf-volant

    Choisis la longueur avec le plus de X pour faire décoller le cerf-volant. Utilise Cerf-volant suivant pour terminer trois diagrammes.

Fonctionnalités clés

  • Mesurer et représenter

    Glisse ou touche chaque ruban pour l’aligner sur zéro, puis glisse un X sur le diagramme ou touche la longueur correspondante.

  • Faire voler trois cerfs-volants

    Chaque ruban mesuré s’ajoute à la queue de ton cerf-volant. Lis trois jeux de données variés et choisis la pile la plus haute pour faire décoller chaque cerf-volant.

  • Apprendre en jouant

    Commandes à la souris, au toucher et au clavier, conseils, score, séries et record sauvegardé.

Foire aux questions

Que signifie chaque X ?

Chaque X représente un ruban mesuré. Les longueurs identiques s’empilent au-dessus du même nombre.

Quelles mesures apparaissent ?

Le diagramme utilise 2, 2 1/4, 2 1/2, 2 3/4 et 3 pouces. La règle commence à zéro et montre des quarts de pouce.

Puis-je utiliser le clavier ?

Utilise les flèches gauche et droite pour choisir une colonne, puis Entrée pour placer un X ou faire décoller le cerf-volant. Appuie sur Espace pour aligner un ruban sur zéro. Les boutons acceptent aussi Tab et Entrée.

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