BrowserFun
Nouveaux jeuxCatégoriesTout voir
© 2026 BrowserFun. Tous droits réservés.
Politique de confidentialitéConditions généralesPolitique relative aux cookiesAvertissement
  1. Accueil
  2. Outils
  3. 🧩 MathDoku 🧩

🧩 MathDoku 🧩

Un casse-tête d'arithmétique de style KenKen ! Remplissez la grille avec les nombres de 1 à N de sorte que chaque ligne et chaque colonne contienne chaque nombre exactement une fois. Chaque cage délimitée doit égaler sa valeur cible en utilisant l'addition, la soustraction, la multiplication ou la division. Choisissez parmi des grilles de 4×4, 5×5 ou 6×6.

JeuPuzzleMathsAdditionSoustraction
🧩 MathDoku 🧩 - Un casse-tête d'arithmétique de style KenKen ! Remplissez la grille avec les nom

How To Use

Sélectionnez une difficulté et cliquez sur 'Nouvelle partie'. Chaque cage délimitée indique un nombre cible et une opération (par exemple, '6+' signifie que les cellules font une somme de 6, '3−' signifie que la différence est de 3). Remplissez les nombres de manière à ce que chaque ligne et chaque colonne contienne les nombres de 1 à N exactement une fois, ET que chaque cage satisfasse son indice arithmétique. Cliquez sur une cellule, puis cliquez sur un chiffre (ou appuyez sur une touche) pour la remplir. Utilisez les Notes (📝) pour marquer les candidats et les Indices (💡) lorsque vous êtes bloqué.

Fonctionnalités clés

  • Cages de style KenKen avec des cibles d'addition (+), de soustraction (−), de multiplication (×) et de division (÷)

  • Quatre niveaux de difficulté : Facile (4×4), Moyen (5×5), Difficile (6×6), Expert (6×6 avec des cages plus grandes)

  • Puzzles générés procéduralement — chaque partie est unique grâce à un carré latin mélangé

  • Les étiquettes de cage deviennent vertes ✅ lorsque toutes les cellules d'une cage sont correctement remplies

  • Chronomètre et compteur d'erreurs pour le suivi des performances

  • Mode notes pour griffonner les chiffres candidats dans chaque cellule

  • Supprime automatiquement les notes de la ligne et de la colonne d'une cellule lorsque le bon numéro est placé

  • 3 indices par puzzle pour révéler la valeur correcte d'une cellule aléatoire

  • Prise en charge du clavier : chiffres, Retour arrière pour effacer, N pour les notes, touches fléchées pour naviguer

  • Meilleur temps par difficulté sauvegardé dans votre navigateur

What Is This?

MathDoku (également connu sous le nom de KenKen) combine la contrainte du carré latin du Sudoku avec des indices arithmétiques dans des cages. Au lieu de la grille familière de 9×9 avec des boîtes, vous travaillez sur des grilles plus petites (de 4×4 à 6×6) où chaque région délimitée doit produire une valeur cible par une opération arithmétique spécifique. C'est un excellent exercice pour le cerveau qui mélange placement de nombres et calcul mental.

Why Use This?

MathDoku est idéal pour les joueurs qui recherchent plus que de la pure logique — les cages arithmétiques ajoutent un défi de calcul mental satisfaisant. C'est excellent pour améliorer à la fois le sens des nombres et la déduction logique, ce qui en fait l'un des formats de puzzle au crayon les plus stimulants pour tous les âges.

Foire aux questions

Quelle est la différence entre Facile, Moyen, Difficile et Expert ?

La difficulté varie en fonction de la taille de la grille et de la complexité des cages. Facile utilise une grille 4×4 (chiffres 1–4) avec de petites cages de 2 cellules. Moyen utilise 5×5, Difficile utilise 6×6 avec des cages de 3 cellules, et Expert utilise 6×6 avec des cages plus grandes de 4 cellules et plus d'indices de multiplication et de division.

Comment fonctionnent les opérations des cages ?

'+' signifie que les cellules font la somme de la cible. '−' signifie que la différence absolue est égale à la cible (uniquement pour les cages de 2 cellules). '×' signifie que le produit est égal à la cible. '÷' signifie que le plus grand divisé par le plus petit est égal à la cible (uniquement pour les cages de 2 cellules). Une cage indiquant juste un nombre sans symbole signifie que cette cellule doit contenir exactement ce nombre.

Quand une étiquette de cage devient-elle verte ?

L'étiquette de cage devient verte lorsque chaque cellule de cette cage contient la valeur correcte. C'est une confirmation satisfaisante que vous avez résolu cette partie du puzzle !

Les puzzles ont-ils une solution unique garantie ?

Les puzzles sont générés à partir d'un carré latin valide, donc une solution existe toujours. Comme pour le KenKen classique, il peut arriver très rarement qu'une disposition de cage générée aléatoirement admette plus d'une solution valide ; le jeu vous guide vers la solution initialement générée.

Outils connexes

JeuAll →

🃏 Jeu du 24 🃏

Le jeu de cartes classique du 24 ! Étant donné 4 nombres aléatoires, combinez-les en utilisant +, −, ×, ÷ pour atteindre exactement 24. Chaque nombre doit être utilisé exactement une fois. Choisissez votre difficulté (1–6, 1–9 ou 1–13), établissez une série et battez votre meilleur temps !

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku classique 9×9 avec quatre niveaux de difficulté — Facile, Moyen, Difficile et Expert. Comprend un chronomètre, un compteur d'erreurs, des notes au crayon et 3 indices par puzzle. Battez votre meilleur temps !

Addition des Animaux

2 chats + 3 chats = ? Comptez d'adorables emojis d'animaux pour résoudre des problèmes d'addition jusqu'à 10. Une façon visuelle et engageante pour les jeunes apprenants de pratiquer l'addition de nombres par le comptage.

Association Couleurs & Formes

Une douce introduction à la classification et au tri ! Associez des objets par couleur, forme, ou les deux. Trouvez la carte qui suit la règle — du tri facile à un seul attribut aux correspondances délicates à deux attributs avec des distracteurs proches.

Bataille de Rimes

Affrontez l'IA dans une bataille de rimes effrénée ! À tour de rôle, dites des mots qui riment avec le mot de départ. Si vous échouez, votre adversaire gagne le tour. Le dernier joueur debout remporte la bataille !

Bingo Mathématique

Une carte de bingo classique remplie de nombres de 1 à 24 — mais au lieu d'entendre un numéro appelé, les enfants résolvent une équation mathématique et trouvent la réponse sur leur carte ! Trois niveaux de difficulté permettent aux joueurs de passer de simples sommes d'addition à des soustractions mélangées, puis à la multiplication et à la division. Le premier à compléter une ligne, une colonne ou une diagonale gagne au BINGO !

PuzzleAll →

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku classique 9×9 avec quatre niveaux de difficulté — Facile, Moyen, Difficile et Expert. Comprend un chronomètre, un compteur d'erreurs, des notes au crayon et 3 indices par puzzle. Battez votre meilleur temps !

Chaîne d'associations de mots

Suivez une chaîne d'associations de mots en choisissant le mot connecté suivant parmi plusieurs options. Chaque bonne réponse prolonge la chaîne, augmente votre combo et révèle des liens conceptuels surprenants entre des mots du quotidien.

Chaîne de Nombres

Un jeu de puzzle mathématique inspiré de la chaîne de mots : tracez un chemin à travers une grille de nombres de 4x4, en chaînant les cellules adjacentes jusqu'à ce que leur somme corresponde exactement à la cible. 10 niveaux, 3 vies et un score élevé à battre — chaque chaîne est un nouveau puzzle.

Clone de Wordle

Devinez le mot caché de 5 lettres en 6 essais ! Obtenez des indices verts, jaunes et gris après chaque proposition. Un jeu de mots gratuit style Wordle jouable à tout moment avec suivi des statistiques.

Complétez la Phrase — Quiz sur les Collocations

Une phrase avec un mot manquant — choisissez celui qui sonne naturel en anglais. Couvre les trois plus grands défis de collocation : quel verbe convient (make/do/take/have), quelle préposition suit le verbe (rely on, consist of), et les expressions figées classiques (burn the midnight oil, foregone conclusion).

Défi Algèbre — Quiz de Maths Lycée

Résolvez des équations, factorisez des polynômes, simplifiez des expressions — choisissez la bonne réponse parmi quatre propositions. 45 problèmes répartis sur trois niveaux : Algèbre I (équations linéaires, pente, factorisation de base), Algèbre II (quadratiques, systèmes, logarithmes, suites) et Avancé (pré-calcul, nombres complexes, fonctions inverses, séries infinies).

MathsAll →

🃏 Jeu du 24 🃏

Le jeu de cartes classique du 24 ! Étant donné 4 nombres aléatoires, combinez-les en utilisant +, −, ×, ÷ pour atteindre exactement 24. Chaque nombre doit être utilisé exactement une fois. Choisissez votre difficulté (1–6, 1–9 ou 1–13), établissez une série et battez votre meilleur temps !

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku classique 9×9 avec quatre niveaux de difficulté — Facile, Moyen, Difficile et Expert. Comprend un chronomètre, un compteur d'erreurs, des notes au crayon et 3 indices par puzzle. Battez votre meilleur temps !

Addition des Animaux

2 chats + 3 chats = ? Comptez d'adorables emojis d'animaux pour résoudre des problèmes d'addition jusqu'à 10. Une façon visuelle et engageante pour les jeunes apprenants de pratiquer l'addition de nombres par le comptage.

Association Couleurs & Formes

Une douce introduction à la classification et au tri ! Associez des objets par couleur, forme, ou les deux. Trouvez la carte qui suit la règle — du tri facile à un seul attribut aux correspondances délicates à deux attributs avec des distracteurs proches.

Bingo Mathématique

Une carte de bingo classique remplie de nombres de 1 à 24 — mais au lieu d'entendre un numéro appelé, les enfants résolvent une équation mathématique et trouvent la réponse sur leur carte ! Trois niveaux de difficulté permettent aux joueurs de passer de simples sommes d'addition à des soustractions mélangées, puis à la multiplication et à la division. Le premier à compléter une ligne, une colonne ou une diagonale gagne au BINGO !

Calculateur de Prix Réduit

Un article est soldé à X % — quel est le nouveau prix ? Visualisez la réduction et calculez le prix soldé. Couvre 10 %, 25 %, 50 % et 75 % de réduction pour les élèves de la 3ème à la 5ème année.