Un jeu de puzzle mathématique inspiré de la chaîne de mots : tracez un chemin à travers une grille de nombres de 4x4, en chaînant les cellules adjacentes jusqu'à ce que leur somme corresponde exactement à la cible. 10 niveaux, 3 vies et un score élevé à battre — chaque chaîne est un nouveau puzzle.

Choisir la Difficulté
Facile chaîne 3 cellules avec des nombres de 1 à 5. Moyen chaîne 4 cellules avec des nombres de 1 à 7. Difficile chaîne 5 cellules avec des nombres de 1 à 9. Choisissez votre défi et appuyez sur Démarrer.
Commencer Votre Chaîne
Cliquez sur n'importe quel nombre dans la grille pour commencer. Il devient le premier maillon de votre chaîne et les cellules mises en surbrillance indiquent quelles cellules adjacentes vous pouvez choisir ensuite.
Étendre — Mais Ne Pas Dépasser
Cliquez sur des cellules adjacentes pour continuer à ajouter à votre chaîne. Surveillez la barre de somme courante. Si l'ajout d'une cellule dépassait la cible, cette cellule n'est pas acceptée et la chaîne est réinitialisée.
Atteindre Exactement la Cible
Lorsque la somme de votre chaîne est exactement égale à la cible, le niveau est terminé ! Votre score obtient 10 points de base plus un bonus de temps pour la rapidité avec laquelle vous l'avez résolu.
Grille de Nombres 4x4
Une grille de nombres est générée fraîchement à chaque niveau. Cliquez sur n'importe quelle cellule pour commencer, puis étendez votre chaîne d'une cellule adjacente à la fois — horizontalement ou verticalement.
Cible de Somme Exacte
La somme courante de votre chaîne doit être exactement égale au nombre cible. Dépasser la cible réinitialise immédiatement votre chaîne, alors planifiez soigneusement avant chaque clic.
10 Niveaux Progressifs
Chacun des 10 niveaux génère une nouvelle grille et une nouvelle cible. Marquez des points pour la vitesse — plus il reste de temps lorsque vous résolvez un niveau, plus le bonus de temps est important.
Contrôles Annuler et Réinitialiser
Cliquez sur la dernière cellule de votre chaîne pour annuler une étape, ou réinitialisez toute la chaîne avec un seul bouton. Il n'y a aucune pénalité pour l'annulation — seulement pour le dépassement de la cible.
Chaîne de Nombres est un puzzle mathématique spatial où vous tracez un chemin à travers une grille de nombres, accumulant leur somme au fur et à mesure — comme une version mathématique du jeu classique de chaîne de mots. Chaque cellule que vous ajoutez à votre chaîne doit être adjacente (haut, bas, gauche ou droite) à la précédente, et la somme totale doit atteindre exactement la cible sans la dépasser. Il mélange l'arithmétique avec le raisonnement spatial : vous devez planifier votre chemin à l'avance, considérer quels nombres sont accessibles depuis votre position actuelle, et éviter les impasses qui vous obligeraient à dépasser la cible. Chaque niveau est généré aléatoirement, donc deux parties ne sont jamais identiques.
Combine Mathématiques et Pensée Spatiale
Contrairement aux exercices arithmétiques purs, Chaîne de Nombres vous demande de planifier un chemin — développant à la fois la fluidité en addition et le raisonnement spatial en même temps.
Chaque Puzzle est Unique
Les niveaux sont générés aléatoirement avec une solution garantie, vous pouvez donc jouer à l'infini sans jamais voir la même grille deux fois.
Profondeur Stratégique à Tout Âge
Le mode facile est idéal pour les jeunes apprenants pratiquant l'addition jusqu'à 15. Le mode difficile oblige les adultes à réfléchir plusieurs étapes à l'avance avec des sommes atteignant 45+.
Le Bonus de Vitesse Récompense l'Efficacité
Vous gagnez des points supplémentaires pour avoir résolu les niveaux rapidement, donc même les joueurs experts ont une raison de continuer à optimiser leur recherche de chemin.
Chaque niveau génère une grille aléatoire, puis trouve un chemin valide de la longueur requise et utilise sa somme comme cible. Cela garantit qu'il y a toujours au moins une solution.
Non — chaque cellule ne peut apparaître qu'une seule fois par chaîne. C'est ce qui rend la planification de chemin difficile : vous ne pouvez pas revenir à une cellule que vous avez déjà utilisée.
Vous pouvez toujours réinitialiser votre chaîne et recommencer à partir d'une autre cellule. Comme la grille est garantie d'avoir au moins un chemin valide, une solution existe toujours — elle peut simplement nécessiter un point de départ différent.
Chaque niveau attribue 10 points de base plus le nombre de secondes restantes sur le chronomètre. Résoudre un niveau de 60 secondes en 10 secondes rapporte 10 + 50 = 60 points.
Le chronomètre s'épuise et vous perdez une vie. Le même niveau se recharge avec un nouveau chronomètre afin que vous puissiez réessayer. Perdez vos 3 vies et le jeu se termine.
Oui : Facile utilise des nombres de 1 à 5 et nécessite une chaîne de 3 cellules (petites sommes, planification facile). Moyen utilise des nombres de 1 à 7 avec 4 cellules. Difficile utilise des nombres de 1 à 9 avec une chaîne de 5 cellules, produisant des cibles plus grandes et nécessitant une planification de chemin plus complexe.