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Un bureau de paie un samedi. Des liasses d'argent atterrissent sur un sous-main vert. Faites glisser chaque liasse dans les enveloppes loyer, nourriture, transport, loisirs ou épargne. Atteignez la ligne rouge de chaque enveloppe avant que l'horloge ne tombe à zéro. Conçu pour le calcul budgétaire : budgétisation à base zéro avec des billets que l'on déplace, loin des simples boutons plus et moins.
Un canyon au crépuscule, un planeur rouillé et un parchemin de faits amusants pour les enfants. Tapez la lettre encadrée. Une touche correcte fait avancer le planeur vers la mesa. Une erreur fait clignoter la case et vous bloque sur cette lettre jusqu'à ce que vous la saisissiez. Terminez le paragraphe pour atterrir. Conçu d'abord pour la précision, puis pour la vitesse.
Une plaza de skate au crépuscule, un renard roux sur un longboard et une carte d'instruction couleur crème. Lisez la phrase en anglais. Appuyez sur la rampe qui nomme la figure de style correspondante. Un grind réussi marque des points. Une erreur fait glisser le skate. Conçu pour travailler la comparaison, la métaphore, l'idiome, la personnification, l'allitération, l'onomatopée et l'hyperbole.
Un canyon au crépuscule, un traîneau en cuivre et une meute qui fait la course vers le plateau. Une somme d'entiers, telle que −6 + 14, flotte au-dessus du torrent. Appuyez sur le marqueur en argile qui correspond au total exact. Une bonne réponse vous fait glisser vers le haut de la gorge. Une erreur permet à la meute de se rapprocher et vous coûte une prise. Le premier arrivé au plateau gagne. Conçu pour l'addition d'entiers en cinquième.
Un poste d'aiguillage au crépuscule. Lisez le panneau en émail, puis faites glisser le bon jeton en laiton dans un cerceau en mouvement avant qu'il ne passe la fenêtre. Entraînez-vous avec des mots souvent confondus comme « dear » et « deer », « affect » et « effect », « their » et « there ». Trois lampes, un bonus de série, et des niveaux Facile / Moyen / Difficile pour le collège.
Approfondissez votre compréhension des exposants avec ce jeu de maths pour la 3ème ! Dans Jeu : Propriétés des exposants, les apprenants mettent leurs connaissances à l'épreuve en associant des expressions équivalentes en utilisant les propriétés des exposants. Trois manches d'entraînement couvrent quatre propriétés — une excellente façon de pratiquer la simplification d'expressions avec des exposants.
Déposez de l'argent dans une banque virtuelle et regardez-le fructifier grâce aux intérêts simples. Ajustez le taux et la durée pour comparer les résultats et comprendre le fonctionnement des intérêts.
Résolvez des équations à une variable en plusieurs étapes et insérez la bonne valeur dans le verrou. Huit portes, une course aux points en direct et un coffre qui se scelle si vous perdez vos jetons. Conçu pour l'algèbre au collège : distribuer, combiner les termes semblables et isoler la variable.
Generate Taboo-style word cards instantly! Each card shows a target word and 5 forbidden hint words. Browse cards, print them, or play a live timed Taboo game right in your browser.