Elige una unidad es el juego. Elige una unidad adecuada para medir un objeto. Mira pasa en este orden: lápiz con pulgadas, pupitre con pies, cuarto con metros, y otro lápiz con centímetros. El dibujo es un solo objeto: un lápiz pequeño, un pupitre ancho, o un cuarto grande con una puerta. ¿Qué unidad? Solo dos botones, de un sistema: pulgadas y pies, o centímetros y metros. Un lápiz es la unidad pequeña. Un pupitre es pies, no pulgadas. Un cuarto es metros, no centímetros. Después del toque una cinta métrica se desliza a lo largo del objeto. Pruébalo. Luego seis dibujos que puntúan. Puntos y los corazones empiezan después de Pruébalo. Hecho para 2.º de primaria.
Mira
Mira. Elige una unidad adecuada para medir un objeto. El orden: lápiz y luego pulgadas, pupitre y luego pies, cuarto y luego metros, lápiz y luego centímetros. ¿Qué unidad? Solo dos botones. La cinta métrica se desliza a lo largo del objeto.
Pruébalo
Pruébalo. Elige una unidad adecuada para medir un objeto. ¿Qué unidad? Un lápiz pequeño es pulgadas o centímetros. Un pupitre ancho es pies, no pulgadas. Un cuarto grande con una puerta es metros, no centímetros. La respuesta se queda hasta que sigues. Los corazones siguen ocultos durante Pruébalo.
Elige una unidad
Elige una unidad. Elige una unidad adecuada para medir un objeto. Seis dibujos. ¿Qué unidad? lápiz, pupitre o cuarto. pulgadas o pies. centímetros o metros. Solo dos botones en cada dibujo.
Puntos
Un dibujo terminado suma Puntos y Racha. El toque mal borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo. Otra vez empieza de nuevo. Mejor se guarda. Sonido y Silencio están en la barra. Unos Puntos más altos son un Nuevo mejor.
Elige una unidad adecuada para medir un objeto.
Mira. lápiz. pupitre. cuarto. lápiz. ¿Qué unidad? Solo dos botones, de un sistema. Toca pulgadas o pies, o centímetros o metros. Después del toque la cinta métrica se desliza. Pruébalo. Elige una unidad adecuada para medir un objeto.
lápiz
¿Qué unidad? Un lápiz pequeño. La primera vuelta toca pulgadas, no pies. La otra vuelta toca centímetros, no metros. La cinta métrica se desliza a lo largo del lápiz.
pupitre
¿Qué unidad? Un pupitre ancho. Toca pies, no pulgadas. La cinta métrica se desliza a lo largo del pupitre.
cuarto
¿Qué unidad? Un cuarto grande con una puerta. Toca metros, no centímetros. La cinta métrica se desliza a lo largo del cuarto.
Puntos y Racha
Puntos y Racha esperan hasta después de Mira y Pruébalo. Un dibujo terminado suma Puntos y hace crecer la Racha. El toque mal sacude el tablero, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo.
Mejor
Mejor se guarda en este dispositivo. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Sonido y Silencio están en la barra.
Elige una unidad es un juego de 2.º de primaria. Elige una unidad adecuada para medir un objeto. Mira un lápiz, luego un pupitre, luego un cuarto, luego un lápiz. ¿Qué unidad? pulgadas o pies, o centímetros o metros. Pruébalo.
pulgadas
Elige una unidad adecuada para medir un objeto. ¿Qué unidad? Un lápiz pequeño es pulgadas, no pies. La cinta métrica se desliza a lo largo del lápiz.
pies y metros
Un pupitre ancho es pies, no pulgadas. Un cuarto grande con una puerta es metros, no centímetros. El otro lápiz es centímetros, no metros.
Un fallo que notas
El toque mal sacude el tablero. Un dibujo terminado suma Puntos.
Mira un lápiz, luego un pupitre, luego un cuarto, luego un lápiz. Luego Pruébalo. ¿Qué unidad? Toca pulgadas o pies, o centímetros o metros.
¿Qué unidad? pulgadas, no pies. centímetros, no metros. Un lápiz pequeño. La cinta métrica se desliza a lo largo del lápiz.
¿Qué unidad? pies, no pulgadas. Un pupitre ancho es demasiado grande para pulgadas.
¿Qué unidad? metros, no centímetros. Un cuarto grande con una puerta es demasiado grande para centímetros. La cinta métrica se desliza a lo largo del cuarto.
Puntos y Racha empiezan después de Mira y Pruébalo. Un dibujo terminado suma Puntos. La Racha hace que el dibujo siguiente valga más. El toque mal borra la Racha. Mejor se guarda. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Tres fallos y la partida es Listo.
Sonido y Silencio están en la barra. Toca el botón para cambiar.
Elige una unidad es para 2.º de primaria. Elige una unidad adecuada para medir un objeto.