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  3. Di cien más o cien menos.

Di cien más o cien menos.

Cien más

Cien más es el juego. Di cien más o cien menos. Mira muestra 346, luego 503, luego 870, luego 405 en una recta numérica. El marcador ya está en la parada de llegada. Pruébalo. Arrastra a cien más o cien menos. Luego seis saltos con Puntos. Puntos, Racha y los corazones empiezan después de Mira y Pruébalo. Hecho para 2.º de primaria.

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Di diez más o diez menos.

Diez más

Cómo jugar a Cien más

  1. 1

    Mira

    Mira. Di cien más o cien menos. 346, luego 503, luego 870, luego 405. El marcador ya está en la parada de llegada. 4 decenas 6 unidades 3 Centenas → 4 Centenas.

  2. 2

    Pruébalo

    Pruébalo. Arrastra a cien más o cien menos. Un fallo sacude la recta. Los corazones siguen ocultos hasta que el marcador llega.

  3. 3

    Cien más

    Cien más. Arrastra a cien más o cien menos. Seis números. Las decenas y las unidades se quedan igual. La cifra de Centenas cambia.

  4. 4

    Puntos

    Una suelta correcta suma Puntos y Racha. Una suelta incorrecta borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo. Otra vez empieza de nuevo. Mejor se guarda. Sonido y Silencio están en la barra. Unos Puntos más altos son un Nuevo mejor.

Características Clave

  • Di cien más o cien menos.

    Mira. El tablero muestra cien más y luego +100, o cien menos y luego −100. 346 es cien más: 346 + 100 = 446. 4 decenas 6 unidades 3 Centenas → 4 Centenas. 503 es cien más: 503 + 100 = 603. 0 decenas 3 unidades 5 Centenas → 6 Centenas. 870 es cien menos: 870 − 100 = 770. 7 decenas 0 unidades 8 Centenas → 7 Centenas. 405 es cien menos: 405 − 100 = 305. 0 decenas 5 unidades 4 Centenas → 3 Centenas. Pruébalo. Arrastra a cien más o cien menos.

  • Las paradas van de 100 en 100

    La parada siguiente a la derecha es cien más. La parada siguiente a la izquierda es cien menos. 346 + 100 = 446. 503 + 100 = 603. 870 − 100 = 770. 405 − 100 = 305. Las decenas y las unidades se quedan igual.

  • Puntos y Racha

    Puntos y Racha esperan hasta después de Mira y Pruébalo. Una suelta correcta suma Puntos y hace crecer la Racha. Una suelta incorrecta sacude la recta, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo.

  • Mejor

    Mejor se guarda en este aparato. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Sonido y Silencio están en la barra.

¿Qué es Cien más?

Cien más es un juego de 2.º de primaria. Di cien más o cien menos. Mira 346, 503, 870 y 405 en una recta numérica. Pruébalo. Arrastra a cien más o cien menos.

¿Por qué jugar a Cien más?

  • 1

    Una parada en la recta

    Di cien más o cien menos. Arrastra a cien más o cien menos. 346 + 100 = 446.

  • 2

    Las decenas y las unidades se quedan

    4 decenas 6 unidades 3 Centenas → 4 Centenas. 503 + 100 = 603, así que 0 decenas y 3 unidades se quedan. 870 − 100 = 770, así que 7 decenas y 0 unidades se quedan.

  • 3

    Un fallo que se nota

    Una suelta incorrecta sacude la recta y borra la Racha. Una suelta correcta suma Puntos.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo Di cien más o cien menos?

Mira 346, 503, 870 y 405. Luego Pruébalo. Arrastra a cien más o cien menos. La parada siguiente a la derecha es cien más. La parada siguiente a la izquierda es cien menos.

¿Qué es cien más que 346?

346 + 100 = 446. 4 decenas 6 unidades 3 Centenas → 4 Centenas.

¿Qué es cien menos que 870?

870 − 100 = 770. 7 decenas 0 unidades 8 Centenas → 7 Centenas.

¿Cómo funcionan los Puntos?

Puntos y Racha empiezan después de Mira y Pruébalo. Una suelta correcta suma Puntos. La Racha hace que la siguiente suelta correcta valga más. Una suelta incorrecta borra la Racha. Mejor se guarda. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Tres fallos y la partida es Listo.

¿Dónde están Sonido y Silencio?

Sonido y Silencio están en la barra. Toca el botón para cambiar.

¿Para quién es Cien más?

Cien más es para 2.º de primaria. Di cien más o cien menos.

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