Centenas, decenas y unidades es el juego. Muestra un número de tres cifras como centenas, decenas y unidades. Mira muestra 346, luego 503, luego 870. 346 es 3 Centenas, 4 decenas y 6 unidades. 503 tiene 0 decenas. 870 tiene 0 unidades. Pruébalo. Arrastra los bloques al lugar. Luego seis números con Puntos. Puntos, Racha y los corazones empiezan después de Mira y Pruébalo. Hecho para 2.º de primaria.
Mira
Mira. Muestra un número de tres cifras como centenas, decenas y unidades. 346, luego 503, luego 870. 346 es 3 Centenas, 4 decenas y 6 unidades.
Pruébalo
Pruébalo. Arrastra los bloques al lugar. Construye 346: Centenas, luego decenas, luego unidades. Un fallo sacude la tarjeta. Los corazones siguen ocultos hasta que los bloques son correctos.
Centenas, decenas y unidades
Centenas, decenas y unidades. Arrastra los bloques al lugar. Seis números. Algunos tienen 0 decenas, como 503. Algunos tienen 0 unidades, como 870.
Puntos
Una suelta correcta suma Puntos y Racha. Una suelta incorrecta borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo. Otra vez empieza de nuevo. Mejor se guarda. Sonido y Silencio están en la barra. Unos Puntos más altos son un Nuevo mejor.
Muestra un número de tres cifras como centenas, decenas y unidades.
Mira. 346 es 3 Centenas, 4 decenas y 6 unidades. Luego 503 y 870. Pruébalo. Arrastra los bloques al lugar.
Centenas, decenas, unidades
Centenas son las placas. decenas son las barras. unidades son los cubos pequeños. 0 deja ese lugar vacío. Arrastra los bloques al lugar.
Puntos y Racha
Puntos, Racha y los corazones esperan hasta después de Mira y Pruébalo. Una suelta correcta suma Puntos y hace crecer la Racha. Una suelta incorrecta sacude la tarjeta, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo.
Mejor
Mejor se guarda en este aparato. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza de nuevo. Sonido y Silencio están en la barra.
Centenas, decenas y unidades es un juego de 2.º de primaria. Muestra un número de tres cifras como centenas, decenas y unidades. Mira 346, 503 y 870. Pruébalo. Arrastra los bloques al lugar. 346 es 3 Centenas, 4 decenas y 6 unidades.
El lugar de la cifra
Muestra un número de tres cifras como centenas, decenas y unidades. Arrastra los bloques al lugar.
Un cero sigue teniendo un lugar
503 tiene 0 decenas. 870 tiene 0 unidades. El lugar vacío sigue siendo Centenas, decenas o unidades.
Un fallo que se nota
Una suelta incorrecta sacude la tarjeta y borra la Racha. Una suelta correcta suma Puntos.
Mira 346, 503 y 870. Luego Pruébalo. Arrastra los bloques al lugar. Primero Centenas, luego decenas, luego unidades.
346 es 3 Centenas, 4 decenas y 6 unidades. 503 es 5 Centenas, 0 decenas y 3 unidades. 870 es 8 Centenas, 7 decenas y 0 unidades.
Puntos, Racha y los corazones empiezan después de Mira y Pruébalo. Una suelta correcta suma Puntos. La Racha hace que la siguiente suelta correcta valga más. Una suelta incorrecta borra la Racha. Mejor se guarda. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza de nuevo. Tres fallos y la partida es Listo.
Sonido y Silencio están en la barra. Toca el botón para cambiar.
Centenas, decenas y unidades es para 2.º de primaria. Muestra un número de tres cifras como centenas, decenas y unidades.