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  3. Ordena números enteros en el puerto

Ordena números enteros en el puerto

Spar Buoy

Un puerto al atardecer, un esquife de teca y boyas marcadas con números enteros. Arrastra a izquierda y derecha para dirigir. El número entero más grande es el canal abierto. Las marcas menores hacen zozobrar al barco. Creado para el sentido numérico de sexto grado con números positivos y negativos.

MatemáticasSentido numérico6th–7th

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Cómo jugar a Spar Buoy

  1. 1

    Lee las marcas

    Dos o tres boyas se deslizan hacia el esquife. Cada placa muestra un número entero. Encuentra el más grande; los negativos están por debajo de cero.

  2. 2

    Dirige el esquife

    Arrastra en cualquier lugar del puerto. El casco se desliza bajo tu dedo. Alineate con el número entero más grande antes de que lleguen las marcas.

  3. 3

    Supera la puerta

    Un acierto enciende la linterna y suma 100 puntos, más 50 por cada paso de la racha. Un fallo sacude el barco y cuesta una vida.

  4. 4

    Abre el puerto

    Ocho puertas despejadas ganan la partida. Tres naufragios terminan el juego. Intenta superar tu mejor marca en cada dificultad.

Características Clave

  • Navega por el canal

    Las boyas llegan desde el rompeolas. Arrastra el esquife a izquierda o derecha. Cuando las marcas llegan al casco, pasas por el carril en el que te encuentres.

  • Gana el número entero más grande

    El canal abierto es siempre el número más grande del conjunto. −8 pierde frente a 7. −48 pierde frente a 50. Un fallo hace zozobrar al barco y rompe la racha.

  • Tiempo en el agua

    Las marcas crecen a medida que se acercan. Debes decidir y moverte antes de que golpeen. Los impactos sacuden el casco y restan puntos de la linterna.

  • Tres niveles de marea

    Fácil utiliza dos boyas cercanas y números enteros pequeños. Medio abre un tercer canal del −40 al 40. Difícil agrupa valores desde el −99 al 99.

¿Qué es Spar Buoy?

Spar Buoy es un juego de números enteros para sexto grado. Un puerto nocturno alberga un esquife de madera y boyas numeradas que se acercan. El jugador debe dirigir la nave a través del número entero más grande de cada conjunto. Es una forma de comparar positivos y negativos, representado como un canal en lugar de una hoja de ejercicios.

¿Por qué jugar a Spar Buoy?

  • 1

    Los negativos tienen peso

    Una placa que dice −55 está junto a 50. Los estudiantes sienten que el entero más grande no es necesariamente el que tiene los dígitos más altos.

  • 2

    Un movimiento, no un toque

    El casco debe estar bajo la marca correcta cuando llegue la puerta. Leer el conjunto es solo la mitad del juego.

  • 3

    Estela instantánea

    Un canal despejado genera un impulso. Una marca incorrecta provoca un naufragio. La puntuación y la racha se mantienen en el riel esmaltado durante toda la partida.

  • 4

    El toque primero

    Todo el puerto funciona como timón. El juego funciona con el dedo o con el ratón. El silenciador está a la izquierda, lejos del control de pantalla completa.

Preguntas Frecuentes

¿Por qué boya debo pasar?

Por la que tenga el número entero más grande. Si las placas muestran −48, 50 y −55, el canal abierto es 50. −48 es mayor que −55, pero ambos pierden contra 50.

¿Es posible que un número negativo sea la respuesta?

Sí, cuando todas las marcas son negativas. Entre −9, −2 y −7, el más grande es −2. Es el más cercano a cero en el lado positivo de esos tres.

¿Qué pasa si estoy entre dos carriles?

El esquife se ajusta automáticamente al canal más cercano cuando llegan las marcas. Mantente alineado bajo la placa que deseas.

¿Qué cambian los niveles Fácil, Medio y Difícil?

La cantidad de boyas que aparecen, qué tan grandes son los números enteros y qué tan rápido se acercan. El nivel Difícil agrupa valores cercanos para que la comparación sea más precisa.

¿Para qué grado es este juego?

Sexto y séptimo grado (alrededor de 11–13 años), cuando los estudiantes aprenden a ordenar números enteros positivos y negativos. Mantente en Fácil para encontrar números negativos pequeños al principio.

3 partidas