En orden es el juego. Pon los números en orden. Mira muestra 214 < 472 < 830, luego 830 > 472 > 214, luego 305 < 346 < 381, luego 405 < 408 < 560. < significa de menor a mayor. > significa de mayor a menor. 305, 346 y 381 comparten las centenas. 405 y 408 comparten las decenas. Pruébalo. Arrastra la siguiente tarjeta a la fila. Luego seis filas con Puntos. Puntos, Racha y los corazones empiezan solo después de Mira y Pruébalo. Hecho para 2.º de primaria.
Mira
Mira. Pon los números en orden. 214 < 472 < 830, luego 830 > 472 > 214, luego 305 < 346 < 381, luego 405 < 408 < 560.
Pruébalo
Pruébalo. Arrastra la siguiente tarjeta a la fila. Un fallo sacude la tarjeta. Los corazones siguen ocultos hasta que la fila es correcta.
En orden
En orden. Arrastra la siguiente tarjeta a la fila. Seis filas. Algunas van de menor a mayor con <. Algunas van de mayor a menor con >. Algunas comparten las centenas o las decenas.
Puntos
Una suelta correcta suma Puntos y Racha. Una suelta incorrecta sacude la tarjeta, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo. Otra vez empieza de nuevo. Mejor se guarda. Sonido y Silencio están en la barra. Unos Puntos más altos son un Nuevo mejor.
Pon los números en orden.
Mira. 214 < 472 < 830. Luego 830 > 472 > 214. Luego 305 < 346 < 381. Luego 405 < 408 < 560. Pruébalo. Arrastra la siguiente tarjeta a la fila.
Mismas centenas, mismas decenas
214, 472 y 830 tienen centenas distintas. 305, 346 y 381 comparten las centenas. 405 y 408 comparten las decenas. < va de menor a mayor. > va de mayor a menor.
Puntos y Racha
Puntos, Racha y los corazones esperan hasta después de Mira y Pruébalo. Una suelta correcta suma Puntos y hace crecer la Racha. Una suelta incorrecta sacude la tarjeta, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo.
Mejor
Mejor se guarda en este aparato. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Sonido y Silencio están en la barra.
En orden es un juego de 2.º de primaria. Pon los números en orden. Mira 214 < 472 < 830, 830 > 472 > 214, 305 < 346 < 381 y 405 < 408 < 560. Pruébalo. Arrastra la siguiente tarjeta a la fila.
Las dos direcciones
Pon los números en orden. < es de menor a mayor. > es de mayor a menor. Arrastra la siguiente tarjeta a la fila.
Lugares compartidos
305, 346 y 381 comparten las centenas. 405 y 408 comparten las decenas. El lugar siguiente decide el orden.
Un fallo que se siente
Una suelta incorrecta sacude la tarjeta y borra la Racha. Una suelta correcta suma Puntos.
Mira 214 < 472 < 830, 830 > 472 > 214, 305 < 346 < 381 y 405 < 408 < 560. Luego Pruébalo. Arrastra la siguiente tarjeta a la fila.
< significa de menor a mayor, como en 214 < 472 < 830. > significa de mayor a menor, como en 830 > 472 > 214.
Puntos, Racha y los corazones empiezan solo después de Mira y Pruébalo. Una suelta correcta suma Puntos. La Racha hace que la siguiente suelta correcta valga más. Una suelta incorrecta sacude la tarjeta, borra la Racha y cuesta un corazón. Mejor se guarda. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Tres fallos y la partida es Listo.
Sonido y Silencio están en la barra. Toca el botón para cambiar.
En orden es para 2.º de primaria. Pon los números en orden.