BrowserFun
  • Inicio
  • Explora juegos 3D
  • Juegos nuevos
  • Juegos
BrowserFun

Juegos educativos gratis para cada aula.

Explorar

  • Explora juegos 3D
  • Lecciones
  • Todas las pruebas
  • Todas las fichas
  • Todos los juegos
  • Herramientas para docentes
  • Juegos nuevos
  • Para docentes
  • Classroom guide
  • Unirse a la clase
  • Todas las categorías

Legal

  • Política de Privacidad
  • Términos y Condiciones
  • Política de Cookies
  • Aviso Legal

© 2026 BrowserFun. Todos los derechos reservados.

  1. Inicio
  2. Juegos
  3. Arma el número con centenas, decenas y unidades.

Arma el número con centenas, decenas y unidades.

Haz un número

Haz un número es el juego. Arma el número con centenas, decenas y unidades. Mira muestra 346, luego 503 con 0 decenas, luego 870 con 0 unidades, luego 405 con 0 decenas. Los bloques ya están en el número. Pruébalo. Arrastra los bloques al número. Luego seis números con Puntos. Puntos, Racha y los corazones empiezan después de Pruébalo. Hecho para 2.º de primaria.

MatemáticasSentido numérico2do Grado

Más como este

Muestra un número de tres cifras como centenas, decenas y unidades.

Muestra un número de tres cifras como centenas, decenas y unidades.

Centenas, decenas y unidades
Di cien más o cien menos.

Di cien más o cien menos.

Cien más
Juego de sumas con esferas de cristal

Juego de sumas con esferas de cristal

Cistern Pair
Señala el signo verdadero: mayor que, menor que o igual.

Señala el signo verdadero: mayor que, menor que o igual.

Compara
Juego de Completar Patrones Repetitivos

Juego de Completar Patrones Repetitivos

Completar Patrones
Juego de Rellenar la Parte Faltante

Juego de Rellenar la Parte Faltante

Constructor de Sumas Numéricas

Cómo jugar a Haz un número

  1. 1

    Mira

    Mira. Arma el número con centenas, decenas y unidades. Los bloques ya están en el número: 346, luego 503 con 0 decenas, luego 870 con 0 unidades, luego 405 con 0 decenas.

  2. 2

    Pruébalo

    Pruébalo. Arrastra los bloques al número. Un fallo sacude el número. Los corazones siguen ocultos hasta que los bloques están dentro.

  3. 3

    Haz un número

    Haz un número. Arrastra los bloques al número. Seis números. Centenas, decenas y unidades están en la mano a la vez, más un montón equivocado. Algunos números tienen un 0.

  4. 4

    Puntos

    Una suelta correcta suma Puntos y Racha. Una suelta incorrecta borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo. Otra vez empieza de nuevo. Mejor se guarda. Sonido y Silencio están en la barra. Unos Puntos más altos son un Nuevo mejor.

Características Clave

  • Arma el número con centenas, decenas y unidades.

    Mira. 346 es 3 Centenas, 4 decenas y 6 unidades. 503 tiene 0 decenas. 870 tiene 0 unidades. 405 tiene 0 decenas. Pruébalo. Arrastra los bloques al número.

  • El cero sigue teniendo un lugar

    503 es 5 Centenas, 0 decenas y 3 unidades. 870 es 8 Centenas, 7 decenas y 0 unidades. 900 es 9 Centenas, 0 decenas y 0 unidades. La tarjeta 0 igual entra al número.

  • Puntos y Racha

    Puntos y Racha esperan hasta después de Mira y Pruébalo. Una suelta correcta suma Puntos y hace crecer la Racha. Una suelta incorrecta sacude el número, borra la Racha y cuesta un corazón. Tres fallos y la partida es Listo.

  • Mejor

    Mejor se guarda en este aparato. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Sonido y Silencio están en la barra.

¿Qué es Haz un número?

Haz un número es un juego de 2.º de primaria. Arma el número con centenas, decenas y unidades. Mira 346, 503 con 0 decenas, 870 con 0 unidades y 405 con 0 decenas. Pruébalo. Arrastra los bloques al número.

¿Por qué jugar a Haz un número?

  • 1

    Tres montones, un número

    Arma el número con centenas, decenas y unidades. Arrastra los bloques al número. 346 es 3 Centenas, 4 decenas y 6 unidades.

  • 2

    Cero en un lugar

    503 tiene 0 decenas. 870 tiene 0 unidades. 900 tiene 0 decenas y 0 unidades. La tarjeta 0 igual entra al número.

  • 3

    Un fallo que se siente

    Una suelta incorrecta sacude el número y borra la Racha. Una suelta correcta suma Puntos.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo hago Arma el número con centenas, decenas y unidades.?

Mira 346, 503 con 0 decenas, 870 con 0 unidades y 405 con 0 decenas. Luego Pruébalo. Arrastra los bloques al número.

¿Qué bloques hacen 503?

503 es 5 Centenas, 0 decenas y 3 unidades. El lugar decenas es una tarjeta 0.

¿Cómo funcionan los Puntos?

Puntos y Racha empiezan después de Mira y Pruébalo. Una suelta correcta suma Puntos. La Racha hace que la siguiente suelta correcta valga más. Una suelta incorrecta borra la Racha. Mejor se guarda. Unos Puntos más altos al final son un Nuevo mejor. Otra vez empieza una partida nueva. Tres fallos y la partida es Listo.

¿Dónde están Sonido y Silencio?

Sonido y Silencio están en la barra. Toca el botón para cambiar.

¿Para quién es Haz un número?

Haz un número es para 2.º de primaria. Arma el número con centenas, decenas y unidades.

0 partidas