BrowserFun
JuegosMi mundoPara docentesUnirse a la clase
  • Inicio
  • Aventura
  • Juegos nuevos
  • Juegos
BrowserFun

Juegos educativos gratis para cada aula.

Todos los juegosUnirse a la clase

Explorar

  • Robots
  • Aventura
  • Cursos
  • Herramientas para docentes
  • Juegos nuevos
  • Para docentes
  • Guía del aula
  • Todas las categorías

Legal

  • Política de Privacidad
  • Términos y Condiciones
  • Política de Cookies
  • Aviso Legal

© 2026 BrowserFun. Todos los derechos reservados.

  1. Inicio
  2. /
  3. Juegos
  4. /
  5. Desigualdades en la recta numérica

Desigualdades en la recta numérica

Rango de luciérnagas

Crea un haz de linterna que corresponda a una desigualdad. Coloca el límite, elige un círculo abierto o cerrado e ilumina hacia la izquierda o la derecha para reunir luciérnagas. Seis rondas sin cronómetro conectan palabras, símbolos y una representación continua en la recta numérica.

MatemáticasÁlgebraSentido numérico6.º Grado

Más como este

Juego de Puzle Matemático tipo Wordle (Nerdle)

Juego de Puzle Matemático tipo Wordle (Nerdle)

Adivina la Ecuación
Juego de Puzles de Deducción de Funciones Matemáticas

Juego de Puzles de Deducción de Funciones Matemáticas

Adivina la Fórmula
Encuentro de tranvías | Mínimo común múltiplo

Encuentro de tranvías | Mínimo común múltiplo

Escribe razones de parte a parte y de parte a todo

Escribe razones de parte a parte y de parte a todo

Envíos con razones
Encuentra la parte o el total

Encuentra la parte o el total

Esclusas de porcentajes
Juego de rescate y valor absoluto

Juego de rescate y valor absoluto

Estación Cero

Cómo jugar a Rango de luciérnagas

  1. 1

    Lee el rango

    Lee la petición situada sobre el jardín. x representa una posición, no la cantidad de luciérnagas.

  2. 2

    Coloca la linterna

    Toca o haz clic en la marca del número límite. Con el teclado, usa Tab para llegar a una marca y pulsa Intro o Espacio.

  3. 3

    Crea el haz

    Elige Círculo abierto para menor que o mayor que, o Círculo cerrado para como máximo o al menos. Elige Iluminar a la izquierda para los valores menores o Iluminar a la derecha para los mayores.

  4. 4

    Reunir luciérnagas

    Comprueba la desigualdad que aparece y selecciona Reunir luciérnagas. Un modelo correcto reúne las luciérnagas correspondientes y suma 100 puntos. Si no, utiliza la explicación para modificar el modelo y vuelve a intentarlo.

  5. 5

    Ilumina seis rangos

    Selecciona Siguiente rango tras acertar. Después de la sexta ronda, elige Volver a jugar. Puedes usar Reiniciar en cualquier momento para empezar otra partida, o Silenciar para apagar la música.

Características Clave

  • Una linterna que puedes mover

    Selecciona cualquiera de las nueve marcas numeradas para mover el límite. La escena cambia de inmediato; no hace falta escribir respuestas ni arrastrar.

  • Controles del extremo y la dirección

    Círculo abierto y Círculo cerrado determinan la inclusión. Iluminar a la izquierda e Iluminar a la derecha seleccionan los valores menores o mayores. La desigualdad generada refleja tus elecciones.

  • Explicaciones concretas para reintentar

    Reunir luciérnagas comprueba el límite, el extremo y la dirección. Si algo no coincide, la ronda sigue abierta y se explica qué parte revisar.

  • Partidas de seis rondas

    La primera visita compara al menos 12 con mayor que 12. Los rangos posteriores varían la comparación e incluyen límites con signo. Volver a jugar inicia seis rondas nuevas.

  • Puntos, música y récord guardado

    Cada rango completado suma 100 puntos. El Récord y la preferencia de Sonido o Silenciar se guardan en este navegador cuando el almacenamiento está disponible. Reiniciar abre una nueva partida con 0 Puntos.

¿Qué es Rango de luciérnagas?

Rango de luciérnagas es un juego de jardín sobre conjuntos solución. Una petición como x es al menos 12 describe las posiciones que debes iluminar. Mueves una linterna seleccionando una marca, decides si se incluye el límite y diriges el haz hacia los números menores o mayores. La representación y la desigualdad cambian juntas. Para x es al menos 12, coloca la linterna en 12, elige Círculo cerrado y después Iluminar a la derecha. El modelo indica x ≥ 12. Reunir luciérnagas comprueba el modelo completo y atrae hacia la linterna las luciérnagas correspondientes. El haz continuo incluye 12, 12,5, 13 y todos los valores mayores, incluso fuera de la recta visible. Para x es mayor que 12, utiliza Círculo abierto: el propio 12 queda excluido.

¿Por qué jugar a Rango de luciérnagas?

  • 1

    Conecta tres representaciones

    Lee una condición verbal, construye su gráfica y observa cómo se actualiza la desigualdad correspondiente mientras trabajas.

  • 2

    Razona sobre el límite

    Los círculos abiertos y cerrados distinguen las comparaciones estrictas de al menos y como máximo. La explicación indica si el límite pertenece al conjunto.

  • 3

    Descubre muchas soluciones

    Un haz continuo y una flecha muestran que el conjunto solución incluye valores entre las marcas y continúa fuera de la parte visible.

  • 4

    Practica sin cronómetro

    Ajusta el modelo después de recibir una explicación sin perder puntos. Las seis rondas tienen un final claro y cada nueva partida ofrece otros rangos.

Preguntas Frecuentes

¿Qué diferencia hay entre un círculo abierto y uno cerrado?

Un círculo abierto excluye el límite, como en x > 12. Uno cerrado lo incluye, como en x ≥ 12. Al menos y como máximo incluyen la igualdad.

¿El haz incluye solo los enteros de las marcas?

No. El haz continuo representa todas las posiciones del conjunto solución, incluidos los valores entre marcas. La flecha indica que el conjunto continúa fuera de la recta visible. Las luciérnagas son posiciones de ejemplo, no todo el conjunto solución.

¿Cómo se calculan los puntos?

Cada rango correcto suma 100 puntos, hasta 600 por partida de seis rondas. Los intentos incorrectos no restan puntos. El Récord se guarda localmente si el almacenamiento del navegador está disponible; Reiniciar y Volver a jugar solo borran los puntos de la partida actual.

¿Cambian las rondas al volver a jugar?

Sí. La primera visita empieza con al menos 12 y mayor que 12 para mostrar la diferencia del extremo. Las demás rondas y las nuevas partidas se extraen de comparaciones estrictas e inclusivas barajadas, con límites de −12 a 18.

¿Puedo jugar con pantalla táctil o teclado?

Sí. Todas las marcas y controles son botones. Toca, haz clic o usa Tab seguido de Intro o Espacio. No hay respuestas escritas, límite de tiempo ni pantalla de configuración obligatoria.

¿Puedo apagar la música?

Usa Silenciar en la cabecera. Sonido vuelve a activarla. La preferencia se guarda localmente cuando es posible y la música se pausa cuando la página está oculta.

0partidas
Desigualdades en la recta numéricaJugar