Inspirado en Nerdle: adivina la ecuación matemática oculta un carácter a la vez en 6 intentos. Cada suposición debe ser una ecuación válida (el lado izquierdo se evalúa al lado derecho). 🟩 Verde significa el carácter correcto en el lugar correcto, 🟪 Morado significa el carácter correcto pero en el lugar equivocado, ⬛ Gris significa que no está en la ecuación en absoluto.

Elige Tu Dificultad
Selecciona Fácil (ecuaciones de 5 caracteres), Medio (6 caracteres), o Difícil (8 caracteres con orden de operaciones). La ecuación objetivo está oculta.
Introduce una Suposición de Ecuación Válida
Escribe una ecuación matemática de la longitud correcta — debe ser válida (por ejemplo, 2+3=5 para Fácil). Presiona Intro para enviar. Las ecuaciones inválidas muestran un error y no cuentan como un intento.
Lee la Retroalimentación de Color
Fichas verdes: carácter correcto en la posición correcta. Fichas moradas: ese carácter SÍ está en la ecuación pero en una posición diferente. Fichas grises: ese carácter no está en la ecuación en absoluto.
Ajusta en 6 Intentos
Usa las pistas de color para restringir tu próxima suposición. El teclado en pantalla actualiza los colores para seguir lo que has aprendido. ¡Resuelve en menos intentos para una puntuación más alta!
Mecánica de Wordle Aplicada a las Matemáticas
La misma retroalimentación de fichas de colores que Wordle — Verde (carácter correcto, posición correcta), Morado (carácter correcto, posición incorrecta), Gris (no está en la ecuación) — pero aplicado a caracteres de ecuaciones matemáticas, incluyendo dígitos, +, −, ×, ÷, and =.
Cada Suposición Debe Ser una Ecuación Válida
No puedes escribir caracteres aleatorios — cada suposición de 6 intentos debe ser una ecuación matemáticamente válida donde el lado izquierdo sea igual al lado derecho. Sin ceros iniciales, sin división por cero, solo resultados enteros.
Tres Longitudes de Dificultad
Fácil usa ecuaciones de 5 caracteres (como 4+5=9), Medio usa 6 caracteres (como 3*4=12), y Difícil usa 8 caracteres con precedencia de operadores (como 3+4*2=11 donde la multiplicación ocurre primero).
Soporte Completo de Teclado Físico
Escribe de forma natural usando tu teclado: dígitos, +, -, *, /, =, Retroceso, y Intro funcionan como se espera. El teclado calculador en pantalla también soporta ratón y táctil para jugar en móvil.
Adivina la Ecuación es un juego de puzles estilo Wordle para ecuaciones matemáticas, inspirado en el popular juego Nerdle. En lugar de una palabra de 5 letras, estás adivinando una ecuación aritmética válida. El desafío tiene dos capas: formar suposiciones matemáticamente válidas Y usar la retroalimentación de color para deducir la ecuación oculta. El modo difícil añade precedencia de operadores (multiplicación antes que suma), requiriendo que evalúes mentalmente expresiones como 5+3*2=11 correctamente. Es un puzle singularmente satisfactorio que combina el formato adictivo de Wordle con la resolución de problemas aritméticos.
Hace la Aritmética Genuinamente Divertida
El formato de Wordle es inherentemente satisfactorio — la retroalimentación de color y el proceso de deducción crean los mismos momentos '¡ajá!' que hicieron de Wordle un fenómeno global, ahora aplicado a las matemáticas.
Refuerza el Orden de Operaciones
El modo Difícil requiere la aplicación correcta de PEMDAS/BODMAS — 3+4*2=11, no 14. Formar repetidamente suposiciones válidas en modo Difícil crea fluidez real con la precedencia de operadores.
Entrena el Razonamiento Sistemático
Deducir la ecuación a partir de pistas de color es un puzle de lógica: 'el dígito 3 está en la ecuación pero no es el primero, y no hay 2 ni 7...' Esta restricción sistemática de eliminación es una habilidad de pensamiento transferible.
Rejugabilidad Infinita
Los conjuntos de ecuaciones son grandes y pre-validados — las ecuaciones nunca se repiten inmediatamente, y cada dificultad tiene docenas de objetivos posibles. A diferencia del Wordle diario, puedes jugar tantas rondas como quieras.
Las suposiciones deben ser ecuaciones válidas. Razones comunes de rechazo: la ecuación no está equilibrada (lado izquierdo ≠ lado derecho), hay un cero inicial (como 07=7), la longitud es incorrecta, o hay una división por cero. El mensaje de error te dice exactamente qué está mal.
En modo Difícil (ecuaciones de 8 caracteres), se aplica la precedencia de operadores estándar: × y ÷ se calculan antes que + y −. Por lo tanto, 3+4*2 es igual a 11 (no 14), y 6/2+1 es igual a 4 (no 2). Tus suposiciones también deben respetar esto — 3+4*2=11 es válido, pero 3+4*2=14 no lo es.
Verde: ese carácter es correcto Y está en la posición correcta. Morado: ese carácter aparece en la ecuación pero en una posición diferente. Gris: ese carácter no aparece en ningún lugar de la ecuación. Ten en cuenta que si un dígito aparece varias veces, cada ficha se refiere a una posición específica.
La puntuación se basa en cuántos intentos necesitaste: resolver en 1 intento = 600 pts, 2 intentos = 500 pts, 3 intentos = 400 pts, 4 intentos = 300 pts, 5 intentos = 200 pts, 6 intentos = 100 pts. Fallar en resolver da 0 puntos.
¡Sí! Todas las teclas de dígitos (0-9), teclas de operadores (+, -, *, /), igual (=), Retroceso, y Intro funcionan como se espera. Puedes completar un juego completo sin tocar el teclado en pantalla.
Fácil (5 caracteres): ecuaciones de un solo dígito como 4+5=9, 8-3=5, 3*3=9. Medio (6 caracteres): resultados de dos dígitos como 5+7=12, 4*4=16, 9-4=5. Difícil (8 caracteres): ecuaciones con precedencia de operadores como 5+3*2=11, 4*3+2=14, 10-4/2=8.